UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件

一.在C++文件夹里创建Actor类

在头文件中声明需要的组件

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件_第1张图片

声明组件指针属性和构造函数

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件_第2张图片

在构造函数中将对应的组件指针实例化, CreateDefaultSubobject

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件_第3张图片

每个Actor里内部自动带有RootComponent根组件,将场景组件作为组件。其余用SetupAttachment来作为子组件连接。

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件_第4张图片

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件_第5张图片

你可能感兴趣的:(ue5,c++,开发语言)