物联网操作系统-事件标志组

学校组织秋游,组长在等待:
⚫ 张三:我到了
⚫ 李四:我到了
⚫ 王五:我到了
⚫ 组长说:好,大家都到齐了,出发!
秋游回来第二天就要提交一篇心得报告,组长在焦急等待:张三、李四、王五谁先写好
就交谁的。
在这个日常生活场景中:
⚫ 出发:要等待这 3 个人都到齐,他们是"与"的关系
⚫ 交报告:只需等待这 3 人中的任何一个,他们是"或"的关系
在 FreeRTOS 中,可以使用事件组(event group)来解决这些问题。
本章涉及如下内容:
⚫ 事件组的概念与操作函数
⚫ 事件组的优缺点
⚫ 怎么设置、等待、清除事件组中的位
⚫ 使用事件组来同步多个任务
 

事件组概念与操作


事件组的概念


事件组可以简单地认为就是一个整数:
⚫ 的每一位表示一个事件
⚫ 每一位事件的含义由程序员决定,比如: Bit0 表示用来串口是否就绪, Bit1
表示按键是否被按下
⚫ 这些位,值为 1 表示事件发生了,值为 0 表示事件没发生
⚫ 一个或多个任务、 ISR 都可以去写这些位;一个或多个任务、 ISR 都可以去
读这些位
⚫ 可以等待某一位、某些位中的任意一个,也可以等待多位
物联网操作系统-事件标志组_第1张图片

事件组用一个整数来表示,其中的高8位留给内核使用,只能用其他的位来表示事件。
那么这个整数是多少位的?
⚫ 如果 configUSE_16_BIT_TICKS 是 1,那么这个整数就是 16 位的,低 8 位用
来表示事件
⚫ 如果 configUSE_16_BIT_TICKS 是 0,那么这个整数就是 32 位的,低 24 位
用来表示事件
⚫ configUSE_16_BIT_TICKS 是用来表示 Tick Count 的,怎么会影响事件组?
这只是基于效率来考虑
◼ 如果 configUSE_16_BIT_TICKS 是 1,就表示该处理器使用 16 位更高效,所
以事件组也使用 16 位
◼ 如果 configUSE_16_BIT_TICKS 是 0,就表示该处理器使用 32 位更高效,所
以事件组也使用 32 位
 

事件组的操作
 

事件组和队列、信号量等不太一样,主要集中在 2 个地方:
⚫ 唤醒谁?
◼ 队列、信号量:事件发生时,只会唤醒一个任务
◼ 事件组:事件发生时,会唤醒所有符号条件的任务,简单地说它有"广播"的
作用
⚫ 是否清除事件?
◼ 队列、信号量:是消耗型的资源,队列的数据被读走就没了;信号量被获取
后就减少了
◼ 事件组:被唤醒的任务有两个选择,可以让事件保留不动,也可以清除事件
以上图为列,事件组的常规操作如下:
⚫ 先创建事件组
⚫ 任务 C、 D 等待事件:
◼ 等待什么事件?可以等待某一位、某些位中的任意一个,也可以等待多位。
简单地说就是"或"、 "与"的关系。
◼ 得到事件时,要不要清除?可选择清除、不清除。
⚫ 任务 A、 B 产生事件:设置事件组里的某一位、某些位
 

事件组函数
 

创建


使用事件组之前,要先创建,得到一个句柄;使用事件组时,要使用句柄来表明使用哪
个事件组。
有两种创建方法:动态分配内存、静态分配内存。函数原型如下:
 

/* 创建一个事件组,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配事件组结构体
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreate( void );
/* 创建一个事件组,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个 StaticEventGroup_t 结构体,并传入它的
指针
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreateStatic( StaticEventGroup_t * pxEventGroupBuffer
);

删除


对于动态创建的事件组,不再需要它们时,可以删除它们以回收内存。
vEventGroupDelete可以用来删除事件组,函数原型如下:

*
* xEventGroup: 事件组句柄,你要删除哪个事件组
*/
void vEventGroupDelete( EventGroupHandle_t xEventGroup )

设置事件
 

可以设置事件组的某个位、某些位,使用的函数有 2 个:
⚫ 在任务中使用 xEventGroupSetBits()
⚫ 在 ISR 中使用 xEventGroupSetBitsFromISR()
有一个或多个任务在等待事件,如果这些事件符合这些任务的期望,那么任务还会被唤
醒。
函数原型如下:
 

/* 设置事件组中的位
* xEventGroup: 哪个事件组
* uxBitsToSet: 设置哪些位?
* 如果 uxBitsToSet 的 bitX, bitY 为 1, 那么事件组中的 bitX, bitY 被设置为
1
* 可以用来设置多个位,比如 0x15 就表示设置 bit4, bit2, bit0
* 返回值: 返回原来的事件值(没什么意义, 因为很可能已经被其他任务修改了)
*/
EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToSet );
/* 设置事件组中的位
* xEventGroup: 哪个事件组
* uxBitsToSet: 设置哪些位?
* 如果 uxBitsToSet 的 bitX, bitY 为 1, 那么事件组中的 bitX, bitY 被设置为
1
* 可以用来设置多个位,比如 0x15 就表示设置 bit4, bit2, bit0
* pxHigherPriorityTaskWoken: 有没有导致更高优先级的任务进入就绪态? pdTRUE-有, p
dFALSE-没有
* 返回值: pdPASS-成功, pdFALSE-失败
*/
BaseType_t xEventGroupSetBitsFromISR( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToSet,
BaseType_t * pxHigherPriorityTaskWoken );

值得注意的是, ISR中的函数,比如队列函数xQueueSendToBackFromISR、信号量函
数xSemaphoreGiveFromISR,它们会唤醒某个任务,最多只会唤醒1个任务。
但是设置事件组时,有可能导致多个任务被唤醒,这会带来很大的不确定性。所以
xEventGroupSetBitsFromISR函数不是直接去设置事件组,而是给一个FreeRTOS后台任务
(daemon task)发送队列数据,由这个任务来设置事件组。
如果后台任务的优先级比当前被中断的任务优先级高, xEventGroupSetBitsFromISR
会设置*pxHigherPriorityTaskWoken为pdTRUE。
如 果 daemon task 成 功 地 把 队 列 数 据 发 送 给 了 后 台 任 务 , 那 么
xEventGroupSetBitsFromISR的返回值就是pdPASS。
 

等待事件


使用 xEventGroupWaitBits 来等待事件,可以等待某一位、某些位中的任意一个,
也可以等待多位;等到期望的事件后,还可以清除某些位。
函数原型如下:

EventBits_t xEventGroupWaitBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToWaitFor,
const BaseType_t xClearOnExit,
const BaseType_t xWaitForAllBits,
TickType_t xTicksToWait );

先引入一个概念: unblock condition。一个任务在等待事件发生时,它处于阻塞状态;当
期望的时间发生时,这个状态就叫"unblock condition",非阻塞条件,或称为"非阻塞条件成
立";当"非阻塞条件成立"后,该任务就可以变为就绪态。
函数参数说明列表如下:
物联网操作系统-事件标志组_第2张图片

举例如下:
物联网操作系统-事件标志组_第3张图片

你 可 以 使 用 xEventGroupWaitBits() 等 待 期 望 的 事 件 , 它 发 生 之 后 再 使 用
xEventGroupClearBits()来清除。但是这两个函数之间,有可能被其他任务或中断抢占,
它们可能会修改事件组。
可 以 使 用 设 置 xClearOnExit 为 pdTRUE , 使 得 对 事 件 组 的 测 试 、 清 零 都 在
xEventGroupWaitBits()函数内部完成,这是一个原子操作。
 

同步点


有一个事情需要多个任务协同,比如:
⚫ 任务 A:炒菜
⚫ 任务 B:买酒
⚫ 任务 C:摆台
⚫ A、 B、 C 做好自己的事后,还要等别人做完;大家一起做完,才可开饭
使用 xEventGroupSync()函数可以同步多个任务:
⚫ 可以设置某位、某些位,表示自己做了什么事
⚫ 可以等待某位、某些位,表示要等等其他任务
⚫ 期望的时间发生后, xEventGroupSync()才会成功返回。
⚫ xEventGroupSync 成功返回后,会清除事件


xEventGroupSync函数原型如下:

EventBits_t xEventGroupSync( EventGroupHandle_t xEventGroup,
const EventBits_t uxBitsToSet,
const EventBits_t uxBitsToWaitFor,
TickType_t xTicksToWait );

参数列表如下:
物联网操作系统-事件标志组_第4张图片

物联网操作系统-事件标志组_第5张图片

示例 : 等待多个事件


要使用事件组,代码中要有如下操作:
 

/* 1. 工程中添加 event_groups.c */
/* 2. 源码中包含头文件 */
##include "event_groups.h"

假设大厨要等手下做完这些事才可以炒菜:洗菜、生火。
本程序创建3个任务:
⚫ 任务 1:洗菜
⚫ 任务 2:生火
⚫ 任务 3:炒菜。
main 函数代码如下,它创建了 3 个任务:
 

int main( void )
{
prvSetupHardware();
/* 创建递归锁 */
xEventGroup = xEventGroupCreate( );
if( xEventGroup != NULL )
{
/* 创建 3 个任务: 洗菜/生火/炒菜
*/
xTaskCreate( vWashingTask, "Task1", 1000, NULL, 1, NULL );
xTaskCreate( vFiringTask, "Task2", 1000, NULL, 2, NULL );
xTaskCreate( vCookingTask, "Task3", 1000, NULL, 3, NULL );
/* 启动调度器 */
vTaskStartScheduler();
}
else
{
/* 无法创建事件组 */
}
/* 如果程序运行到了这里就表示出错了, 一般是内存不足 */
return 0;
}

这3个任务的代码和执行流程如下:
⚫ A: "炒菜任务"优先级最高,先执行。它要等待的 2 个事件未发生:洗菜、生
火,进入阻塞状态
⚫ B: "生火任务"接着执行,它要等待的 1 个事件未发生:洗菜,进入阻塞状态
⚫ C: "洗菜任务"接着执行,它洗好菜,发出事件:洗菜,然后调用 F 等待"炒
菜"事件
⚫ D: "生火任务"等待的事件满足了,从 B 处继续执行,开始生火、发出"生火"
事件
⚫ E: "炒菜任务"等待的事件满足了,从 A 出继续执行,开始炒菜、发出"炒菜"
事件
⚫ F: "洗菜任务"等待的事件满足了,退出 F、继续执行 C
要注意的是,代码 B 处等待到"洗菜任务"后并不清除该事件,如果清除的话会导致"炒
菜任务"无法执行。
物联网操作系统-事件标志组_第6张图片

示例 : 任务同步


假设ABC三人要吃饭,各司其职:
⚫ A:炒菜
⚫ B:买酒
⚫ C:摆台
三人都做完后,才可以开饭。


main函数代码如下,它创建了3个任务:
 

int main( void )
{
prvSetupHardware();
/* 创建递归锁 */
xEventGroup = xEventGroupCreate( );
if( xEventGroup != NULL )
{
/* 创建 3 个任务: 洗菜/生火/炒菜
*/
xTaskCreate( vCookingTask, "task1", 1000, "A", 1, NULL );
xTaskCreate( vBuyingTask, "task2", 1000, "B", 2, NULL );
xTaskCreate( vTableTask, "task3", 1000, "C", 3, NULL );
/* 启动调度器 */
vTaskStartScheduler();
}
else
{
/* 无法创建事件组 */
}
/* 如果程序运行到了这里就表示出错了, 一般是内存不足 */
return 0;
}

被创建的3个任务,代码都很类似,以任务1为例:
 

static void vCookingTask( void *pvParameters )
{
const TickType_t xTicksToWait = pdMS_TO_TICKS( 100UL );
int i = 0;
/* 无限循环 */
for( ;; )
{
/* 做自己的事 */
printf("%s is cooking %d time....\r\n", (char *)pvParameters, i);
/* 表示我做好了, 还要等别人都做好 */
xEventGroupSync(xEventGroup, COOKING, ALL, portMAX_DELAY);
/* 别人也做好了, 开饭 */
printf("%s is eating %d time....\r\n", (char *)pvParameters, i++);
vTaskDelay(xTicksToWait);
}
}

要点在于 xEventGroupSync 函数,它有 3 个功能:
⚫ 设置事件:表示自己完成了某个、某些事件
⚫ 等待事件:跟别的任务同步
⚫ 成功返回后,清除"等待的事件"


运行结果如下图所示:
物联网操作系统-事件标志组_第7张图片

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