【51单片机】自定义动态数码管显示(设计思路&原理&代码演示)

前言

大家好吖,欢迎来到 YY 滴单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁
主要内容含:
【51单片机】自定义动态数码管显示(设计思路&原理&代码演示)_第1张图片

  • 本章节内容为【实现动静态数码管】项目的第四个模块
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目录

  • 四.自定义的动态数码管显示
    • 1.视觉暂留原理
    • 2.消影问题
    • 2.利用自定义延时函数封装(代码演示)

四.自定义的动态数码管显示

1.视觉暂留原理

  • 利用视觉暂留原理:视觉暂留原理是指在人眼观察到快速连续变化的图像时,由于视觉系统的特性,前一幅图像留存在视网膜上的印象会持续一段时间,从而使得人眼看到的图像在一定时间内仍然保持在视野中,这就是所谓的视觉暂留。

2.消影问题

  • 数码管显示主要分两个过程:1.位选 2.段选
  • 我们发现在用视觉暂留原理解决显示问题后,显示过程中会出现 数字乱位 的问题
  • 出现问题的原因: 单片机处理速度很快,上一个过程的段暄会影响到这个过程的位选
  • 解决方法:在每一个过程中间加入一个 清零步骤 P0=0x00;
    在这里插入图片描述

2.利用自定义延时函数封装(代码演示)

#include 

unsigned char smgduan[17]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,
					0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71};

void Delay(unsigned int xms)		
{
	unsigned char i, j;

	while(xms)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	   xms--;
	}
	
}

void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
			switch(Location)
			{
				case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
				case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
				case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;			
				case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;			
				case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;			
				case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
			 	case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
			  case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
			}
				P0=smgduan[Number];
			
			Delay(1);//Á¢¿ÌÇå0ÊýÂë¹Ü»á±äµÃºÜ°µ
      P0=0x00;//ÏûÓ°
}


void main()
{
		
		while(1)
		{
			Nixie(1,1);
			Delay(20);
			Nixie(2,2);
			Delay(20);
			Nixie(3,3);
			Delay(20);
			Nixie(2,2);
			
		}
}

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