ADO .NET Entity Framework是对象-关系映射架构,提供ORM的功能。
首先我们在SQL Server中添加一个表
CREATE TABLE [dbo].[Student](
[Uid] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[Name] [varchar](20) NOT NULL,
[TeaUid] [int] NOT NULL,
[Notes] [varchar](100) NULL,
[age] [int] NULL
)
随便插入一点数据
然后我们在visual stdio 中创建一个Console.工程
这里需要选择Framework的工程,因为Core工程还需要自己额外的导入包,Framework已经集成好了。
然后我们的项目就创建好了。
一个非常普通的Console项目。
接下来我们来创建数据库映射。
右键点击工程名--->左键点击Add--->左键New item
在出来的画面上选择Data下的ADO .NET Data Model,取名为testModel
选择好EF Designer from data 这样就可以生成EF模块
然后到了这个界面,这个界面就是要去链接你的数据库,所以我们需要提供我们数据库的链接信息。
点击New connection表示创建一个新的链接
Data source是你要链接的数据库类型,如mysql,sql server之类的
其中server name为服务名,一般就是你sql server的链接名,如下图所示
然后就是选择身份验证,输入你的账号密码。
如果链接成功,点击select or enter a database name 是可以看见这个连接下的数据库的。
这里我们把刚才的创建表的test数据库连接上。
这时会返回到上一个界面,我们已经确定了链接
这里会生成链接信息,勾选了checkBox后会生成链接对象。
点击next,选择版本。
点击next
把tables勾选上,因为我们动了表,点击完成。稍等一会儿。
发现多出了模块。
我们可以先打开App.config
发现我们的链接信息已经写进去了。并且名字叫做testEntites,这就表示连接对象。
双击新模块的testModel.edmx文件
vs会给我们显示表结构,图形化看的不是很清楚,我们右键点击edmx-->open with用xml形式打开这个文件。
这是会出现一个非常多的xml文件
我们发现分为SSDL CSDL MSL三个部分
SSDL 是逻辑层 也就是数据库的表的元信息
看字段的类型是和数据库一致的。
那么CSDL自然是C#的对象模型的元信息了。
这里就会和生成的对象保持一致。
MSL自然就是映射关系了。
这样就写好了对象关系映射。
我们自己有了这些元信息后通过C#提供的数据库访问接口也是可以实现ORM的,只需要把数据库读到的信息通过注入的方式注入到对象中即可,这就需要用到ADO .NET技术了,最终还是需要通过SQL来完成数据库数据的读取,ORM只是帮我们把对象翻译成了SQL或者是把sqlserver返回结果翻译成了对象。
然后我们就可以用了,在Program.cs的Main方法中写下如下代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var data = new testEntities())
{
var students = from r in data.Students
select r;
foreach (Student student in students)
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}",student.Uid,student.Name,student.age);
}
}
Console.ReadLine();
}
}
以下是运行结果
testEntities这个对象有点陌生,我们刚才只是在App.config中看到了name是它,为何成为了一个对象呢?
我们打开下面这个cs文件
namespace EFPartice
{
using System;
using System.Data.Entity;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
public partial class testEntities : DbContext
{
public testEntities()
: base("name=testEntities")
{
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
throw new UnintentionalCodeFirstException();
}
public virtual DbSet Students { get; set; }
}
}
发现visual stdio已经给我们生成好了这个对象,DbSet中放着我们的Student对象,并且继承了DbContext对象,添加了构造函数来传递我们的连接元信息。我们在写一些代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (testEntities data = new testEntities())
{
DbSet students = data.Students;
foreach (Student student in students)
{
Console.WriteLine("{0} {1}",student.Uid,student.Name);
}
}
Console.ReadLine();
}
}