Android系统启动流程(二)BootLoader引导程序

一、Bootloader的定义和种类

  • BootLoader是在操作系统运行之前运行的一段程序,它可以将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,为运行操作系统做好准备。
  • 终极目标就是把操作系统拉起来运行
    在嵌入式系统世界里存在各种各样的BootLoader,种类划分也有多种方式

1.1区分Bootloader和Monitor

  • Bootloader只是引导操作系统运行起来的代码
  • Monitor另外还提供很多命令接口,可以进行调试、读写内存、配置环境变量等。
  • 在开始过程中Monitor提供了很好的调试功能,不过在开始结束之后,可以将其设置成一个Bootloader。
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  • x86:x86的工作站和服务器上一般使用LILO和GRUB
  • ARM:最早由为ARM720处理器开发板所做的固件,又有armboot,StrongARM平台的blob,还有S3C2410处理器开发板上的vivi等。现在armboot已并入U-Boot,所以U-Boot也支持ARM/XSALE平台。U-Boot已经成为ARM平台事实上的标准Bootloader
  • PowerPC:最早使用于ppcboot,不过现在大多数直接使用U-boot。
  • MIPS:最早都是MIPS开发商自己写的bootloader,不过现在U-boot也支持MIPS架构。
  • M68K:Redboot能够支持m68k系列的系统。

1.2 分区:ARM、处理器、CPU

  • ARM本身是一个公司的名称,从技术的角度来看,它又是一种微处理器内核的架构
  • 处理器一种统称,可以指具体的CPU芯片,比如intel i7处理器,苹果的A11处理器等。处理器内部一般包含CPU、片上内存、片上外设接口等不同的硬件逻辑。
  • CPU是处理器内部的中央处理单元的缩写,CPU可以按照类型分为短指令集架构和长指令集架构两大类,ARM属于短指令集架构的一种

二 ARM特定平台的BootLoader

  • 对于ARM处理器,当复位完毕后,处理器首先执行其片上ROM中的一小块程序。这块ROM的大小一般只有几KB,该段程序就是Bootloader程序
  • 这段程序执行时会根据处理器上一些特定的引脚的高低电平状态,选择从何种物理接口上装载用户程序,比如UBS接口、串口、SD卡、并口Flash等。
  • 多数基于ARM的实际硬件系统,会从并口NAND Flash 芯片中的 0x00000000地址处装载程序。
  • 对于Android而言,该地址中的程序还不是Android程序,而是一个叫做uboot或者fastboot的程序,其作用就是初始化硬件设备,比如网口、SDRAM、RS232等,并提供一些调试功能,比如像NAND Flash写入新的数据,这可用于开发过程中的内核烧写、等级等。
  • 当uboot(fastboot)被装载后便开始运行,它一般会先检测用户是否按下某些特别按键,这些特别按键是uboot在编译时预先被约定好的,用于进入调试模式。
  • 如果用户没有按这些特别的按键,则uboot会从NAND Flash中装载Linux内核,装载的地址是在编译uboot时预先约定好的。

上电之后到U-boot的流程

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三 U-boot启动流程分析

  • 手机系统不像其他的嵌入式系统,它还需要在启动的过程中关心CP的启动,这个时候就涉及到CP的image和唤醒时刻,而一般的嵌入式系统的uboot只负责引导OS内核。

暂不关心CP的启动,而主要关心AP

  • U-boot的启动过程大致上可以分为两个阶段:
  • 第一阶段:汇编代码
    U-boot的第一条指令从cpu/armXXX/start.S文件开始
  • 第二阶段:C代码
    从文件/lib_arm/board.c的start_armboot()函数开始。

参考

Android启动流程——1序言、bootloader引导与Linux启动

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