类的6个默认成员函数(上)

目录

一、构造函数:

构造函数的概念:

构造函数的特性:

补充:  

二、析构函数:

析构函数概念:

析构函数的特性:

补充:

三、拷贝构造函数:

拷贝构造函数的概念:

拷贝构造函数的特性:

浅拷贝与深拷贝:


默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

6个默认成员函数:

一、初始化与清理:

1、构造函数:完成初始化工作

2、析构函数:完成“清理”工作

二、拷贝复制:

3、拷贝构造:使用同类对象初始化创建对象

4、赋值重载:把一个对象赋值给另一个对象

三、取地址重载:

5、普通对象const对象取地址

一、构造函数:

构造函数的概念:

        构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

构造函数的特性:

1.函数名与类名相同。

2. 没有返回值。 

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

class Date
{
public:
	Date()// 参构造函数:D1
	{
	}

	// 构造函数可以重载
	Date(int year, int mon)// 带参构造函数: D2
	{
		_year = year;
		_mon = mon;
	}

private:
	int _year;
	int _mon;
};

int main()
{
	Date d1;// 调用无参的构造函数D1
	Date d2(2024, 2);// 调用带参的构造函数D2

	// 如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

	Date d3();// 这是一个函数声明,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	return 0;
}

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

        C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数,该默认生成的构造函数会对自定类型成员调用的它的默认成员函数,对内置类型不做处理

class Day
{
public:
	Day(int day)// Day的构造函数
	{
		cout << "Day()";
		_day = day;
	}
private:
	int _day;
};

class Date
{
private:
	// 内置类型(基本类型)
	int _year;
	int _mon;

	// 自定义类型
	Day day1; // 会自动调用它本身的构造函数Day()
};

int main()
{
	Date d1;
	return 0;
}

补充:  

1、内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。,或者在编写的构造函数中给缺省值

2、无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

class Date
{
public:

	Date(int year = 2024, int mon = 2) // 在构造函数中给缺省值
	{
		_year = year;
		_mon = mon;
	}
private:
	int _year = 2024; // 类声明中给默认值
	int _mon = 2;
};

二、析构函数:

析构函数概念:

        与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。简单来说,就是完成内存空间的释放(清理)。

析构函数的特性:

1、析构函数名是在类名前加上字符 ~

2、无参数无返回值类型

3、 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数

注意:析构函数不能重载

4、对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

5、编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

6、如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,可以直接使用编译器生成的默认析构函数,有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏。

class Test
{
public:
	Test(size_t capacity = 5) // 构造函数
	{
        // 动态开辟一个容量为5的数组。
		_a = (int*)malloc(sizeof(Test) * capacity);
		assert(_a);

		_capacity = capacity;
	}

	~Test() // 析构函数,完成内存的释放
	{
		if (_a)
		{
			free(_a); // 释放_a开辟的内存
			_a = nullptr;
			_capacity = 0;
		}
	}


private:
	int* _a; // 定义一个数组
	size_t _capacity; // 容量为5
};

int main()
{
	Test t1;// 创建t1对象,在t1声明周期结束后会自动调用析构函数

	return 0;
}

补充:

函数里的对象满足“后进先出”的顺序,后定义的先(析构)销毁。

局部对象 -> 局部静态对象(static) -> 全局

如下,内存释放的顺序为:2 -> 1 -> 3 -> 4

class Test
{
    // 与上面代码相同...
};

Test t4;

int main()
{
	Test t1;
	Test t2;

	static Test t3;

	return 0;
}

三、拷贝构造函数:

拷贝构造函数的概念:

拷贝构造函数:

        只有单个形参,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构造及初始化。其形参必须是引用,但并不限制为const,一般普遍的会加上const限制。

拷贝构造函数的特性:

1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

2、拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用(C++规定,自定义类型传值传参的时候要调用拷贝构造)。

3、若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

4、在进行x1 = x2,这种操作时,如果x1已定义,则是拷贝赋值,若Date x1 = x2这种未定义的,则是拷贝构造。

拷贝构造函数典型调用场景:

(1)、使用已存在对象创建新对象

(2)、函数参数类型为类类型对象

(3)、函数返回值类型为类类型对象

class Day
{
public:
	Day(int day)
	{
		_day = day;
	}

	// 参数只有一个且必须是类类型对象的引用
	Day(const Day& d) // 测试是否调用了自定义类型的拷贝构造
	{
		cout << "Day(const Day& d)" << endl;
        _day = d._day;
	}
private:
	int _day;
};

class Date
{
private:
	// 内置类型
	int _year;
	int _mon;

	// 自定义类型
	Day d1;
};

int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数

	Date d2(d1);
}

注意:

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的

浅拷贝与深拷贝:

浅拷贝:

        将原对象或原数组的引用直接赋给新对象,新数组,新对象/数组只是原对象的一个引用

深拷贝:

        创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”

简单理解就是:

        假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,如果B没变,那就是深拷贝。

注意:

        类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

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