小伙伴们大家好呀,笔者呢又给大家带来了一篇文章,这篇文章主要是讲解python中类、对象、属性与方法的知识点内容,废话不多说我们直接开始吧。
2.1.1 类和对象的概述
类:类是具备共同特征和共同行为的事物统称,物以类聚,人以群分,在这里就能够很好的体现出来,鸡、鸭我们可以划分到家禽类,小猫小狗也可以划到宠物类,兰博基尼、布加迪威龙我们可以划分到跑车类等等,只要具有相同特征或行为的都可以划分到一个类中。
类往往是很广泛的,例如跑车类,会有很多很多的跑车,那么两个跑车,一个跑车是否可以成为类呢,其实也是可以的,两个跑车具备共同特征和特性,我们可以称之为类,只有一个跑车的时候也可以称之为类,可能是奇葩类、也可能是传奇类,比如传闻中的:黄金跑车,它已经达到了世界之最,具有唯一或特例之处,也可以单独的成为一个类,我们把这种情况称之为单例。
对象:对象是一类事务中的一个成员,一个单独的个体,对象又被称为实例。说的通俗易懂些,对象就是类中的一个成员,跑车类中有很多跑车,那么其中的某一个车就是一个成员,也就是一个对象,一个实例。
2.1.2 一个简单的类和对象
一个简单的类和对象如下所示:
"""
格式为:
class Car():
类主体
"""
class Car():
pass
print(Car) # 类
print(Car()) # 对象
2.1.3 类的命名规范
类的命名与变量、函数、模块、包不同,通常而言变量、函数等我们采用蛇形命名,又称下划线命名,而类主要是采用驼峰命名:
"""
蛇形命名,单词使用下划线拼接,全部为小写
"""
add_number
str_add
number_add_no1_with
"""
驼峰命名,单词拼接,首字母大写
"""
class AutoCar:
pass
class NumberAdd:
pass
class CaseTest:
pass
2.1.4 类和对象的另一种表达形式
除了上述的打印,我们也可以把类、对象赋值给一个变量,然后通过打印变量得到这个类或对象,不仅可以赋值给一个,还可以赋值给不同的多个变量,而且是独立的,对象从内存地址不同可以看出区别:
class Car:
pass
demo1_class = Car
demo2_class = Car()
demo3_class = Car()
print(demo1_class)
print(demo2_class)
print(demo3_class)
2.2.1 类属性
类是具备共同特征和共同行为的事物统称,属性就表示类或对象的某种特征,而一个类所具有的特征,我们把它称之为类属性,好比汽车类的共同特征都有方向盘、都有车轮等等,那么这些就是类属性:
既然拥有类属性,那么我们也可以获取一个类属性,通过类名.属性进行获取:
class Car:
"""类属性"""
steering_wheel = True # 方向盘
tyre_number = 4 # 车轮个数
engine = True # 发动机
material = ["铁", "橡胶", "玻璃", "塑料", "铝合金"] # 材料
"""获取类属性"""
print(Car.steering_wheel)
print(Car.tyre_number)
print(Car.engine)
print(Car.material)
类属性与函数相同,都是独立的,与全局变量互不影响:
class Car:
tyre_number = 4 # 车轮个数
tyre_number = 5
print(Car.tyre_number)
print(tyre_number)
我们也可以通过对象去获取类属性,除此之外我们还可以修改一个类属性,但我们修改类属性只能通过类来修改,不能通过对象进行修改:
class Car:
tyre_number = 4 # 车轮个数
my_car = Car()
print(my_car.tyre_number)
"""修改类属性"""
Car.tyre_number = 3
print(f"修改后的轮子数量是:{Car.tyre_number}")
"""新增属性"""
Car.steering_wheel = True
print(Car.steering_wheel)
2.2.2 类属性的定义
类属性除了在类中进行定义,也可以在全局中进行定义:
class Car:
pass
# 全局中定义类属性
Car.wheel = True
print(Car.wheel)
2.2.3 实例方法调用
方法就是类的行为,使用函数的语法,方法就是一个函数,方法有个固定的参数self,方法可以自定义,self代表实例、对象。 如果我想调用一个方法,如下代码所示,这种形式我们也称之为实例方法:
"""
实例方法:通过对象.方法()进行调用
"""
class Car:
"""方法"""
def drive(self):
print("滴滴,开始开车")
# 调用方法
my_car = Car()
my_car.drive()
2.2.4 类方法调用
类方法通过类.方法()进行调用,一个类方法的表示是一个装饰器的方式表示为@classmethod,self替换为cls,则表示为一个类方法:
"""
类方法:通过类.方法()进行调用
"""
class Car:
pass
@classmethod
def color(cls):
my_color = "我是红色,一个类方法"
return my_color
print(Car.color())
2.2.5 静态方法调用
静态方法与类方法类似,静态方法也需要有装饰器,静态方法没有固定参数,静态方法的装饰器表示为@staticmethod,静态方法类和实例都可以调用,静态方法和类、对象没有直接性的关系,可以移出类的管理进行定义:
class Car:
pass
"""静态方法"""
@staticmethod
def color():
color = "绿色,我是静态方法"
return color
print(Car.color())
2.2.6 方法继承
方法是可以继承的,好比儿子继承了父亲的财产一样,那么可以随意使用父亲的财产,A类如果继承了B类,那么同样的A类可以使用B类的所有方法、对象:
class Car:
def driver(self):
print("开车")
def stop(self):
print("停车")
"""
继承
Car:父类
SuperCar:子类
子类可以使用父类所有的属性和方法
"""
class SuperCar(Car):
"""所有Car的属性和行为,SuperCar全部继承"""
pass
Ferrari = SuperCar()
Ferrari.driver()
2.2.7 方法重写
当子类和父类用同名方法时,优先使用自己的,我们把这种方式称之为重写:
class Car:
def driver(self):
print("开车")
def stop(self):
print("停车")
"""
继承
Car:父类
SuperCar:子类
子类可以使用父类所有的属性和方法
"""
class SuperCar(Car):
"""所有Car的属性和行为,SuperCar全部继承"""
def driver(self):
print("跑车开起来飞快")
Ferrari = SuperCar()
Ferrari.driver()
2.2.8 超级重写
当子类和父类用同名方法时,优先会使用自身的,我们也可以拥有自身的,同时拥有父类的,这种情况我们称之为超级重写:
class Car:
def driver(self):
print("开车")
def stop(self):
print("停车")
"""
继承
Car:父类
SuperCar:子类
子类可以使用父类所有的属性和方法
"""
class SuperCar(Car):
"""所有Car的属性和行为,SuperCar全部继承"""
def driver(self):
"""超级重写,super()代表父类"""
super().driver()
print("跑车开起来飞快")
Ferrari = SuperCar()
Ferrari.driver()
2.3.1 对象初始化
一个对象从无到有就是一个生产过程,生产后得到一个对象,我们把这种情况称之为对象的初始化,而初始化后的对象会自动调用类下面的魔法函数 init,我们在打印对象时执行了魔法函数中的代码段,函数中的self是代表一个对象产生之前的标记,而产生之后如下代码所示就赋值给了object1:
class Car:
tyre_number = 4 # 车轮个数
def __init__(self):
print("I love you")
object1 = Car() # 我们把Car()的产生称之为对象初始化
print(object1)
init函数与普通的函数不同,init函数不能有返回值,默认为None不可为其他,否则会报错:
class Car:
wheel = True
def __init__(self):
self.wheel = True
return "a"
print(Car().wheel)
2.3.2 类属性与实例属性
首先要明确一个概念,实例属性就是对象属性,对象就是实例,实例属性表示这个成员,物体个人具备的属性、特有属性,而类属性是共有属性,大家都有的特征。
一个实例属性是这样的:
class Car:
tyre_number = 4 # 类属性
def __init__(self):
"""实例属性,self.对象属性"""
self.color = "红色" # 实例属性
self.price = "190w"
如果类属性和实例属性的名字相同,那么实例属性会优先使用自己的,我们也可以使用位置参数的方式,来提高便捷性:
class Car:
tyre_number = 4 # 车轮个数
def __init__(self, car_color, car_price):
"""实例属性,self.对象属性"""
self.color = car_color
self.price = car_price
my_car = Car("黄金色", "3500w")
print(f"这台车的颜色是{my_car.color}")
print(f"这台车的价格是{my_car.price}")
对象与类不同,对象的赋值是不相等的,而类的赋值是相等的,如下代码所示,类赋值给了3个变量,是完全相同的内存地址,证明这3个变量都代表同1个类,但对象赋值均是在不同的内存地址,故此可以得知对象所赋值的三个变量均是不同的对象:
class Car:
pass
my_car1 = Car
my_car2 = Car
my_car3 = Car
my_obj1_car = Car()
my_obj2_car = Car()
my_obj3_car = Car()
print(id(my_car1))
print(id(my_car2))
print(id(my_car3))
print(my_obj1_car)
print(my_obj2_car)
print(my_obj3_car)
2.4.1 类属性与实例属性的访问
如果我们要访问一个类属性,可以通过类或对象去获取:
class Car:
wheel = True
print(Car.wheel)
print(Car().wheel)
类、对象和函数相似,调用来调用去,为何我们需要学习类和对象,好处在哪里,其实本质上来说差别不大,明显的地方就在于,类更方便管理,并且在调用时更加简洁了,我们能够接受定义的复杂,但不能接受调用的复杂,因为定义只有一次,而调用有无数次,如果一个函数中有100个形式参数,那么我们调用函数时就需要传100个实际参数,但在类中我们可以一口气定义好100个实例属性,从而简化调用的流程,可以在调用时少传参数甚至不传参数,虽然函数也可以写成默认参数和关键字参数,但阅读性不高,并不会像类一样清晰、直接,这就是我们使用类和对象的最直接的原因。
类和对象只不过是比函数的调用流程更加简洁化了,这并不意味着我们在真实的项目中一定要用类和对象,相同的功能我们同样可以使用函数实现,小到一个脚本,大到一个测试框架,类和对象所减少的代码量不会有很大差距,从效率来讲,类和对象的方式和函数无差别,但我们仍然有必要学习,因为能够更加方便的调用,理解成本也会相对降低。
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