## 前沿
经常感觉到自己解决问题速度好像比部分人快一些,不要脸的来总结一下自己解决问题的思路和方法,排名不分先后,适合你的才是最好的。看官,有啥觉得不妥之处或者有其他好的办法,底下评论走起。
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## 第一种 良好的代码规范
良好的代码规范这个是我自己以往项目经验总结出来的,我经历过三四十个项目,自己从头负责到尾的项目也有八、九个吧,其中包括 iOS 项目、Web 端项目、H5 端项目,项目大小也不同。其他的就是要么帮忙部分功能开发,要么就是帮忙改 Bug。
一般来说在项目初期或者不复杂的项目,因为代码规范导致 Bug 产生的情况比较少。但是项目一复杂,开发到了后期,有时候因为没有良好的规范,导致项目出现愚蠢却又难找的 Bug。比如说在已经封装完的函数内继续开发功能,由于局部变量命名不规范,导致用错变量,但是又因为时间问题,必须提交代码,或者必须部署代码,你没仔细检查,这时候导致 Bug 出现。
所以良好的代码规范很重要,当然,比如虽我个人对代码有一些洁癖,但有时候因为粗心也会犯错,所以在代码规范基础上,还需要仔细 Review Code。
## 第二种 打印或打断点
这个应该挺多人都会用,不过用的好不好就不知道了。我基本上遇到 Bug,简单粗略的先定位到自己觉得是 Bug 出现的代码行,打印或者打断点(有可能会同时打印或打断点多处地方),然后一步一步调试,查看数据是否按照想要的方向走。快速定位 Bug 出现的位置,这个就需要靠经验和代码熟悉度了,当然初学者想积累经验也必然要学会调用打印或者打断点。
在思考 Bug 出现的原因时候,如果是认为某方法没走,我会在方法执行前后打印字符串标记一下,比如说在执行方法前打印 “before”,执行方法后打印 “after”,可能比打断点更直观。如果是认为某个数据有问题,我们可以打印数据,或者打断点到这个位置查看数据情况。
## 第三种 对照
由于项目配置。可以使用对照法。
比如项目配置问题,如果是把之前成功的项目配置拿出来比较有哪些不同的地方,如果发现有一些不同的地方,但是又看不懂是干嘛的,把那些配置一个一个 copy 过去尝试一下。
当然比如说是否版本差异问题也会从这方法找到答案。
我这里有个 Mac 上的文件对照软件可以分享给大家,叫 Beyond Compare。
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/96686640c0f24ef8a0a56e2f76cb45af~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)
## 第四种 日志采集
这个我用的比较少,之前在开发关于蓝牙 App 的时候使用过,由于在 App 与蓝牙设备通信的时候,时间短,速度快,你打断点可能由于停留过长,问题没发生了,打印的话数据太多会被清屏。这时候你可以采集日志,你可以建立一个日志类缓存收发数据,你也可以操作文件存储。需要时候把这些数据拿出来对照是否传输正确的数据包。
## 第五种 谷歌、百度
哈哈,我也经常使用的一种。虽然谷歌百度很简单,输入点回车就行,但是还是有些人用不好。我自己一般想了解自己错误的原因,我一般要么直接复制错误提示;要么就是思考怎么更加准确描述的话术,定位问题。准确的话术,能节省很多时间,这点非常重要。
在我自己刚开始进入职场时候,百度,谷歌查一些问题的解决办法,带我的技术大牛都会可能也没法直接给我解决,但是他那时候通过百度很快就查到了解决办法。可能那时候我比较稚嫩。
技术网站国内的话,搜索时候就多关注一下几个,csdn,掘金,,博客园,segmentfault等,然后就是该门技术常用的社区之类的,比如 iOS 开发就是 cocoachina 等。
国外网站就是 stackoverflow,V2EX(这个需要翻墙,就当作国外的吧。啥?你连翻墙都不会,那这个行业不太适合你)。
## 第六种 休息片刻,马上回来
有时候你解决问题实在没思路,不一定是你解决不出来,可能当局者迷了,这时候最好转移注意力,或者休息一会儿,放放松。等一会再继续编程。
我一般会 smoke 一下下,或者转移一下注意力。如果因为是昨天加班太晚,我会申请休息一会儿,不然心脏实在受不了。
## 第七种 查阅官方文档
当你发现方法使用的不对,但又不知道怎么用,或者框架出现问题,又或者第三方库使用出现问题。你可以查阅官方文档,或者查阅它们的github仓库,去看他们仓库上的 issue 等等。
比如之前 苹果官方不让使用 UIWebView,要求使用WKWebView,之前使用的第三方就需要去适配。简单的话升级一下版本就能解决,有些第三方没升级了,那怎么办,我觉得其他人也会遇到这个问题,因为我使用的第三方基本都是主流,很多人在用的,所以直接翻了他们仓库的 issue,果然很多人遇到过这个问题,他们也给出了解决办法。
## 第八种 重构换一种思路
当你发现这个 Bug 解决不来或者需要花费特别多的时间,那你可以换一种思路去实现,我觉得思路没有好坏,能完成你的需求,都是好办法。当然前提是要想出另一种思路。
如果实在没有解决的方式,多去尝试尝试几种可能能解决的方式,说不定运气好,就解决了呢。敲代码有时候也得看运气,平时多烧烧香,拜拜佛,哈哈。
## 第九种 与人交流
这需要分几种:
* 一是在技术群里面和人交流讨论,技术群都是同行,他们很多能给你一个思路或者答案,在技术群天天潜水,该到了露头时候了,hhh。
* 二是问你公司大佬或者和开发同事交流,公司大佬解决问题有一手,厚脸皮问,大不了后面请吃一顿饭,增进了感情还解决了问题,血赚。当然碰到脾气不好的大佬,被骂骂也没啥的。同事分两种,一种是同水平的,交流一下,说不定他会,或者他能启发你;还有一种是后端同事,让他多处理点东西,方便你行事。以后多给的零食吃吃。
* 三是找产品,可能你发现很难去实现的需求,或者不可能实现的需求,那么就是找产品打他一顿,偶不,是一起商讨是否可以换一种展示形式或者砍掉。当然这种是下策,因为已经评出来的需求,之前没去拒绝或者商讨,这是不对滴。
## 第十种 储存解决方案
比如说你解决了一个比较难的,或者少见的问题,你就把解决方案保存下来,我一般会存储到印象笔记,遇到需要百度或者谷歌的问题时候,先到这个方案库里找找看之前有没有解决过。这些都是宝贵的财富,有时候你都不一定能百度,谷歌搜索到你之前看到过的文章。
## 第十一种 独自头脑风暴
自己一个人放下手中的事情,找个安静的环境,比如会议室,坐在那边思考。要有针对性思考,抓住问题本质,然后一步一步去剖析问题,最后找到一个突破口。
你可以拿笔和纸或者拿一个减压神器,可能会更有思路。
## 总结
先就这么多,后续有想到好的解决思路在补充上去。解决问题思路其实很重要,我接触了很多门语言,学校接触的 C、C++、C#、shell,汇编,工作时候接触的 OC、Vue、CML、Angular,其实我总结这些思路大部分的编程语言开发都能用上。说不定其他行业也能用上。[掩面而笑],可把我牛逼坏了。