DAPP网络 黑客马拉松大赛
重 点 整 理
1、一定要组队:
团队人数为2-5人!如需协助,请微信联系: shuke0327(备注dApp)。
2、 活动注册地址:
https://dappnetwork.hackerearth.com/
3、加入Slack 获取活动最新信息:
https://join.slack.com/t/dappnetwork-hackathon/shared_invite/enQtODA0MjI5NjY4NDg2LTJiMjBhZjEwNmI5ZDA5MmMyMzgwOTY5ZGM5ZmU5MDAzM2E3NDM4NDc3ZDQ3ZWQxYTdhYTZiMTQ4ZTJjYTg1YTE
4、 活动开始日期:
Hackathon 于 2019年11月17日(周日) UTC 时间 11:00开始,北京时间周日 19:00 。
5、 提交的截止日期:
2019年11月24日(星期日)UTC 时间17:00,北京时间2019年11月25日 凌晨1点截止。请以Slack 频道公告为准。
6、提交项目时需要包含的内容:
一份三分钟以内的视频/或项目demo,用作项目推介用;源代码的链接。
7、提交的项目要求:
必须使用至少2个DAPP网络服务和/或已发布测试版的产品。
目前这些服务包括: vRAM、LiquidOracles、LiquidAccounts 和 LiquidScheduler。
8、 最后提醒:
提交的项目将部署在麒麟测试网和/或任何其他外部审查可访问的环境中,且必须包含智能合约。
活动具体规则
团队和注册
1、2-5人成团
DAPP网络黑客马拉松(“黑客马拉松”)是一项团队竞赛。
报名参加黑客松的人数最多为五人,最少为二人。参加者不能是多于一个队的成员或在比赛期间转换团队。请及早报名参与组队。
请注意:黑客马拉松不允许个人作品,如果团队只有一人,由单个参与者提交的项目(如下所述,该参与者不是团队领队)将不被接受或评估。
2、报名平台
只有通过HackerEarth Sprint平台的DAPP网络黑客马拉松页面才能报名参加黑客马拉松。
在提交项目之前,每个团队成员必须使用平台注册,参与Hackathon。
入口:https://dappnetwork.hackerearth.com
3、提交项目
每个团队只能参与一个项目的开发和提交。
4、团队领袖
每个团队必须指定一名个人作为团队组长,作为与黑客松相关的所有事项的唯一联系人。
被选为团队负责人的个人用户,应该邀请其他所有团队成员加入他的团队,共同参与 Hackathon 平台。
5、年龄限制
参赛者必须年满18岁或以上,或已达到相关司法管辖区的法定年龄,才有资格参加黑客松活动。
6、报名参加黑客松,即视为接受了黑客松的规则和条款。
关于沟通
1、平台
关于黑客松的一般信息,包括参与规则和条款和条件,可以在平台上找到:
https://dappnetwork.hackerearth.com
2、正式沟通环境
黑客松的正式沟通环境是其指定的Slack工作空间。
https://join.slack.com/t/dappnetwork-hackathon/shared_invite/enQtODA0MjI5NjY4NDg2LTJiMjBhZjEwNmI5ZDA5MmMyMzgwOTY5ZGM5ZmU5MDAzM2E3NDM4NDc3ZDQ3ZWQxYTdhYTZiMTQ4ZTJjYTg1YTE
通知、更新和其他相关信息将在Slack上发布,任何更新或变更由参与者全权负责监控。
所有参与人员将通过 Slack 加入以下渠道获取信息:
公告——与所有黑客马拉松参与者相关的正式公告、更新和消息将在那里发布。只有管理员才能在这个频道上发帖。
搜索团队-一个专门的渠道,让参与者互相联系,搜索团队成员和组建团队。
一般性-所有非技术相关讨论和一般信息的渠道。
Random——一个专门用于讨论与黑客马拉松无关的事宜的频道。
技术支持-技术支持问答区。该频道将为黑客马拉松提供指导和技术指导。
3、内部交流
参与者可以在 Slack 上创建私人频道和一对一的聊天,进行内部交流。
4、沟通态度
参与者被要求对他们的黑客伙伴彬彬有礼,以专业的方式行事,并以尊重和尊严对待他们。
不遵守这一规则可能会导致从Slack和/或黑客松活动移除。
行为规范
1、开始时间:
Hackathon 于2019年11月17日(周日) UTC 时间 11:00开始,北京时间周日 19:00 。
2、提交的截止日期:
2019年11月24日(星期日)UTC 时间17:00,北京时间2019年11月25日 凌晨1点截止。
3、时间变动:
请注意:黑客马拉松的截止日期可能会有变化,在黑客马拉松期间可能会增加截止日期。
任何未在本规则中描述的额外或更改的截止日期将在Slack的 #announcement 频道更新,所有参与者都将受到这些更改的约束。
参与者的唯一责任是定期监控Slack的#announcement频道,以获得关于新的或更新的截止日期的信息。
4、务必创建新的代码:
项目必须从头开始构建。所有团队都可以在同一时间开始编码,并面临相同的提交截止日期。
参与者可以使用并包含开源代码库或文档库,只要这些库对每个人都可用,并且团队成员不是这些代码库的主要贡献者。
5、代码评审:
获胜的团队可能会在黑客马拉松之后的某个时间点进行代码评审,甚至在提交代码或赢得比赛之后立即进行代码评审。
这是为了确保所使用的所有代码实际上都是新的。
6、保管好你的私钥:
LiquidApps团队的成员或导师都不会问你关于个人密钥的问题。
如果你遇到了这样的事情,请向 [email protected] 报告。
提交指南
1、各小组组长应在提交截止日期前在平台上提交本小组的项目。
2、在提交截止日期后提交的作品或违反本节所述准则的作品将被取消参赛资格,不予考虑。
3、项目可以在黑客马拉松活动开始后的任何时间提交。上传到平台的最后一个版本将被视为最终提交版本。
4、对于任何丢失、延迟、误导、不完整、损坏或无法交付的提交,LiquidApps 不负责,请参赛者自行确保不会出现问题。
5、提交项目时需要包含的内容。每份提交项目,必须包括下列内容(必须包含的项目”):
项目推介: 链接到预先录制的视频推介和/或项目演示demo(二者可选其一)。这个视频的长度应该最多3分钟,并且应该展示你的团队的成果。任何超过3分钟的时间都不会被观看。
源代码: 指向私有GitHub存储库的链接,或指向可下载的压缩文件的链接,其中包含项目的所有源代码。
请注意:如果使用的是私有的GitHub存储库,则可以在截止日期之前提交链接。在评估代码库时,只考虑最后一次提交。
6、运行的dApp: 除了上述描述的强制项目外,鼓励团队提交链接,导向到他们所构建的 dApp 的功能版本。
提交的运行数据应用程序将被评估,并可能为提交团队赢得额外的分数。运行的dApps 链接必须通过平台提交。
7、如上所述,如果参与者已经使用并包含了开源库和库文件,他们必须在提交的内容中包含这些库和库的特定列表(包括链接)。
8、重要内容:技术规格及要求:
提交的项目将部署在麒麟测试网和/或任何其他外部审查可访问的环境中,且必须包含智能合约。
此外,提交的项目必须使用至少2个DAPP网络服务和/或已发布测试版的产品。
目前,这些服务包括: vRAM、LiquidOracles、LiquidAccounts 和 LiquidScheduler。
请注意:额外的服务可能在黑客马拉松期间达到优化状态,并将作为本节要求的一部分。每个服务和/或产品的更新阶段可以在https://docs.liquidapps.io “服务”一栏上找到。
参与者的唯一责任是确保他们选择在项目中实现的服务符合本节的要求。
以下DAPP服务提供商可在麒麟测试网上提供给黑客马拉松参赛者使用:
heliosselene和/或 uuddlrlrbass。
由参与者决定是使用它们中的一个还是同时使用两个(如果他们想要演示他们决定实现的特定服务/可能需要的冗余备份)。
团队可以部署和运行自己的DSP节点,作为黑客马拉松的一部分,并在项目中使用。
在这种情况下,团队的唯一责任是确保他们的DSP正常工作,而他们的智能合约可能会被测试和评估(这样的测试和评估可能会持续到2019年12月31日)。
允许参与者使用DAPP 麒麟测试网的水龙头链接(https://kylin-dapp-faucet.liquidapps.io)获取 Kylin上的DAPP代币。
参与者允许使用麒麟的水龙头链接来创建新帐户和/或获得 EOS 代币。
http://faucet.cryptokylin.io/create/new_account_name
这可以用来使用资源,如内存,CPU和网络资源。
(由于麒麟网暂时水龙头链接遇到问题,如需要创建账号,可以联系:shuke0327 邀请你入群协助)
9、团队可以(但没有义务)提交他们认为有助于提交的额外材料(如快照、演示、演示链接、说明等“额外材料”)。任何额外材料必须通过平台提交。
10、在他们的项目推介中,团队可以以任何他们认为合适的方式展示他们的提交,但是他们被鼓励解释和演示他们的项目是如何满足下面的评判标准的。
11、所有提交的文件均被视为确认以下内容:
不违反“黑客马拉松”规则、条款和条件。
它不违反您提交的任何嵌入式软件或服务的条款和条件。
不侵犯任何知识产权。
本协议不包含或提及任何粗俗、粗俗、淫秽、露骨、蔑视、歧视、冒犯、非法或其他不合适的语言、活动或其他内容(均由 LiquidApps 自行决定)。
不包含任何违反任何法律或任何第三方权利(包括但不限于隐私、人格和知识产权)的内容。
它不包含病毒、蠕虫、特洛伊木马、后门和所有其他类型的禁用有害或恶意代码。
12、如果提交的内容不符合 Hackathon 规则和/或条款和条件,LiquidApps 可自行决定是否在事先警告的情况下取消其参赛资格。
项目评审
1、评审团将在最后一轮选出获胜者。评委由 LiquidApps 的员工组成,辅以区块链、软件开发和/或其他技术领域的专家。
2、LiquidApps 的员工和 Hackathon 的导师将决定哪些提交的项目可以进入最后一轮。只有获得初赛资格的项目才会在最后一轮由评委进行评估。
3、评审和审核员将使用相同的评判标准评估初赛和决赛中的项目。不同的评判标准各5分,权重相同。
4、评判标准为(各5分):
LiquidApps服务的使用:
✔ 最低要求——项目中是否成功使用了两种不同的 LiquidApps 服务和/或产品?
✔ 这个项目与 LiquidApps 技术有多契合?
技术复杂性:
✔ 项目在技术上是否令人印象深刻且复杂?
✔ 解决方案在技术上有多复杂、先进和优雅?
创新和创造力:
✔ 应对挑战的创意和解决方案有多新颖、有创意、有多独特?
✔ 这是以前见过的东西,还是一个全新的概念?
✔ 是否有新的方法来解决这个问题?
影响:
✔ 它会对生态系统产生重大影响吗?
✔ 实施和规模化是否可行?
✔ 项目背后的商业模式是否可靠?
5、初评方法:
审查员将使用提交的预先录制的项目视频介绍/demo和源代码对项目进行评估。如果除了必填项外还提交了运行的 dApp,它也将用于评估。
观看、使用或考虑任何其他材料的决定由审查员全权决定。
项目将由审查员全权进行独立评估。合格参赛队伍的选择,将由审查员全权决定,不可更改,亦不接受反对或上诉。
审查员将被允许审查他们认为适合进入最后一轮的任何项目,他们不受特定项目数量的限制。
6、最后一轮评审方法:
入围决赛的项目将被邀请在直播闭幕式上向评委展示。
每队最多有3分钟向评委展示其项目,然后是最多2分钟的问答环节。
请注意:在比赛期间,现场直播闭幕式需要由参赛队伍自行负责参与。
如果一个团队由于任何原因未能参加现场直播的闭幕式,其在初赛中提交和使用的预先录制的项目推介将被用来评估他们的项目。
如果除必须提交的内容外,团队还提交了可以运行的 dApp,也将用于评估。
观看、使用或考虑任何额外材料的决定均由评委全权决定。
每个参赛项目由每位评委独立评分,得分范围在0分至20分之间,最终得分为评委总分。
项目的审查、评估和评审将由评委全权负责。
7、在初赛和决赛中,所有有关资格和获胜项目的决定都是最终的决定,不受任何进一步的程序或上诉的约束。
附加奖品的评审
1、除了提交最佳的项目外,黑客马拉松还将增加三个竞赛项目: 最受欢迎的项目、最佳社交媒体帖子奖和最佳导师奖。
2、观众最喜欢的项目:
人们最喜爱的项目奖将授予给在 DAPP 网络社区获得最多投票的提交项目。
该奖项的社区投票机制将于近期公布。
参赛者不得鼓励购票或购买社区选票,否则将被取消资格。
3、最佳社交媒体帖子奖:
最佳社交媒体帖子大赛于2019年11月4日15:00 UTC开始,截止提交时间为同一时间。
获得该奖项的合格社交媒体平台包括 Twitter、Instagram、Youtube、Telegram和Facebook。
该奖项将颁发给拥有该账户和/或发布获奖帖子的用户的个人。
为了参与最好的社交媒体帖子,参与者需要注册使用该平台的黑客松,在帖子中加入标签#DAPPHackathon,并提交链接至 [email protected], 需要在提交截止日期之前提交。
允许个人参与最佳社交媒体帖子竞赛。你不必成为团队的一员。
LiquidApps 团队成员将对提交的作品进行评估,获奖者将由他们自行决定。
4、最佳导师奖:
最佳导师奖将授予从提交项目的参与者中获得最多投票的黑客松导师。
该奖项的投票机制将于近期公布。
导师不得鼓励投票或收买选票,否则将被取消资格。
奖金
1、奖励金额(总金额约为5万美元):
大奖得主: 1.5万美元+ 50万 DAPP 代币
亚军: 7500美元+ 25万 DAPP 代币
第三名: 5000美元+ 12.5 万 DAPP 代币
人气项目: 5000 美元
最佳社交媒体帖子: 3000 美元
最佳导师: 3000 美元
2、请注意:有些奖品可能以加密货币形式发放,因此金额只是一个近似值。
3、奖品一次性发放给给获胜队的领队,领队负责将奖品分配给各队队员。
LiquidApps 不负责奖金或其他奖品在团队成员之间的分配,也不负责协调团队成员之间的任何分歧。
4、无论是个人还是团队,参与者都要对参与黑客松活动或获得奖励,或参与黑客松活动或所提交项目的运营和所有权相关的成本或费用承担全部责任。
知识产权
LiquidApps没有,也不会对参与者的知识产权以及任何相关的索赔负责。
此外,参赛者在此同意并承认,参赛项目应公开发布,并向第三方(如:评审、审查员、导师等)开放,在此不可撤销且无条件地声明其没有任何权利、并放弃在此方面对LiquidApps及其任何关联公司的任何索赔或要求。
1、确定各自项目知识产权。
每个参与者、团队和/或个别团队成员都有责任确定其各自项目的知识产权所有权的适用条款(包括参与团队之间和团队内部)。
参与方声明并保证其对用于创建其项目的所有材料、信息、数据、知识产权、代码和其他形式的知识产权拥有全部知识产权,并有权与任何适用方商定并确定所有权、权利和使用条款。
该声明包括但不限于,参与者将不会在项目创建过程中使用任何许可的知识产权。
2、LiquidApps权责。
每个团队特此授予 LiquidApps 受限制、非排他性、不可转让(除了关联方之外) 的版权许可。
LiquidApps 可以在世界范围内为了推广和促进类似黑客马拉松的未来活动为目的使用其项目, 如 LiquidApps 认为适合自己的自由裁量权。
3、推广和营销。
参与者理解并同意 LiquidApps 可以对提交的项目或其任何部分进行推广和营销。
为此目的使用参与者的肖像和参加黑客马拉松的事实,以及相关事宜或衍生作品,而无需向参与者提供任何补偿。
参赛者使用软件的情况
1、参与者可以使用 LiquidApps 的软件和技术,包括但不限于:
开源代码、软件库和工具、已发布的规范以及文档。
这些都根据具体情况而定。
2、本软件的使用仅根据 LiquidApps 许可:
https://github.com/liquidapps-io/dist/blob/master/LICENSE
上述 LiquidApps 许可构成了管理软件使用的唯一排他性条款,并将优先于黑客马拉松规则、条款和条件,或任何其他相关的出版物和文档,以防出现矛盾。
3、本软件的任何和所有知识产权在任何时候都属于 LiquidApps。
本协议中任何规定,包括在黑客马拉松期间访问和使用本软件,均不得授予任何参与者或第三方与本软件相关的知识产权。
4、参与者将及时通知 LiquidApps 软件的任何损失或未经授权的使用,包括任何违反黑客马拉松规则和条款的行为。
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