帝国时代2手机版

帝国时代2手机单机版是由帝国时代2官方PC版一直到手机端的一款策略塔防游戏,它由微软官方发布,完美遵循原作,还原最经典的RTS玩法,帝国时代2是一款大型即时国战策略类游戏,游戏以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!在游戏里玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。游戏和电脑端的几乎没有任何差别,并且在电脑端的基础上做出调整,给这款游戏加上了更适合手机端的操作模式,让这款游戏在手机端能够更加的容易上手。
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游戏简介

帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。

一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

游戏玩法

加入国家战略

1、玩家从战争前线加入国家后,首先可使用支援功能,每天多多使用此功能可额外提供很多体力值哦。

2、征伐中战胜NPC部队后有几率遭遇精锐部队,如创建的征伐遭遇精锐部队,会在聊天框内做出提示信息,国家的其他领主可在精锐部队查看并加入战斗!和您一起并肩作战!反之相同,玩家也可以加入国家内其他领主创建的精锐部队,战斗胜利后也可获得丰厚的奖励!

3、战争内容:宣布战争只有国家的王、宰相、长官、大公可宣战多参加国家战争,系统会根据玩家的战争表现来进行奖励!

PVP竞技场

30级后方可参加竞技场

竞技场每天可无限次进行,每3轮作为一个结算,以获取的竞技积分可兑换PVP宝箱,士兵卡牌、体力恢复都可以获得哦!

卡牌获取途径

1、任务副本中,每通关一个副本可获取一 张相应的5星 英雄卡牌!任务进度每星期刷新-次。前期可以多多收集相同的5星英雄卡牌进行专注强化及等级强化;

2、多余的英雄卡牌可以进行英雄合成,2张相同星级的英雄卡牌才可以进行合成;合成成功的话可获得一张高1星 级的英雄卡牌!目前帝国唯一获得6星英雄 卡牌的途径!(活动赠送除外)

3、征伐中可获得大量士兵卡牌玩家前期可先强化系统赠送的4星士兵部队,强化后的4星部队战斗力可是不俗的哦,利用这些部队进行不断的征伐。以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!

游戏特色

1、游戏进行整合了官方所有补丁,让玩家拥有全方面的游戏体验

2、官方进行了大部分机型的适配工作,致力让每一位玩家都能够体验这款游戏

3、游戏经pc移植边自带简体中文,玩家体验直线上升

4、针对手机平台进行优化,加入了在手机上也能够更好操作的操作模式

5、手游完美移植端游,经典画面和玩法,让玩家有原汁原味的体验

游戏模式

1、战役模式

目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。

2、随机模式

视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

3、杀君模式

这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

4、死斗模式

提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。

兵种介绍

骑兵:拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、骑士、骆驼骑兵3个类型,由马厩生产。

弓兵:提供火力支援的作战单位,包括有弓兵、矛兵、马骑弓兵和火枪手4个类型,由射箭场生产。

步兵:最基本的作战单位,由兵营生产,共剑兵、枪兵2个种类。

新手攻略

1、剑士系

民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)

剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。

优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。

2、枪兵系

长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)

枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。

优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。

上手攻略

1、城堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期肯定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。

2、进攻时,需要跟上投石车或工程车,攻击敌家有攻击力和关键的建筑,(如果是中国)可以生产一对诸葛弩,来保护投石车或工程车。

3、农民不要吝啬生产,因此升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,这样才能保证生产农民的速度及相关的伐木、采矿、种田、升级的同时需要。还有铁匠铺可以生产两个,对于骑兵的升级快速有帮助。

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