尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记

1. Vue3简介

  • 2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n
  • 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
  • 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
  • 截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.4
    尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第1张图片

1.1. 【性能的提升】

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

1.2.【 源码的升级】

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式。

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

1.3. 【拥抱TypeScript】

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

1.4. 【新的特性】

  1. Composition API(组合API):

    • setup

    • refreactive

    • computedwatch

  2. 新的内置组件:

    • Fragment

    • Teleport

    • Suspense

  3. 其他改变:

    • 新的生命周期钩子

    • data 选项应始终被声明为一个函数

    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

2. 创建Vue3工程

2.1. 【基于 vue-cli 创建】

点击查看官方文档

备注:目前vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于 Vite 创建项目。

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version

## 安装或者升级你的@vue/cli 
npm install -g @vue/cli

## 执行创建命令
vue create vue_test

##  随后选择3.x
##  Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
##  > 3.x
##    2.x

## 启动
cd vue_test
npm run serve

2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)

vite 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite的优势如下:

  • 轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
  • TypeScriptJSXCSS 等支持开箱即用。
  • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • webpack构建 与 vite构建对比图如下:
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    尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第3张图片
  • 具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令
npm create vue@latest

## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript?  Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support?  No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development?  No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management?  No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing?  No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality?  Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting?  No

自己动手编写一个App组件






安装官方推荐的vscode插件:
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总结:

  • Vite 项目中,index.html 是项目的入口文件,在项目最外层。
  • 加载index.html后,Vite 解析

    3. Vue3核心语法

    3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】

    • Vue2API设计是Options(配置)风格的。
    • Vue3API设计是Composition(组合)风格的。

    Options API 的弊端

    Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:datamethodscomputed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:datamethodscomputed,不便于维护和复用。

    Composition API 的优势

    可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
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    说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿

    3.2. 【拉开序幕的 setup】

    setup 概述

    setupVue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。

    特点如下:

    • setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
    • setup中访问thisundefined
    • setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
    
    
    
    

    setup 的返回值

    • 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
    • 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
    setup(){
      return ()=> '你好啊!'
    }
    

    setup 与 Options API 的关系

    • Vue2 的配置(datamethos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
    • 但在setup不能访问到Vue2的配置(datamethos…)。
    • 如果与Vue2冲突,则setup优先。

    setup 语法糖

    setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:

    
    
    
    
    
    
    

    扩展:上述代码,还需要编写一个不写setupscript标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化

    1. 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
    2. 第二步:vite.config.ts
    import { defineConfig } from 'vite'
    import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
    
    export default defineConfig({
      plugins: [ VueSetupExtend() ]
    })
    
    1. 第三步:

      3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】

      • 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
      • 语法:let 响应式对象= reactive(源对象)
      • **返回值:**一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
      • 注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
      
      
      
      

      3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】

      • 其实ref接收的数据可以是:基本类型对象类型
      • ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
      
      
      
      

      3.6. 【ref 对比 reactive】

      宏观角度看:

      1. ref用来定义:基本类型数据对象类型数据

      2. reactive用来定义:对象类型数据

      • 区别:
      1. ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。

      尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第7张图片

      1. reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。
      • 使用原则:
      1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref
      2. 若需要一个响应式对象,层级不深,refreactive都可以。
      3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive

      3.7. 【toRefs 与 toRef】

      • 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。
      • 备注:toRefstoRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
      • 语法如下:
      
      
      
      

      3.8. 【computed】

      作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。

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      3.9.【watch】

      • 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
      • 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据
      1. ref定义的数据。
      2. reactive定义的数据。
      3. 函数返回一个值(getter函数)。
      4. 一个包含上述内容的数组。

      我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:

      * 情况一

      监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。

      
      
      
      

      * 情况二

      监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。

      注意:

      • 若修改的是ref定义的对象中的属性,newValueoldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。

      • 若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。

      
      
      
      

      * 情况三

      监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。

      
      
      
      

      * 情况四

      监视refreactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:

      1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
      2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。

      结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。

      
      
      
      

      * 情况五

      监视上述的多个数据

      
      
      
      

      3.10. 【watchEffect】

      • 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。

      • watch对比watchEffect

        1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同

        2. watch:要明确指出监视的数据

        3. watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。

      • 示例代码:

        
        
        
        

      3.11. 【标签的 ref 属性】

      作用:用于注册模板引用。

      • 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。

      • 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。

      用在普通DOM标签上:

      
      
      
      

      用在组件标签上:

      
      
      
      
      
      
      
      
      

      3.12. 【props】

      // 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
      export interface PersonInter {
       id:string,
       name:string,
          age:number
         }
         
      // 定义一个自定义类型Persons
      export type Persons = Array<PersonInter>
      

      App.vue中代码:

      
        
      
        
      

      Person.vue中代码:

      
        
      
      

      3.13. 【生命周期】

      • 概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子

      • 规律:

        生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。

      • Vue2的生命周期

        创建阶段:beforeCreatecreated

        挂载阶段:beforeMountmounted

        更新阶段:beforeUpdateupdated

        销毁阶段:beforeDestroydestroyed

      • Vue3的生命周期

        创建阶段:setup

        挂载阶段:onBeforeMountonMounted

        更新阶段:onBeforeUpdateonUpdated

        卸载阶段:onBeforeUnmountonUnmounted

      • 常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)

      • 示例代码:

        
        
        
        
        

      3.14. 【自定义hook】

      • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin

      • 自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

      示例代码:

      • useSum.ts中内容如下:

        import {ref,onMounted} from 'vue'
        
        export default function(){
          let sum = ref(0)
        
          const increment = ()=>{
            sum.value += 1
          }
          const decrement = ()=>{
            sum.value -= 1
          }
          onMounted(()=>{
            increment()
          })
        
          //向外部暴露数据
          return {sum,increment,decrement}
        }		
        
      • useDog.ts中内容如下:

        import {reactive,onMounted} from 'vue'
        import axios,{AxiosError} from 'axios'
        
        export default function(){
          let dogList = reactive<string[]>([])
        
          // 方法
          async function getDog(){
            try {
              // 发请求
              let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
              // 维护数据
              dogList.push(data.message)
            } catch (error) {
              // 处理错误
              const err = <AxiosError>error
              console.log(err.message)
            }
          }
        
          // 挂载钩子
          onMounted(()=>{
            getDog()
          })
        	
          //向外部暴露数据
          return {dogList,getDog}
        }
        
      • 组件中具体使用:

        
        
        
        
        
        

      4. 路由

      4.1. 【对路由的理解】

      尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第9张图片

      4.2. 【基本切换效果】

      • Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。

      • 路由配置文件代码如下:

        import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
        import Home from '@/pages/Home.vue'
        import News from '@/pages/News.vue'
        import About from '@/pages/About.vue'
        
        const router = createRouter({
        	history:createWebHistory(),
        	routes:[
        		{
        			path:'/home',
        			component:Home
        		},
        		{
        			path:'/about',
        			component:About
        		}
        	]
        })
        export default router
        
      • main.ts代码如下:

        import router from './router/index'
        app.use(router)
        
        app.mount('#app')
        
      • App.vue代码如下

        
        
        
        

      4.3. 【两个注意点】

      1. 路由组件通常存放在pagesviews文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。

      2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载

      4.4.【路由器工作模式】

      1. history模式

        优点:URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL

        缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404错误。

        const router = createRouter({
          	history:createWebHistory(), //history模式
          	/******/
        })
        
      2. hash模式

        优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。

        缺点:URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。

        const router = createRouter({
          	history:createWebHashHistory(), //hash模式
          	/******/
        })
        

      4.5. 【to的两种写法】

      
      主页
      
      
      Home
      

      4.6. 【命名路由】

      作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。

      给路由规则命名:

      routes:[
        {
          name:'zhuye',
          path:'/home',
          component:Home
        },
        {
          name:'xinwen',
          path:'/news',
          component:News,
        },
        {
          name:'guanyu',
          path:'/about',
          component:About
        }
      ]
      

      跳转路由:

      
      跳转
      
      
      跳转
      

      4.7. 【嵌套路由】

      1. 编写News的子路由:Detail.vue

      2. 配置路由规则,使用children配置项:

        const router = createRouter({
          history:createWebHistory(),
        	routes:[
        		{
        			name:'zhuye',
        			path:'/home',
        			component:Home
        		},
        		{
        			name:'xinwen',
        			path:'/news',
        			component:News,
        			children:[
        				{
        					name:'xiang',
        					path:'detail',
        					component:Detail
        				}
        			]
        		},
        		{
        			name:'guanyu',
        			path:'/about',
        			component:About
        		}
        	]
        })
        export default router
        
      3. 跳转路由(记得要加完整路径):

        xxxx
        
        xxxx
        
      4. 记得去Home组件中预留一个

        
        

      4.8. 【路由传参】

      query参数

      1. 传递参数

        
        
        	跳转
        
        				
        
        
          {{news.title}}
        
        
      2. 接收参数:

        import {useRoute} from 'vue-router'
        const route = useRoute()
        // 打印query参数
        console.log(route.query)
        

      params参数

      1. 传递参数

        
        {{news.title}}
        				
        
        
          {{news.title}}
        
        
      2. 接收参数:

        import {useRoute} from 'vue-router'
        const route = useRoute()
        // 打印params参数
        console.log(route.params)
        

      备注1:传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path

      备注2:传递params参数时,需要提前在规则中占位。

      4.9. 【路由的props配置】

      作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)

      {
      	name:'xiang',
      	path:'detail/:id/:title/:content',
      	component:Detail,
      
        // props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
        // props:{a:1,b:2,c:3}, 
      
        // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
        // props:true
        
        // props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
        props(route){
          return route.query
        }
      }
      

      4.10. 【 replace属性】

      1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。

      2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplace

        • push是追加历史记录(默认值)。
        • replace是替换当前记录。
      3. 开启replace模式:

        News
        

      4.11. 【编程式导航】

      路由组件的两个重要的属性:$route$router变成了两个hooks

      import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
      
      const route = useRoute()
      const router = useRouter()
      
      console.log(route.query)
      console.log(route.parmas)
      console.log(router.push)
      console.log(router.replace)
      

      4.12. 【重定向】

      1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。

      2. 具体编码:

        {
            path:'/',
            redirect:'/about'
        }
        

      5. pinia

      5.1【准备一个效果】

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      5.2【搭建 pinia 环境】

      第一步:npm install pinia

      第二步:操作src/main.ts

      import { createApp } from 'vue'
      import App from './App.vue'
      
      /* 引入createPinia,用于创建pinia */
      import { createPinia } from 'pinia'
      
      /* 创建pinia */
      const pinia = createPinia()
      const app = createApp(App)
      
      /* 使用插件 */{}
      app.use(pinia)
      app.mount('#app')
      

      此时开发者工具中已经有了pinia选项

      尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第11张图片

      5.3【存储+读取数据】

      1. Store是一个保存:状态业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取写入它。

      2. 它有三个概念:stategetteraction,相当于组件中的: datacomputedmethods

      3. 具体编码:src/store/count.ts

        // 引入defineStore用于创建store
        import {defineStore} from 'pinia'
        
        // 定义并暴露一个store
        export const useCountStore = defineStore('count',{
          // 动作
          actions:{},
          // 状态
          state(){
            return {
              sum:6
            }
          },
          // 计算
          getters:{}
        })
        
      4. 具体编码:src/store/talk.ts

        // 引入defineStore用于创建store
        import {defineStore} from 'pinia'
        
        // 定义并暴露一个store
        export const useTalkStore = defineStore('talk',{
          // 动作
          actions:{},
          // 状态
          state(){
            return {
              talkList:[
                {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
             		{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
                {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
              ]
            }
          },
          // 计算
          getters:{}
        })
        
      5. 组件中使用state中的数据

        
        
        
        
        
        
        
        

      5.4.【修改数据】(三种方式)

      1. 第一种修改方式,直接修改

        countStore.sum = 666
        
      2. 第二种修改方式:批量修改

        countStore.$patch({
          sum:999,
          school:'atguigu'
        })
        
      3. 第三种修改方式:借助action修改(action中可以编写一些业务逻辑)

        import { defineStore } from 'pinia'
        
        export const useCountStore = defineStore('count', {
          /*************/
          actions: {
            //加
            increment(value:number) {
              if (this.sum < 10) {
                //操作countStore中的sum
                this.sum += value
              }
            },
            //减
            decrement(value:number){
              if(this.sum > 1){
                this.sum -= value
              }
            }
          },
          /*************/
        })
        
      4. 组件中调用action即可

        // 使用countStore
        const countStore = useCountStore()
        
        // 调用对应action
        countStore.incrementOdd(n.value)
        

      5.5.【storeToRefs】

      • 借助storeToRefsstore中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
      • 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而VuetoRefs会转换store中数据。
      
      
      
      
      

      5.6.【getters】

      1. 概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。

      2. 追加getters配置。

        // 引入defineStore用于创建store
        import {defineStore} from 'pinia'
        
        // 定义并暴露一个store
        export const useCountStore = defineStore('count',{
          // 动作
          actions:{
            /************/
          },
          // 状态
          state(){
            return {
              sum:1,
              school:'atguigu'
            }
          },
          // 计算
          getters:{
            bigSum:(state):number => state.sum *10,
            upperSchool():string{
              return this. school.toUpperCase()
            }
          }
        })
        
      3. 组件中读取数据:

        const {increment,decrement} = countStore
        let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
        

      5.7.【$subscribe】

      通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化

      talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
        console.log('LoveTalk',mutate,state)
        localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
      })
      

      5.8. 【store组合式写法】

      import {defineStore} from 'pinia'
      import axios from 'axios'
      import {nanoid} from 'nanoid'
      import {reactive} from 'vue'
      
      export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
        // talkList就是state
        const talkList = reactive(
          JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
        )
      
        // getATalk函数相当于action
        async function getATalk(){
          // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
          let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
          // 把请求回来的字符串,包装成一个对象
          let obj = {id:nanoid(),title}
          // 放到数组中
          talkList.unshift(obj)
        }
        return {talkList,getATalk}
      })
      

      6. 组件通信

      Vue3组件通信和Vue2的区别:

      • 移出事件总线,使用mitt代替。
      • vuex换成了pinia
      • .sync优化到了v-model里面了。
      • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
      • $children被砍掉了。

      常见搭配形式:

      尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第12张图片

      6.1. 【props】

      概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

      • 父传子:属性值是非函数
      • 子传父:属性值是函数

      父组件:

      
      
      
      

      子组件

      
      
      
      

      6.2. 【自定义事件】

      1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
      2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
      • 原生事件:
        • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
        • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
      • 自定义事件:
        • 事件名是任意名称
        • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
      1. 示例:

        
        <Child @send-toy="toy = $event"/>
        
        
        <button @click="toy = $event">测试button>
        
        //子组件中,触发事件:
        this.$emit('send-toy', 具体数据)
        

      6.3. 【mitt】

      概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

      安装mitt

      npm i mitt
      

      新建文件:src\utils\emitter.ts

      // 引入mitt 
      import mitt from "mitt";
      
      // 创建emitter
      const emitter = mitt()
      
      /*
        // 绑定事件
        emitter.on('abc',(value)=>{
          console.log('abc事件被触发',value)
        })
        emitter.on('xyz',(value)=>{
          console.log('xyz事件被触发',value)
        })
      
        setInterval(() => {
          // 触发事件
          emitter.emit('abc',666)
          emitter.emit('xyz',777)
        }, 1000);
      
        setTimeout(() => {
          // 清理事件
          emitter.all.clear()
        }, 3000); 
      */
      
      // 创建并暴露mitt
      export default emitter
      

      接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

      import emitter from "@/utils/emitter";
      import { onUnmounted } from "vue";
      
      // 绑定事件
      emitter.on('send-toy',(value)=>{
        console.log('send-toy事件被触发',value)
      })
      
      onUnmounted(()=>{
        // 解绑事件
        emitter.off('send-toy')
      })
      

      【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

      import emitter from "@/utils/emitter";
      
      function sendToy(){
        // 触发事件
        emitter.emit('send-toy',toy.value)
      }
      

      注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

      6.4.【v-model】

      1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。

      2. 前序知识 —— v-model的本质

        
        
        
        
        
        
      3. 组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。

        
        
        
        
        
        

        AtguiguInput组件中:

        
        
        
        
      4. 也可以更换value,例如改成abc

        
        
        
        
        
        

        AtguiguInput组件中:

        
        
        
        
      5. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

        
        

      6.5.【$attrs 】

      1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

      2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

        注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

      父组件:

      
      
      
      

      子组件:

      
      
      
      

      孙组件:

      
      
      
      

      6.6. 【 r e f s 、 refs、 refsparent】

      1. 概述:

        • $refs用于 :父→子。
        • $parent用于:子→父。
      2. 原理如下:

        属性 说明
        $refs 值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
        $parent 值为对象,当前组件的父组件实例对象。

      6.7. 【provide、inject】

      1. 概述:实现祖孙组件直接通信

      2. 具体使用:

        • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
        • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
      3. 具体编码:

        【第一步】父组件中,使用provide提供数据

        
        
        
        

        注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

        【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

        
        
        
        

      6.8. 【pinia】

      参考之前pinia部分的讲解

      6.9. 【slot】

      1. 默认插槽

      尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端开发教程笔记_第13张图片

      父组件中:
              
                
      • {{ g.name }}
      子组件中:

      2. 具名插槽

      父组件中:
              
                
                
              
      子组件中:
              
      

      3. 作用域插槽

      1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

        父组件中:
              
              
              
                
        • {{ g.name }}
        子组件中:

      7. 其它 API

      7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

      shallowRef

      1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

      2. 用法:

        let myVar = shallowRef(initialValue);
        
      3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

      shallowReactive

      1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

      2. 用法:

        const myObj = shallowReactive({ ... });
        
      3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

      总结

      通过使用 shallowRef()shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

      7.2.【readonly 与 shallowReadonly】

      readonly

      1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

      2. 用法:

        const original = reactive({ ... });
        const readOnlyCopy = readonly(original);
        
      3. 特点:

        • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
        • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
      4. 应用场景:

        • 创建不可变的状态快照。
        • 保护全局状态或配置不被修改。

      shallowReadonly

      1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。

      2. 用法:

        const original = reactive({ ... });
        const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
        
      3. 特点:

        • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

        • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

      7.3.【toRaw 与 markRaw】

      toRaw

      1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

        官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

        何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

      2. 具体编码:

        import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
        
        /* toRaw */
        // 响应式对象
        let person = reactive({name:'tony',age:18})
        // 原始对象
        let rawPerson = toRaw(person)
        
        
        /* markRaw */
        let citysd = markRaw([
          {id:'asdda01',name:'北京'},
          {id:'asdda02',name:'上海'},
          {id:'asdda03',name:'天津'},
          {id:'asdda04',name:'重庆'}
        ])
        // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
        let citys2 = reactive(citys)
        console.log(isReactive(person))
        console.log(isReactive(rawPerson))
        console.log(isReactive(citys))
        console.log(isReactive(citys2))
        

      markRaw

      1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

        例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

      2. 编码:

        /* markRaw */
        let citys = markRaw([
          {id:'asdda01',name:'北京'},
          {id:'asdda02',name:'上海'},
          {id:'asdda03',name:'天津'},
          {id:'asdda04',name:'重庆'}
        ])
        // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
        let citys2 = reactive(citys)
        

      7.4.【customRef】

      作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

      实现防抖效果(useSumRef.ts):

      import {customRef } from "vue";
      
      export default function(initValue:string,delay:number){
        let msg = customRef((track,trigger)=>{
          let timer:number
          return {
            get(){
              track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
              return initValue
            },
            set(value){
              clearTimeout(timer)
              timer = setTimeout(() => {
                initValue = value
                trigger() //通知Vue数据msg变化了
              }, delay);
            }
          }
        }) 
        return {msg}
      }
      

      组件中使用:

      8. Vue3新组件

      8.1. 【Teleport】

      • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
      <teleport to='body' >
          <div class="modal" v-show="isShow">
            <h2>我是一个弹窗h2>
            <p>我是弹窗中的一些内容p>
            <button @click="isShow = false">关闭弹窗button>
          div>
      teleport>
      

      8.2. 【Suspense】

      • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
      • 使用步骤:
        • 异步引入组件
        • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback
      import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
      
      
      

      8.3.【全局API转移到应用对象】

      • app.component
      • app.config
      • app.directive
      • app.mount
      • app.unmount
      • app.use

      8.4.【其他】

      • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from

      • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。

      • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。

      • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

      • 移除了$on$off$once 实例方法。

      • 移除了过滤器 filter

      • 移除了$children 实例 propert

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