- 解析浏览器中JavaScript与Native交互原理:以WebGPU为例
ttod_qzstudio
JavaScriptJavaScriptWebGPU
引言随着Web应用复杂度的提升,开发者对浏览器访问本地硬件能力的需求日益增长。然而,浏览器必须在开放性与安全性之间找到平衡——既不能放任JavaScript(JS)随意操作系统资源,又要为高性能计算、图形渲染等场景提供支持。WebGPU的出现正是这一矛盾的解决方案之一。作为新一代Web图形API,WebGPU允许JS以接近原生(Native)的方式操作GPU,同时严格遵循浏览器的安全模型。本文将结
- 如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
软件工程师文艺
前端javascript3dhtml
目录1.基本设置2.创建星空效果3.创建月球模型4.添加中文3D文字5.光照与相机配置6.动画与控制7.响应式布局8.结语在本文中,我们将一起学习如何利用Three.js实现一个3D月球与星空的效果,并添加一些有趣的元素,比如中文3D文字和互动功能。Three.js是一个强大的JavaScript库,它简化了WebGL的使用,使得在网页上进行3D图形渲染变得更加容易。我们将逐步分析代码,帮助大家理
- OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
字节流动
OpenGLES3.0OpenGL文字渲染C++Android
旧文OpenGLES文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了OpenGL利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是纹理贴图:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行贴图。渲染中文字体利用Canvas绘制中文字体和绘制其他字体在操作方式上没有区别,但是使用FreeType绘制中文字体,在编码方式、加载方式以及字体属性上面会有一些坑要踩,这里本人已经踩过,将在本
- 使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
风亦辰739
Python小游戏python游戏3d
在这篇文章中,我们将深入介绍如何使用Python开发一个简单的3D射击游戏。我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合PyOpenGL来进行3D渲染。这个项目的目标是帮助你理解如何将2D和3D图形结合起来,创建更复杂的游戏机制,包括玩家控制、敌人AI、碰撞检测和声音效果。一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D游戏开发和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
- c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
杨易之君
c++vscode第三方库
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。工欲善其事必先利其器,首先需要做的自然是搭建一个舒服的跨平台C/C++开发环境,所以这篇文章主要就是记录环境搭建的整个过程,踩到的一些坑,以及对应的解决办法。正文开始之前,先来阐述几个问题为什么选择使用VSCode实在用不习惯VisualStudio(也可能是用的太少了T
- CFD-POST黑屏及仿真进度显示不全
wuhusci
经验分享
问题解决办法1.关掉ansys软件2.添加环境变量QT_OPENGL=desktop3.禁用集成显卡搜索设备管理器-显示适配器-鼠标右键-禁用集成显卡(这条一般是有两张显卡,去网上搜索一下哪个是集成显卡,禁用)4.打开CFD-POST和mechanical,黑屏问题和进度条显示不全问题解决
- OpenGL画三角形
YY_oot
图形学OpenGL
目录OpenGL窗口OpenGL三角形OpenGL画圆OpenGL窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化渲染循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//渲染循环while(!glfwWindowShouldClose(window)){//输入processInput(window);//渲染指令…//检查并调用事件,交换缓冲glfwPollEvents();glfwSwapBu
- OpenCV开发笔记(八十一):通过棋盘格使用鱼眼方式标定相机内参矩阵矫正摄像头图像
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
Qt开发图形图像处理OpenCV图像处理opencv鱼眼畸变矫正鱼眼摄像头标定
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/142614975长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…OpenCV开发专栏(点击传送门)上一篇:《OpenCV开发笔记(八十)
- WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一只小灿灿
#WebGLwebgl前端
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。OBJ文件格式则是一种广泛使用的3D模型文件格式,它以文本形式存储3D模型的几何信息,包括顶点、法线、纹理坐标和面等。在WebGL中导入OBJ文件可以让开发者方便地在网页中展示和交互3D模型,为网页带来更加丰富的视觉
- FFmpeg + OpenGL ES 美颜相机教程大纲
陈皮话梅糖@
ffmpeg数码相机
做OpenGL和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+OpenGLES做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。教程分为理论讲解和实战开发两部分,适合有一定编程基础的开发者。课程计划是免费发布在B站FFmpeg+OpenGLES美颜相机教程大纲第一部分:理论基础1.FFmpeg基础1.1什么是FFmpegFFmpeg的功能和应用场景FFmpe
- GPU(Graphics Processing Unit)详解
美好的事情总会发生
AI人工智能嵌入式硬件硬件工程ai
GPU(GraphicsProcessingUnit)详解1.GPU的定义与核心特性GPU(图形处理器)是一种专为并行计算和图形渲染优化的处理器。与CPU(中央处理器)不同,GPU通过大规模并行架构实现高效处理海量数据,尤其在处理规则化、高并发任务时性能显著优于CPU。关键特性:高并行度:现代GPU包含数千个计算核心(如NVIDIAH100拥有18,432个CUDA核心)。专用内存系统:配备高带宽
- qt QOpenGLContext详解
码农客栈_V13427279549
Qtqt
1.概述QOpenGLContext是Qt提供的一个类,用于管理OpenGL上下文。它封装了OpenGL上下文的创建、配置和管理功能,使得开发者可以在Qt应用程序中以平台无关的方式使用OpenGL。通过QOpenGLContext,可以轻松地创建和管理OpenGL上下文,并与Qt的窗口系统集成。2.重要函数构造和析构QOpenGLContext(QObject*parent=nullptr)构造函
- pyrender 渲染报错解决
AI算法网奇
python宝典3d渲染python计算机视觉
pyrender渲染后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PYOPENGL_PLATFORM"]="egl"os.environ['EGL_DEVICE_ID']='0'
- Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握
mmoo_python
电脑windows
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握显存作为图形处理单元(GPU)的重要组成部分,对于图形渲染、游戏性能以及专业图形应用等方面都有着至关重要的影响。在使用Windows11系统的过程中,很多用户都希望能够了解自己电脑的显存大小,以便更好地配置和优化系统性能。本文将为大家介绍两种简单有效的方法,帮助你在Win11系统中查看显存大小。方法一:通过系统设置查看显存信息快捷键组合进入设置界面首
- Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
chenjj4003
游戏开发2性能优化网络服务器linux前端数据结构
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧Vulkan基础概述Vulkan渲染管线简介Vulkan是一种低开销、跨平台的图形和计算API,它为开发者提供了直接访问GPU的能力,从而实现高性能的图形渲染和计算任务。Vulkan的渲染管线是其核心概念之一,它定义了从顶点数据到最终像素的整个渲染过程。与OpenGL的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
- OSG学习笔记4—使用空间变换节点
某吃货敲代码
世界坐标系是系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前,所有的坐标都是以该坐标的原点来确定各自的位置的。OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上OpenGL的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外//osgStudy4_21(1).cpp:定义控制台应用程序的入口点。//使用空间变换节点//1、根据用户视点自动进行变换的AutoTransform节点//2、直接使用变换矩阵
- OSG学习笔记 - 数学基础(1)
听风者868
OSGc++图形学其他学习opengl
1、OSG数学基础OSG采用的世界坐标系是左手坐标系,这一点与OpenGL保持一样的,但坐标轴的方向不一样。·OSG的X轴向右,Y轴朝里,Z轴向上。·OpenGL的X轴向右,Y轴向上,Z轴朝外。1.1世界坐标系-物体坐标系转换世界坐标系-物理坐标系描述的问题主要是关于物体本身的。osg::PositionAttitudeTransform//位置变换类osg::MatrixTransform//矩
- C++自研3D教程OPENGL版本---动态批处理的基本实现
千年奇葩
三维引擎3d算法
又开始找工作了,借机休息出去旅行两个月,顺便利用这段时间整理下以前写的东西。以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//顶点结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};//动态批处理类classDynamicBatch{public:DynamicBatch(){//初始化VAO和VBOgl
- 使用 Three.js 实现雪花特效
贵州数擎科技有限公司
javascript开发语言ecmascript
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术演示地址:下雪特效开源项目:智简未来、晓智元宇宙、数字
- RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
敲嵌入式代码的
OpenHarmonyharmonyoslinux
适配效果先看下最终适配效果视频:OpenHarmony_V40_HDMI液晶屏开发环境本文基于如下开发环境进行开发调试:硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持OpenGLES1.1/2.0/3.2,OpenCL2.0,Vulkan1.1,支持内嵌高性能2D加速硬件NPU:支持1T算力多媒体:支持4K
- RK3588的Ubuntu 22.04.2使用方法
alaolv
ubuntulinux运维
Ubuntu22.04桌面系统简介Ubuntu22.04桌面系统的特点:桌面环境采用GNOME42;默认使用Wayland会话,性能更好;提供基于MaliGPU的OpenGLES支持;支持RockhipMPP视频硬编和硬解码;预装基于mpv与kodi,支持视频硬解码;支持安装Docker和Plex,玩法丰富;帐户与密码普通用户:用户名:pi密码:piRoot用户:默认没有设置root密码,可通过s
- 游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
我命由我12345
行业-简化概念游戏引擎unityunrealengineunrealengine4c++c#开发语言
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和Unity是两款功能强大的游戏引擎UE与Unity1、UEUE全称为UnrealEngine,首次发布于1998年,属于EpicGamesUE使用的开发技术有:C+
- 有趣的项目--汇总
cladel
人工智能
文章目录前言一、AI类二、前言持续记录有意思的项目,欢迎大家讨论一、AI类openglass+ollama:链接:OpenGlassAI眼镜的环境配置与实现InvidiaJetson+LLM:链接:生成式人工智能应用SenseCraftAI:链接:SenseCraftAIJetsonSeeedStudio(矽递科技)github:链接:SeeedStudioEEG2Video:TowardsDec
- RK3568、RK3588、RK3358性能对比
给生活加糖!
嵌入式开发知识linux开发板
RK3568、RK3588和RK3358是由Rockchip(瑞芯微电子)推出的不同系列的处理器,广泛应用于嵌入式系统、物联网设备、智能家居、安防设备等领域。以下是它们的性能介绍及差异性对比:1.RK3568CPU:四核ARMCortex-A55架构,主频高达2.0GHz。GPU:Mali-G522EE,支持OpenGLES3.2、Vulkan1.1。NPU:内置0.8TOPs的神经网络处理单元,
- 3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
大美工控设计师
3d着色器gltf
一、片段着色器的概念在3D图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。片段着色器是可编程的,这意味着开发者可以通过编写特定的代码来控制像素的渲染方式,从而实现各种视觉效果。二、片段着色器的工作原理(一)输入片段着色器接收来自顶点着色器(VertexShader)的输出作为输入。顶
- Wayland为什么将会在中国发展壮大?
夕月风
DisplayWayland显示技术
Wayland是一个现代的显示服务器协议,旨在替代传统的XWindowSystem。它提供了更好的性能、更低的延迟和更简单的架构,因此在Linux桌面环境中越来越受欢迎。以下是Wayland生态在中国发展壮大的几个可能原因和趋势:1.技术优势性能提升:Wayland在图形渲染和输入处理方面比X11更高效,尤其是在高分辨率和高刷新率的显示器上。安全性:Wayland的设计更注重安全性,减少了潜在的安
- Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
chenjj4003
游戏开发2数据结构javaandroidjavascript服务器
Shader编程:OpenGL入门与实践Shader基础Shader概述在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。Shader可以控制像素、顶点、几何体等的处理,从而实现复杂的视觉效果。OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、3D矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
- Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
chenjj4003
游戏开发2vrcocoamacosobjective-c人工智能计算机视觉
Metal:Metal与虚拟现实技术Metal基础介绍Metal框架概述Metal是苹果公司开发的一个低级图形和计算编程接口,它被设计用于在iOS、macOS、tvOS和watchOS上实现高性能的图形渲染和计算任务。Metal框架提供了对GPU的直接访问,允许开发者以更高效的方式编写代码,从而在设备上实现更高质量的图形和更快的计算速度。与OpenGL和OpenCL相比,Metal减少了API的开
- DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
chenjj4003
游戏开发2性能优化vrffmpeg前端javascript游戏
DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是游戏编程和视频处理。它包括一系列的组件,每个组件负责不同的多媒体处理任务,如图形渲染、音频处理、输入设备控制等。DirectX最初是为了简化游戏开发而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
- 不同数据库与 WebGL 集成
一只小灿灿
#WebGL数据库webgl
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能3D图形渲染提供了强大的工具。然而,WebGL本身无法直接与数据库进行交互,为了将数据库中的数据以3D图形的形式展示在网页上,就需要借助后端服务器来实现WebGL与不同数据库的集成。本文将详细介绍如何使用常见的数据库,如SQLite、MySQL、Redis和MongoDB,与
- Spring的注解积累
yijiesuifeng
spring注解
用注解来向Spring容器注册Bean。
需要在applicationContext.xml中注册:
<context:component-scan base-package=”pagkage1[,pagkage2,…,pagkageN]”/>。
如:在base-package指明一个包
<context:component-sc
- 传感器
百合不是茶
android传感器
android传感器的作用主要就是来获取数据,根据得到的数据来触发某种事件
下面就以重力传感器为例;
1,在onCreate中获得传感器服务
private SensorManager sm;// 获得系统的服务
private Sensor sensor;// 创建传感器实例
@Override
protected void
- [光磁与探测]金吕玉衣的意义
comsci
这是一个古代人的秘密:现在告诉大家
信不信由你们:
穿上金律玉衣的人,如果处于灵魂出窍的状态,可以飞到宇宙中去看星星
这就是为什么古代
- 精简的反序打印某个数
沐刃青蛟
打印
以前看到一些让求反序打印某个数的程序。
比如:输入123,输出321。
记得以前是告诉你是几位数的,当时就抓耳挠腮,完全没有思路。
似乎最后是用到%和/方法解决的。
而今突然想到一个简短的方法,就可以实现任意位数的反序打印(但是如果是首位数或者尾位数为0时就没有打印出来了)
代码如下:
long num, num1=0;
- PHP:6种方法获取文件的扩展名
IT独行者
PHP扩展名
PHP:6种方法获取文件的扩展名
1、字符串查找和截取的方法
1
$extension
=
substr
(
strrchr
(
$file
,
'.'
), 1);
2、字符串查找和截取的方法二
1
$extension
=
substr
- 面试111
文强chu
面试
1事务隔离级别有那些 ,事务特性是什么(问到一次)
2 spring aop 如何管理事务的,如何实现的。动态代理如何实现,jdk怎么实现动态代理的,ioc是怎么实现的,spring是单例还是多例,有那些初始化bean的方式,各有什么区别(经常问)
3 struts默认提供了那些拦截器 (一次)
4 过滤器和拦截器的区别 (频率也挺高)
5 final,finally final
- XML的四种解析方式
小桔子
domjdomdom4jsax
在平时工作中,难免会遇到把 XML 作为数据存储格式。面对目前种类繁多的解决方案,哪个最适合我们呢?在这篇文章中,我对这四种主流方案做一个不完全评测,仅仅针对遍历 XML 这块来测试,因为遍历 XML 是工作中使用最多的(至少我认为)。 预 备 测试环境: AMD 毒龙1.4G OC 1.5G、256M DDR333、Windows2000 Server
- wordpress中常见的操作
aichenglong
中文注册wordpress移除菜单
1 wordpress中使用中文名注册解决办法
1)使用插件
2)修改wp源代码
进入到wp-include/formatting.php文件中找到
function sanitize_user( $username, $strict = false
- 小飞飞学管理-1
alafqq
管理
项目管理的下午题,其实就在提出问题(挑刺),分析问题,解决问题。
今天我随意看下10年上半年的第一题。主要就是项目经理的提拨和培养。
结合我自己经历写下心得
对于公司选拔和培养项目经理的制度有什么毛病呢?
1,公司考察,选拔项目经理,只关注技术能力,而很少或没有关注管理方面的经验,能力。
2,公司对项目经理缺乏必要的项目管理知识和技能方面的培训。
3,公司对项目经理的工作缺乏进行指
- IO输入输出部分探讨
百合不是茶
IO
//文件处理 在处理文件输入输出时要引入java.IO这个包;
/*
1,运用File类对文件目录和属性进行操作
2,理解流,理解输入输出流的概念
3,使用字节/符流对文件进行读/写操作
4,了解标准的I/O
5,了解对象序列化
*/
//1,运用File类对文件目录和属性进行操作
//在工程中线创建一个text.txt
- getElementById的用法
bijian1013
element
getElementById是通过Id来设置/返回HTML标签的属性及调用其事件与方法。用这个方法基本上可以控制页面所有标签,条件很简单,就是给每个标签分配一个ID号。
返回具有指定ID属性值的第一个对象的一个引用。
语法:
&n
- 励志经典语录
bijian1013
励志人生
经典语录1:
哈佛有一个著名的理论:人的差别在于业余时间,而一个人的命运决定于晚上8点到10点之间。每晚抽出2个小时的时间用来阅读、进修、思考或参加有意的演讲、讨论,你会发现,你的人生正在发生改变,坚持数年之后,成功会向你招手。不要每天抱着QQ/MSN/游戏/电影/肥皂剧……奋斗到12点都舍不得休息,看就看一些励志的影视或者文章,不要当作消遣;学会思考人生,学会感悟人生
- [MongoDB学习笔记三]MongoDB分片
bit1129
mongodb
MongoDB的副本集(Replica Set)一方面解决了数据的备份和数据的可靠性问题,另一方面也提升了数据的读写性能。MongoDB分片(Sharding)则解决了数据的扩容问题,MongoDB作为云计算时代的分布式数据库,大容量数据存储,高效并发的数据存取,自动容错等是MongoDB的关键指标。
本篇介绍MongoDB的切片(Sharding)
1.何时需要分片
&nbs
- 【Spark八十三】BlockManager在Spark中的使用场景
bit1129
manager
1. Broadcast变量的存储,在HttpBroadcast类中可以知道
2. RDD通过CacheManager存储RDD中的数据,CacheManager也是通过BlockManager进行存储的
3. ShuffleMapTask得到的结果数据,是通过FileShuffleBlockManager进行管理的,而FileShuffleBlockManager最终也是使用BlockMan
- yum方式部署zabbix
ronin47
yum方式部署zabbix
安装网络yum库#rpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/2.4/rhel/6/x86_64/zabbix-release-2.4-1.el6.noarch.rpm 通过yum装mysql和zabbix调用的插件还有agent代理#yum install zabbix-server-mysql zabbix-web-mysql mysql-
- Hibernate4和MySQL5.5自动创建表失败问题解决方法
byalias
J2EEHibernate4
今天初学Hibernate4,了解了使用Hibernate的过程。大体分为4个步骤:
①创建hibernate.cfg.xml文件
②创建持久化对象
③创建*.hbm.xml映射文件
④编写hibernate相应代码
在第四步中,进行了单元测试,测试预期结果是hibernate自动帮助在数据库中创建数据表,结果JUnit单元测试没有问题,在控制台打印了创建数据表的SQL语句,但在数据库中
- Netty源码学习-FrameDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty 3.x的user guide里FrameDecoder的例子,有几个疑问:
1.文档说:FrameDecoder calls decode method with an internally maintained cumulative buffer whenever new data is received.
为什么每次有新数据到达时,都会调用decode方法?
2.Dec
- SQL行列转换方法
chicony
行列转换
create table tb(终端名称 varchar(10) , CEI分值 varchar(10) , 终端数量 int)
insert into tb values('三星' , '0-5' , 74)
insert into tb values('三星' , '10-15' , 83)
insert into tb values('苹果' , '0-5' , 93)
- 中文编码测试
ctrain
编码
循环打印转换编码
String[] codes = {
"iso-8859-1",
"utf-8",
"gbk",
"unicode"
};
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
for (int j
- hive 客户端查询报堆内存溢出解决方法
daizj
hive堆内存溢出
hive> select * from t_test where ds=20150323 limit 2;
OK
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
问题原因: hive堆内存默认为256M
这个问题的解决方法为:
修改/us
- 人有多大懒,才有多大闲 (评论『卓有成效的程序员』)
dcj3sjt126com
程序员
卓有成效的程序员给我的震撼很大,程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒, 懒到事情都交给机器去做 ,而有的人又可以那么勤奋,每天都孜孜不倦得做着重复单调的工作。
在看这本书之前,我属于勤奋的人,而看完这本书以后,我要努力变成懒惰的人。
不要在去庞大的开始菜单里面一项一项搜索自己的应用程序,也不要在自己的桌面上放置眼花缭乱的快捷图标
- Eclipse简单有用的配置
dcj3sjt126com
eclipse
1、显示行号 Window -- Prefences -- General -- Editors -- Text Editors -- show line numbers
2、代码提示字符 Window ->Perferences,并依次展开 Java -> Editor -> Content Assist,最下面一栏 auto-Activation
- 在tomcat上面安装solr4.8.0全过程
eksliang
Solrsolr4.0后的版本安装solr4.8.0安装
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2096478
首先solr是一个基于java的web的应用,所以安装solr之前必须先安装JDK和tomcat,我这里就先省略安装tomcat和jdk了
第一步:当然是下载去官网上下载最新的solr版本,下载地址
- Android APP通用型拒绝服务、漏洞分析报告
gg163
漏洞androidAPP分析
点评:记得曾经有段时间很多SRC平台被刷了大量APP本地拒绝服务漏洞,移动安全团队爱内测(ineice.com)发现了一个安卓客户端的通用型拒绝服务漏洞,来看看他们的详细分析吧。
0xr0ot和Xbalien交流所有可能导致应用拒绝服务的异常类型时,发现了一处通用的本地拒绝服务漏洞。该通用型本地拒绝服务可以造成大面积的app拒绝服务。
针对序列化对象而出现的拒绝服务主要
- HoverTree项目已经实现分层
hvt
编程.netWebC#ASP.ENT
HoverTree项目已经初步实现分层,源代码已经上传到 http://hovertree.codeplex.com请到SOURCE CODE查看。在本地用SQL Server 2008 数据库测试成功。数据库和表请参考:http://keleyi.com/a/bjae/ue6stb42.htmHoverTree是一个ASP.NET 开源项目,希望对你学习ASP.NET或者C#语言有帮助,如果你对
- Google Maps API v3: Remove Markers 移除标记
天梯梦
google maps api
Simply do the following:
I. Declare a global variable:
var markersArray = [];
II. Define a function:
function clearOverlays() {
for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ )
- jQuery选择器总结
lq38366
jquery选择器
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
- 基础数据结构和算法六:Quick sort
sunwinner
AlgorithmQuicksort
Quick sort is probably used more widely than any other. It is popular because it is not difficult to implement, works well for a variety of different kinds of input data, and is substantially faster t
- 如何让Flash不遮挡HTML div元素的技巧_HTML/Xhtml_网页制作
刘星宇
htmlWeb
今天在写一个flash广告代码的时候,因为flash自带的链接,容易被当成弹出广告,所以做了一个div层放到flash上面,这样链接都是a触发的不会被拦截,但发现flash一直处于div层上面,原来flash需要加个参数才可以。
让flash置于DIV层之下的方法,让flash不挡住飘浮层或下拉菜单,让Flash不档住浮动对象或层的关键参数:wmode=opaque。
方法如下:
- Mybatis实用Mapper SQL汇总示例
wdmcygah
sqlmysqlmybatis实用
Mybatis作为一个非常好用的持久层框架,相关资料真的是少得可怜,所幸的是官方文档还算详细。本博文主要列举一些个人感觉比较常用的场景及相应的Mapper SQL写法,希望能够对大家有所帮助。
不少持久层框架对动态SQL的支持不足,在SQL需要动态拼接时非常苦恼,而Mybatis很好地解决了这个问题,算是框架的一大亮点。对于常见的场景,例如:批量插入/更新/删除,模糊查询,多条件查询,联表查询,