Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming像素流通信

Pixel Streaming像素流通信Ue蓝图部分:

  • Pixel Steaming像素流插件启用
    Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming像素流通信_第1张图片
  • 在玩家控制器或者需要同前端进行通信的Actor蓝图类中,添加PixelStreamingInput像素流输入组件;
    Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming像素流通信_第2张图片
  • 像素流送信息传递:
    Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming像素流通信_第3张图片
  • 使用Json Blueprint插件可以简单方便的创建和解析Json字符串;
    可从虚幻商城中下载安装到引擎;
    Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming像素流通信_第4张图片
    ​​​​​​​Ue5.2数字孪生(12)——Pixel Streaming像素流通信_第5张图片
  • 由于工作的的缘故,这边没有前端的支持;我这边又不懂前端的东西,就先不瞎掰扯了;往后有机会在续写一篇;
    下面是几篇其他博主写的Ue像素流通信相关的博客:
    1、Vue3中集成Unreal 5.2 像素流(Pixel Streaming插件)-CSDN博客
    2、实现Vue3和UE5.2进行通信(Pixel Streaming)_Rain Sure的博客-CSDN博客
    3、PixelStreaming数据通信_pixelstreaming 传输数据_井底一蛤蟆的博客-CSDN博客

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