C++标准库中的stack
是一种容器适配器,它提供了后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构。stack
使用一个底层容器进行封装,如deque
、vector
或list
,但只允许从一端(顶部)进行添加或移除元素的操作。stack
不提供迭代器,因为它不支持遍历操作。
包含头文件
要使用stack
,需要包含头文件
:
#include
创建stack
创建一个stack
实例:
std::stack
这里创建了一个整数类型的stack
。默认情况下,stack
使用deque
作为其底层容器。
常见操作
push()
向栈顶添加一个元素。
pop()
移除栈顶元素,不返回被移除的元素。
top()
返回栈顶元素的引用,但不移除它。
empty()
检查栈是否为空。
size()
返回栈中元素的数量。
#include
#include
int main() {
std::stack stack;
// 向栈中添加元素
stack.push(10);
stack.push(20);
stack.push(30);
// 显示栈顶元素
std::cout << "Top element: " << stack.top() << std::endl;
// 移除栈顶元素
stack.pop();
// 再次显示栈顶元素
std::cout << "Top element after pop: " << stack.top() << std::endl;
// 检查栈是否为空
if (!stack.empty()) {
std::cout << "Stack is not empty." << std::endl;
}
// 显示栈的大小
std::cout << "Stack size: " << stack.size() << std::endl;
return 0;
}
设计一个支持
push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。实现
MinStack
类:
MinStack()
初始化堆栈对象。
void push(int val)
将元素val推入堆栈。
void pop()
删除堆栈顶部的元素。
int top()
获取堆栈顶部的元素。
int getMin()
获取堆栈中的最小元素。示例 1:
输入: ["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"] [[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]] 输出: [null,null,null,null,-3,null,0,-2] 解释: MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.getMin(); --> 返回 -2.
提示:
-2(31) <= val <= 2(31)1
pop
、top
和getMin
操作总是在 非空栈 上调用
push
,pop
,top
, andgetMin
最多被调用3 * 10(4)
次
class MinStack {
public:
MinStack() {}
void push(int val) {
_elem.push(val);
if (_min.empty() || val <= _min.top()) {
_min.push(val);
} else {
_min.push(_min.top());
}
}
void pop() {
_min.pop();
_elem.pop();
}
int top() { return _elem.top(); }
int getMin() { return _min.top(); }
private:
std::stack _elem;
std::stack _min;
};
代码思路
我们需要实现每一个时期,都能找到对应的栈内最小的值。那么我们就需要记录每一个时期的栈内最小的值。对于每一个时期我们都可以进行push和pop操作,对应存储的每一个时期的栈内最小值也应该是可以进行push和pop操作。即定义两个栈,一个用来存储每一个时期的栈内元素,一个用来对应不同时期的栈内最小值。
对于每一个元素,每当我们把它入栈,此时我们就更新这个时期对应的栈内最小值,每当我们出栈一个元素,对应的栈内最小值也进行出栈。
代码解析
这段代码定义了一个特殊的栈类MinStack
,它能在常数时间内返回栈中的最小元素。为了达到这个目的,MinStack
在内部使用了两个标准栈:_elem
和_min
。_elem
栈用于存储所有的元素,而_min
栈用于存储每次元素入栈操作后栈中的最小元素。这样,无论何时调用getMin
方法,都能立即返回当前栈中的最小元素。
构造函数 MinStack()
构造函数初始化MinStack
对象。由于使用的是内置的栈,这里不需要特殊的初始化代码。
方法 void push(int val)
向栈中添加一个元素。这个方法同时更新了两个栈:
_elem
栈直接将新元素val
压入栈顶。
_min
栈的更新逻辑如下:
如果_min
为空,或者val
小于等于_min
的栈顶元素,val
也被压入_min
栈。这确保了_min
的栈顶始终是所有元素中的最小值。
如果val
大于_min
的栈顶元素,则再次将_min
的栈顶元素压入_min
栈。这一步是关键,它确保了_min
栈的大小和_elem
栈的大小始终保持一致,且_min
栈顶元素反映了当前栈中的最小值。
方法 void pop()
从栈中移除顶部元素。这个方法同时从两个栈中移除栈顶元素,以保持它们的同步。由于每次push
操作都确保了_min
和_elem
栈的同步,因此在执行pop
操作时,两个栈的栈顶元素都可以安全移除,同时保持_min
栈顶元素是剩余元素中的最小值。
方法 int top()
返回栈顶元素的值,但不从栈中移除它。这个方法仅查看_elem
栈的栈顶元素。
方法 int getMin()
返回栈中的最小元素。由于_min
栈的栈顶元素始终是当前所有元素中的最小值,这个方法可以在常数时间内完成。
私有成员
std::stack
:用于存储栈中的所有元素。
std::stack
:用于存储每个状态下栈中的最小元素。
描述
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。
0<=pushV.length == popV.length <=1000
-1000<=pushV[i]<=1000
pushV 的所有数字均不相同
示例1
输入:
[1,2,3,4,5],[4,5,3,2,1]
返回值:
true
说明:
可以通过push(1)=>push(2)=>push(3)=>push(4)=>pop()=>push(5)=>pop()=>pop()=>pop()=>pop() 这样的顺序得到[4,5,3,2,1]这个序列,返回true
示例2
输入:
[1,2,3,4,5],[4,3,5,1,2]
返回值:
false
说明:
由于是[1,2,3,4,5]的压入顺序,[4,3,5,1,2]的弹出顺序,要求4,3,5必须在1,2前压入,且1,2不能弹出,但是这样压入的顺序,1又不能在2之前弹出,所以无法形成的,返回false
class Solution {
public:
bool IsPopOrder(vector& pushV, vector& popV) {
// write code here
if (pushV.size() != popV.size()) {
return false;
}
int pushIndex = 0;
int popIndex = 0;
stack s;
while (popIndex < popV.size()) {
while (s.empty() || s.top() != popV[popIndex]) {
if (pushIndex < pushV.size()) {
s.push(pushV[pushIndex++]);
} else {
return false;
}
}
s.pop();
popIndex++;
}
return true;
}
};
代码思路
如果IsPopOrder
返回值是true
,对于popV
中的每一个元素,都必须在栈内pop
对应的元素。因此我们需要不断的检测栈顶的元素是否与popV
中下标为popIndex
的元素是否匹配,如果匹配就对栈进行pop
操作,popIndex++
。如果不匹配,说明对应的元素还没有入栈,那么pushIndex
指向的元素进行入栈操作,接着pushIndex++
。继续判断栈顶的元素是否与popV
中下标为popIndex
的元素是否匹配。
根据这个思路书写代码,需要注意的细节是,我们不断的检测栈顶元素的前提是栈不为空,如果栈为空,对pushIndex
元素直接入栈。如果不匹配对pushIndex
元素进行入栈操作的前提是pushIndex
不越界。
思考如果IsPopOrder
返回值是false
的情况,对于某一个popIndex
元素,在栈内的所有元素都找不到对应的元素,即pushIndex
已经越界,依旧不能匹配popIndex
元素。
函数参数
vector
:一个整数向量,表示所有元素按顺序入栈的序列。
vector
:一个整数向量,表示一个可能的出栈序列。
函数返回值
返回一个布尔值,如果popV
是pushV
的一个可能的出栈序列,则返回true
;否则返回false
。
函数逻辑
大小不等判断:首先检查pushV
和popV
的大小是否相等。如果不相等,则popV
不可能是pushV
的一个出栈序列,直接返回false
。
初始化索引和栈:使用两个整数pushIndex
和popIndex
分别跟踪pushV
和popV
的当前索引位置,以及一个stack
来模拟入栈和出栈的过程。
模拟出栈入栈过程:
使用一个外层while
循环,条件是popIndex < popV.size()
,遍历popV
中的每个元素。
对于popV
的每个元素,使用一个内层while
循环,条件是栈s
为空或栈顶元素不等于popV[popIndex]
。在这个循环中,如果pushIndex
小于pushV.size()
,则将pushV[pushIndex]
压入栈s
并递增pushIndex
。如果pushIndex
等于pushV.size()
但栈顶元素仍不等于popV[popIndex]
,说明无法通过合法的栈操作达到popV
序列,返回false
。
当栈顶元素等于popV[popIndex]
时,从栈中弹出该元素并递增popIndex
,以匹配popV
的下一个待弹出元素。
返回值:如果能够通过上述过程完整遍历popV
,说明popV
是一个可能的出栈序列,函数返回true
。
给你一个字符串数组
tokens
,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。
注意:
有效的算符为
'+'
、'-'
、'*'
和'/'
。每个操作数(运算对象)都可以是一个整数或者另一个表达式。
两个整数之间的除法总是 向零截断 。
表达式中不含除零运算。
输入是一个根据逆波兰表示法表示的算术表达式。
答案及所有中间计算结果可以用 32 位 整数表示。
示例 1:
输入:tokens = ["2","1","+","3","*"] 输出:9 解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:((2 + 1) * 3) = 9
示例 2:
输入:tokens = ["4","13","5","/","+"] 输出:6 解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:(4 + (13 / 5)) = 6
示例 3:
输入:tokens = ["10","6","9","3","+","-11","*","/","*","17","+","5","+"] 输出:22 解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为: ((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5 = ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5 = ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5 = ((10 * 0) + 17) + 5 = (0 + 17) + 5 = 17 + 5 = 22
提示:
1 <= tokens.length <= 10(4)
tokens[i]
是一个算符("+"
、"-"
、"*"
或"/"
),或是在范围[-200, 200]
内的一个整数
class Solution {
public:
int evalRPN(vector& tokens) {
stack s;
for (size_t i = 0; i < tokens.size(); i++) {
string& str = tokens[i];
if (str != "+" && str != "-" && str != "*" && str != "/") {
s.push(atoi(str.c_str()));
} else {
int right = s.top();
s.pop();
int left = s.top();
s.pop();
switch (str[0]) {
case '+':
s.push(left + right);
break;
case '-':
s.push(left - right);
break;
case '*':
s.push(left * right);
break;
case '/':
s.push(left / right);
break;
}
}
}
return s.top();
}
};
逆波兰表达式(Reverse Polish Notation, RPN),也称为后缀表达式,是一种数学表达式的书写方式,在这种表达式中,操作符置于其操作数的后面,如表达式3 4 +
等价于中缀表达式3 + 4
。逆波兰表达式的一个主要优点是它不需要括号来表示操作的优先级,使得表达式的计算过程变得相对简单直观。
计算逆波兰表达式的步骤
逆波兰表达式的计算通常使用一个栈(Stack)来进行,计算过程遵循以下步骤:
创建一个空栈:用于存储操作数。
从左到右扫描逆波兰表达式:逐个处理表达式中的元素(操作数和操作符)。
处理操作数:如果遇到操作数(数字),就将其压入栈中。
处理操作符:如果遇到操作符,从栈中弹出所需数量的操作数(对于二元操作符是两个,对于一元操作符是一个),对弹出的操作数执行操作,然后将操作结果压入栈中。
重复步骤2-4:直到整个表达式被处理完毕。
得到结果:表达式处理完毕后,栈顶元素即为表达式的结果。
示例
考虑逆波兰表达式5 1 2 + 4 * + 3 -
的计算过程:
5:压入栈中,栈中元素为[5]。
1:压入栈中,栈中元素为[5, 1]。
2:压入栈中,栈中元素为[5, 1, 2]。
+:弹出栈顶的两个元素(1和2),计算1+2=3,将结果3压入栈中,栈中元素为[5, 3]。
4:压入栈中,栈中元素为[5, 3, 4]。
*:弹出栈顶的两个元素(3和4),计算3*4=12,将结果12压入栈中,栈中元素为[5, 12]。
+:弹出栈顶的两个元素(5和12),计算5+12=17,将结果17压入栈中,栈中元素为[17]。
3:压入栈中,栈中元素为[17, 3]。
-:弹出栈顶的两个元素(17和3),计算17-3=14,将结果14压入栈中,栈中元素为[14]。
最终,栈顶元素14即为该逆波兰表达式的计算结果。
参数
vector
:一个字符串向量,包含了组成逆波兰表达式的数字和操作符。数字以字符串形式表示,操作符包括"+"
、"-"
、"*"
和"/"
。
返回值
函数返回逆波兰表达式的计算结果(一个整数)。
函数逻辑
初始化栈:创建一个整数栈s
,用于存放中间计算结果和操作数。
遍历表达式:通过一个循环遍历tokens
数组的每一个元素(字符串形式的数字或操作符)。
处理操作数:如果当前字符串是一个数字(即不是操作符"+"
、"-"
、"*"
或"/"
),则使用atoi
函数将字符串转换为整数,并将该整数压入栈s
。atoi
函数作用的对象是字符数组,也就是字符指针,将字符数组转化为int
类型,而str
是string
类,所以我们需要先把string
类转化为字符数组,才能通过atoi
函数转化为int
类型。string
类通过str.c_str()
将str字符串类转化为C语言风味的字符串类型,C语言风味的字符串类型也就是字符数组,即字符指针。
处理操作符:如果当前字符串是一个操作符,则从栈中弹出两个元素作为操作数(注意顺序,先弹出的是右操作数,再弹出的是左操作数),根据操作符对这两个操作数执行相应的运算,然后将运算结果压回栈中。
+
:执行加法运算。
-
:执行减法运算。
*
:执行乘法运算。
/
:执行除法运算。注意,这里的除法是整数除法。
返回结果:表达式处理完成后,栈顶元素即为整个逆波兰表达式的计算结果,通过s.top()
返回。
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(
push
、pop
、peek
、empty
):实现
MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾
int pop()
从队列的开头移除并返回元素
int peek()
返回队列开头的元素
boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false] 解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
最多调用
100
次push
、pop
、peek
和empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop
或者peek
操作)进阶:
你能否实现每个操作均摊时间复杂度为
O(1)
的队列?换句话说,执行n
个操作的总时间复杂度为O(n)
,即使其中一个操作可能花费较长时间。
class MyQueue {
private:
stack inStack, outStack;
void in2out() {
while (!inStack.empty()) {
outStack.push(inStack.top());
inStack.pop();
}
}
public:
MyQueue() {}
void push(int x) {
inStack.push(x);
}
int pop() {
if (outStack.empty()) {
in2out();
}
int x = outStack.top();
outStack.pop();
return x;
}
int peek() {
if (outStack.empty()) {
in2out();
}
return outStack.top();
}
bool empty() {
return inStack.empty() && outStack.empty();
}
};
代码思路
我们知道栈的特点是先进后出,而队列的特点是先进先出。如何通过栈,先进后出,封装实现队列,先进先出?我们可以想象一堆数,先被我们存放在一个栈里面,尝试把这堆存放在栈里面的数从栈第元素依次抛出。
这样我们就实现了使得一个栈内部分元素,由先进后出转化为了先进先出。但我们需要实时的把数转化为先进先出。意思是同样是1、2、3三个数字,我先依次入队1、2两个元素,接着出队一个元素,再入队3元素,接着出队两个元素。应该如何实现?
类成员解释
私有成员变量:
stack
:用于入队操作的栈。
stack
:用于出队操作的栈。
私有成员函数:
void in2out()
:当需要进行出队操作,但outStack
为空时,将inStack
中所有元素逆序转移到outStack
中。这个过程保证了最早进入inStack
的元素位于outStack
的顶部,从而可以实现先进先出的队列行为。
公有成员函数
构造函数 MyQueue()
:
初始化一个空的MyQueue
对象。
入队函数 void push(int x)
:
将元素x
压入inStack
。这个操作对应队列的入队操作。
出队函数 int pop()
:
如果outStack
为空,则调用in2out
函数将inStack
中的元素转移到outStack
中。
从outStack
中弹出顶部元素并返回。这个操作模拟了队列的出队操作。
获取队首元素函数 int peek()
:
如果outStack
为空,则调用in2out
函数将inStack
中的元素转移到outStack
中。
返回outStack
顶部元素但不弹出。这个操作对应队列的获取队首元素操作。
检查队列是否为空 bool empty()
:
如果inStack
和outStack
都为空,则队列为空,返回true
;否则,返回false
。
工作原理
入队:所有入队操作都通过向inStack
压入元素来完成。
出队:出队操作首先检查outStack
是否为空。如果outStack
为空,则将inStack
中的所有元素逆序转移到outStack
中,然后从outStack
弹出顶部元素。如果outStack
不为空,则直接从outStack
弹出顶部元素。这个过程确保了最先进入inStack
的元素最后被转移到outStack
的顶部,从而实现了队列的FIFO特性。
最后,感谢您阅读我的文章,希望这些内容能够对您有所启发和帮助。如果您有任何问题或想要分享您的观点,请随时在评论区留言。
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