autorelease

基础笔记

  1. autorelease的基本用法
    1> 会将对象放到一个自动释放池中
    2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
    3> 会返回对象本身
    4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

  2. autorelease的好处
    1> 不用再关心对象释放的时间
    2> 不用再关心什么时候调用release

  3. autorelease的使用注意
    1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
    2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

  1. 错误写法
    1> alloc之后调用了autorelease,又调用release
 @autoreleasepool
 {
    // 1
    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
 
    // 0
    [p release];
 }

2> 连续调用多次autorelease

 @autoreleasepool
 {
    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
 }

  1. 自动释放池
    1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
    2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
  1. 自动释放池的创建方式
    1> iOS 5.0前
 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
 [pool release]; // [pool drain];

2> iOS 5.0 开始

 @autoreleasepool
 {
   
 }
  1. 系统自带的方法里面没有包含alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease的

8 .开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象
1> 创建对象时不要直接用类名,一般用self

 + (id)person
 {
    return [[[self alloc] init] autorelease];
 }
// 调用的时候直接这样创建
Person *p = [Person person];
 
void test()
{
    @autoreleasepool
    {// { 开始代表创建了释放池
       
        // autorelease方法会返回对象本身
        // 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
        // autorelease会将对象放到一个自动释放池中
        // 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
        Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
       
        p.age = 10;
}

进阶笔记

7.1 autorelease的具体使用方法

  • 生成并持有NSAutoreleasePool对象
  • 调用已分配对象的autorelease实例方法
  • 销毁NSAutoreleasePool对象

7.2 NSAutoreleasePool对象生存周期相当于C语言的局部变量作用域,对所有调用过autorelease的实例方法的对象,在销毁NSAutoreleasePool对象是,都将调用release实例方法,即实例对象调用release方法
7.3 在cocoa框架中,主循环的Runloop会对NSAutoreleasePool进行生成持有或者销毁,因此程序员本身不一定非要使用NSAutoreleasePool进行开发
7.4 当对象调用了autorelease方法是实现实际大致可以理解为是调用的NSAutoreleasePool调用了类方法addObject

- (void) autorelease 
{
  [NSAutoreleasePool addObject: self];
}

NSAutoreleasePool调用addObject类方法的底层实现大致可以类比为

+ (void) addObject: (id) anObj
{
      NSAutoreleasePool *pool = 取得正在使用的 NSAutoReleasePool对象;
      if (pool != nil) {
            [pool addObject: anObj];
      }  else {
          NSLog(@"NSAutoreleasePool 对象为空状态下调用 autorelease方法");
      }
}

NSAutoreleasePool的实例对象的 addObject(即上面代码中[pool addObject: anObj];)的实际实现大致为

- (void) addObject: (id) anObj 
{
    [array addObject: anObj];
}

即类比为数组中添加已经调用过autorelease的对象

7.5 NSAutoreleasePool 调用drain方法对 NSAutoreleasePool进行销毁,其大致实现为

- (void) drain 
{
    [self delloc];
}

- (void) dealloc 
{
    [self emptyPool];
    [array release];
}
- (void) emptyPool 
{
    for (id obj in array) {
        [obj release];
    }
}

主要目的是对数组中所有对象都调用release实例方法
7.6 showPool: 非公开的类方法,用于确认已被autorelease的对象的状况,其会将现在的 NSAutoreleasePool的状况打印到控制台上。在运行时系统中,非公开函数_objc_autoreleasePoolPrint()与此方法作用相同

RunLoop 相关

App启动后,苹果在主线程 RunLoop 里注册了两个 Observer,其回调都是_wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler()

第一个 Observer 监视的事件是 Entry(即将进入Loop),其回调内会调用 _objc_autoreleasePoolPush() 创建自动释放池。其 order 是-2147483647,优先级最高,保证创建释放池发生在其他所有回调之前。

第二个 Observer 监视了两个事件:

  • BeforeWaiting(准备进入休眠) 时调用_objc_autoreleasePoolPop()_objc_autoreleasePoolPush()释放旧的池并创建新池;
  • Exit(即将退出Loop) 时调用 _objc_autoreleasePoolPop() 来释放自动释放池。

这个 Observer 的 order 是 2147483647,优先级最低,保证其释放池子发生在其他所有回调之后。

在主线程执行的代码,通常是写在诸如事件回调、Timer回调内的。这些回调会被 RunLoop 创建好的AutoreleasePool环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不必显示创建 Pool 了。

你可能感兴趣的:(autorelease)