*结构体:
-箭头(->):左边必须为指针;
-点号(.):左边必须为实体。
*函数传数组用指针传递:
-传的是第一个的元素的指针
-也就是说在函数里,形参只是一个指针,只能(p + i),不能p[i]
-也可以循环的时候p++,注意这时候指针变了,切记存一下头指针,要不就找不到头了
*结构体指针p
-p->id
-(*p).id
-以上二者等价,特别注意形参是结构体指针,而该结构体在主函数中又是一个数组,这个时候形参仍然是单个的结构体指针,见下例
#include
#include
#define N 3
struct phone
{
char ID[10];
char mode[12];
char brand[12];
float price;
int num;
};
void input(struct phone *p);
void output1(struct phone *p);
void output2(struct phone *p);
void input(struct phone *p) {
for (int i = 0; i < N; i ++ ) {
scanf("%s%s%s%f%d",&(p->ID),&(p->mode),&(p->brand),&(p->price),&(p->num));//注意访问方法,和下文不同
p ++ ;
}
}
int cmp(const void *e1, const void *e2) {
return (*(struct phone*)e2).num - (*(struct phone *)e1).num;
}
void output1(struct phone *p) {//形参是结构体指针
qsort(p, N, sizeof(struct phone), cmp);
for (int i = 0; i < N; i ++ ) {
printf("%s %s %s %f %d\n", (p + i)->ID, (p + i)->mode, (p + i)->brand, (p + i)->price, (p + i)->num);//注意访问方法
// printf("%s %s %s %f %d\n", (*p).ID, (*p).mode, (*p).brand, (*p).price, (*p).num);如果这样访问,需要加上p++;
}
}
void output2(struct phone *p) {
FILE * fp;
fp = fopen("D:\low_price.data", "w");
if (fp == NULL)
printf("open erro\n");
else
printf("open success\n");
float ar = 0;
struct phone *q = p;
for (int i = 0; i < N; i ++ ){
ar += p->price;
p ++;
}
ar /= N;
printf("%f\n", ar);
for (int i = 0; i < N; i ++ ) {
if ((q + i)->price < ar) {
fprintf(fp, "%s %s %s %f %d\n",(q + i)->ID, (q + i)->mode, (q + i)->brand, (q + i)->price, (q + i)->num);
}
}
fclose(fp);
}
void main()
{
struct phone st[N];
input(st);
output1(st);
output2(st);
}
/*
a
aa
aaa
1.0
5
b
bb
bbb
2.0
4
c
cc
ccc
8
8
*/
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我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
链接: link.
图片:
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居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
一个具有注脚的文本。2
Markdown将文本转换为 HTML。
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
我们依旧会支持flowchart的流程图:
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mermaid语法说明 ↩︎
注脚的解释 ↩︎