这篇博客主要学习了C++内存管理方式:new/delete。
目录
C/C++内存分布
C语言动态内存管理方式
C++内存管理方式
new/delete操作内置类型
new/delete操作自定义类型
operator new与operator delete函数
new和delete的实现原理
内置类型
自定义类型
常见面试题
我们先来看下面的一段代码和相关问题:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
上面容易犯错的是char、*char2、pChar3、*pChar3:
char2的意思就是在常量区有“abcd\0”这样一个字符串,用这样一个字符串初始化char2数组的意思就是在栈上开辟一个数组,把“abcd\0”这样一个字符串拷贝过去到栈上,因此,char2在栈上,*char2==a,也在栈上。
pChar3虽然被const修饰,但是这不代表在常量区,只是是常变量,被const修饰代表pChar3指向的内容在常量区,但是pChar3还是在栈上。
主要使用malloc、calloc、realloc、free管理。
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间,并初始化
int* ptr6 = new int[10]{1,2,3,4,5};
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
int main()
{
//1.用法上,变简洁了
int* p1 = new int;
int* p2 = new int[10];
//2.可以控制初始化
int* p3 = new int(10); //new一个int对象,初始化为10
int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 };
//3、自定义类型,开空间+构造函数
//4、new失败了以后抛异常,不需要手动检查
ListNode* node1 = new ListNode(1);
ListNode* node2 = new ListNode(2);
ListNode* node3 = new ListNode(3);
ListNode* p = CreateList(5);
delete p1;
delete[] p2;
delete p3;
delete[] p4;
return 0;
}
基于以上4点,我们可以放弃C语言中的malloc等,C++这里的new和delete太好用了!
class A
{
public:
A(int a=0)
{
_a = a;
cout << "A(int a=0)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
//定义自定义类型的数组
A* p7 = new A[5]{ 1,2,3,4,5 };
delete p7;
return 0;
}
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new是对malloc的封装-->失败抛异常,实现new。
operator delete是对free的封装。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
下面再来看一个细节:
class Stack
{
public:
Stack()
{
_a = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
_top = 0;
_capacity = 4;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
A* ptr1 = new A;//operator new + 1次构造
A* ptr2 = new A[10];//operator new[] + 10次构造
delete ptr1;//1次析构+operator delete
delete[] ptr2;//10次析构+operator delete[]
return 0;
}
在delete[] ptr2这句代码中,并没有传递10次给delete[],那么编译器怎么知道要析构10次呢?原因就是,在创建ptr2时,编译器本来应该为ptr2分配40个字节的空间(A[10]的大小),但实际上,编译器为ptr2分配了44个字节,这一点我们可以通过其汇编代码看到:
多了4个字节,其实4个字节放在了开辟空间的前面,用于存放开辟数组的大小,当delete[]时会根据这4个字节存放的的值去析构特定的次数。
但是,如果定义内置类型,由于内置类型不需要调用析构函数,因此,不会多开辟4个字节:
会不会多开4个字节,关键在于需不需要!
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理