防止未成年人沉迷网络游戏新举措出台,可以有效地防止未成年沉迷网络游戏吗?

防止未成年人沉迷网络游戏新举措出台

国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理;要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。


但,这政策真的能起到未成年人防沉迷网游的作用吗?

很难!

虽然从限制青少年沉迷手游的角度来看,还是有点作用,从这个角度来讲,我很支持官方的出发点,但手段毕竟有点一刀切的意思。

无论如何,我不认为只靠这个政策就能够彻底让青少年戒掉游戏、远离网游、亦或是走上爱读书学习的道路。

说句不好听的:上有政策下有对策。

说句好听的:身为人类,爱玩的心是不会消退的。

我们小时候玩什么?

想想我们小时候,2000年之前,家长担心的是孩子看电视太多,每天限制孩子看电视的时间。

那时候刚小学,也没有特重的学业任务,那剩下的时间做什么?

就是出去和发小玩呗~


网吧、砍包、打台球(没错,小时候我就被带着去打台球了。。。也能够着台子)等等,可玩的东西总是不缺的。

等再大点了,有点零花钱了,就到了看漫画、买武侠期刊、玩GBC、GBA的时候(GameBoy系列,有点年代感了是不。。。)。


等在学校没法带这些东西进去的时候,就有了文曲星这个东西。

什么?你说文曲星是学习用的?

那你太天真了!!!


文曲星的俄罗斯方块、黑白棋、以及当年大家乐此不疲的英雄坛说,都是大家在学校里玩的东西;还记得当年好几台文曲星的↑↓←→方向键,都被按烂了,可想而知大家的热情有多高。

记得那阵子,哪怕没有文曲星玩了,初中的万智牌、高中大学的三国杀,可玩的东西太多了。

所以,我认为只是一刀切的限制网游,作用不会很大。

游戏厂商能做的就是实名认证、再通过实名判断是否未成年,从而限制网游的上线时间。

但对于一部分不怎么管孩子的家长来说,他们的手机就成了孩子玩游戏的首选。

即使没有网游玩了,还可以玩单机啊,单机都没了,那最近流行的剧本杀、桌游、看网剧,不都是可以娱乐放松的方式嘛?

难道哪天看个剧都要实名制了嘛???


靠政策,更要靠家长

在限制网游的同时,还建议其他的政策跟上。

毕竟,玩网游的时间被空出来了,孩子们能干嘛呢?

总不会放下手机,乖乖的捧起书本吧?

总要帮助他们去发泄精力、填补空白的时间不是?

这也需要有关部门给出相应的引导和激励,比如激励大家去发展我国的足球事业、篮球事业,真的去鼓励、发展孩子的各种兴趣技能树,双管齐下,这才能真的达到不让孩子沉迷网游的目的。


而且,家长在其中的作用更为最关键,只要家长放任孩子沉迷,那通过网络的方式再怎么限制,也挡不住。

家长要考虑的是:如何用更好的方式,将孩子对网游的关注和精力,引导到其他兴趣上。

如果只是一味的压制,那总有一天,会反弹的。

END


我是十工羽,专注分享育儿经验与个人成长干货

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