什么是加法混色

将两种不同色彩的光混合,重叠的部分比起原来的光会更加的明亮。其明亮的程度相当于两种光明亮程度之和。也就是说,混合后色彩的明度等于原始色彩的明度和,这样的混色叫做加法混色。

在加法混色中,越多的色彩混合在一起,所得到的色彩越光亮。

只要将三个色光即蓝、绿、红,按一定的比例混合便能还原成白色的光,这三色被称为“色光三原色”,即色光的基本色。这三种颜色可以根据加法混色原,调节它们的强度,就可形成所有的色彩。

我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是在一定条件下才出现的色彩。这些条件,主要可归纳为三项,就是光线、物体反射和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没有颜色,可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼内产生的知觉。很早以前科学家已经发现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来描述,这种数据叫波长。我们能 见到的光的波长,范围在380至780毫米之间,随着波长由短到长,出现的色彩是由紫到红。不同波长的光所反射的强度是不同的,因此,测量物体所反射的波长分布,便可以确定该物体是什么颜色,例如一个物体在700至760这段波长内有较多的反射,则该物体倾向红色,如果在500至700这段波长内有较多的反射,则该物体便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方法,科学家可以很精确地推定两件物体的颜色是否相同。

测量光量反射的方法固然很精确,但不好用,因为眼睛并非以波长来认知颜色。人类眼睛的网膜内分布着两种细胞,杆状细胞作椎状细胞,这些细胞对光线作出反应,便形成色彩的知觉。杆状细胞是一种灵敏度很高的接收系统,能够分别极微小的亮度差别,协助我们辨识物体的层次,但是却不能分辨颜色。椎状细胞较不灵敏,但是有分辨颜色的能力。所以在亮度很弱的情况下,物体看起来都是灰灰白白,因为椎状细胞在这时已不能发挥作用,只有杆状细胞在工作。

椎状细胞对光量的反应不是一样的。当一束光线射到眼睛网膜上,椎状细胞灵敏度最大的值分别位于波长为红色、绿色及蓝色的三个区域。即是说,眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合,我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色原理。以这种方法产生色彩亦叫做加法混色。

颜色加法实际上是颜色矢量相加。比如:

红+绿=黄,

这是因为

(0,0,1)+(0,1,0)=(0,1,1)

下面是更一般的情况。假设有两种颜色(B1,G1,R1)和(B2,G2,R2), 则两种颜色相加就等于

(B1+B2,G1+G2 , R1+R2 )

什么是加法混色

典型的颜色加法参看图,公式如表一所示。

表1加法混色公式

什么是加法混色

 

颜色加法的适用范围是有限的,只有不同色光并行进入人眼的情况下,才能用颜色加法公式。假如我们让黄色(0,1,1)色光透过青色(1,1,0)胶片,那么经过青色胶片过滤后的颜色就不能用加法得到,而只能用减法得到――按照流行的说法, 等于(0,1,0). 彩色印刷和绘画颜料配色,道理类似,它服从减法规律。印刷厂用黄色、青色和绛色三种颜料可以配出现实中大部分颜色。由于它在原理上是通过过滤得到需要的颜色,所以现实中许多高亮度的彩色无法配出。为了配出更多更艳丽的颜色,有的印刷厂采用不止三种颜料。 由于同样的原因,有的彩色喷墨打印机有5种甚至更多的墨水。

屏幕显像和摄影就是这种混色方法的具体应用。

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