S02 装饰器 基础

定义

在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上;
提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能);

适用场景

  • 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责;
  • 动态的给一个类添加功能,这些功能可以再动态的撤销;

优点

  • 继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下给一个对象扩展功能;
  • 通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果;
  • 符合开闭原则;

缺点

  • 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性;
  • 动态装饰,多层装饰时会更复杂;

相关设计模式

  • 装饰器模式 & 代理模式;
  • 装饰器模式 & 适配器模式;

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