C++局部变量与全局变量

在C++中,可以为函数的参数指定默认值。这样做的好处是在调用函数时,如果没有提供对应的参数,那么将会使用默认值。

下面是一个求2个或3个数中最大数的函数的示例,其中使用了默认参数:

#include 
using namespace std;

int maxOfTwo(int a, int b) {
    return (a > b) ? a : b;
}

int maxOfThree(int a, int b, int c = 0) {
    return maxOfTwo(maxOfTwo(a, b), c);
}

int main() {
    cout << "Max of 2 and 3: " << maxOfThree(2, 3) << endl; // 输出3
    cout << "Max of 5, 7, and 1: " << maxOfThree(5, 7, 1) << endl; // 输出7
    return 0;
}

在上面的示例中,maxOfThree 函数有三个参数,其中第三个参数 c 使用了默认值 0。这意味着在调用 maxOfThree 函数时,可以只传入两个参数而不提供第三个参数,此时 c 将使用默认值 0。

在C++中,局部变量是在函数内部声明的变量,它们只能在其所在的代码块(通常是函数体)内部使用。全局变量则是在所有函数之外声明的变量,它们可以被整个程序访问。

下面是一个简单的示例来展示局部变量和全局变量的概念:

#include 
using namespace std;

// 全局变量
int globalVar = 10;

void myFunction() {
    // 局部变量
    int localVar = 5;
    cout << "局部变量 localVar 的值为: " << localVar << endl;
    cout << "全局变量 globalVar 的值为: " << globalVar << endl;
}

int main() {
    myFunction();
    // 尝试输出局部变量 localVar,这将导致编译错误,因为它只在 myFunction 函数内可见
    // cout << "尝试输出局部变量 localVar 的值: " << localVar << endl;
    cout << "全局变量 globalVar 的值为: " << globalVar << endl;
    return 0;
}

在上面的示例中,globalVar 是一个全局变量,它可以在 myFunction 函数和 main 函数中访问。而 localVar 是一个局部变量,它只能在 myFunction 函数内部访问。如果在 main 函数中尝试输出 localVar 的值,将导致编译错误,因为 localVar 只在 myFunction 函数中可见。

以上述示例编译并运行后,将会输出以下内容:

局部变量 localVar 的值为: 5
全局变量 globalVar 的值为: 10
全局变量 globalVar 的值为: 10

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