之前的笔记:
[Angular 基础] - Angular 渲染过程 & 组件的创建
[Angular 基础] - 数据绑定(databinding)
[Angular 基础] - 指令(directives)
以上为静态页面,即不涉及到跨组件交流的内容
以下涉及到组件内的沟通,从这开始数据就“活”了
[Angular 基础] - 自定义事件 & 自定义属性
[Angular 基础] - 视图封装 & 局部引用 & 父子组件中内容传递
看了一下,从 v2 开始的生命周期好像就没变过,这是从 archive 的 v2 官网上拉下来的一张图:
数量和顺序都是一样的,蓝色部分则是与 投射(projection) 有关
这篇笔记相对而言比较枯燥是真的……也没办法……
虽然说生命周期函数里没有明确的包含构造函数,这里还是提一下
构造函数是最先运行的,同时这里的操作 应该 省时省力,不应该 触发任何的副作用,它唯一的作用就是对变量赋初始值
ngOnChanges
这是第一个调动的生命周期,也是调动最频繁的生命周期函数,组件中的变化都会触发这个函数的调用
官方文档中提到,如果当前组件内没有任何 @Input
的话,那么 ngOnChanges
就不会被调用。同样,因为同一个组件内只能存在一个 ngOnChanges
,因此它的功能有点像 useEffect
的依赖数组中加上了所有的变量,或者对应的 class based component 中的 componentDidUpdate
实现如下:
export class ServerElementComponent {
@Input('element') aliasElement: ServerElement;
ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
console.log('ngOnChanges in ServerElementComponent');
console.log(changes);
}
}
SimpleChanges
也是从 @angular/core
中导出的,数据结构如下:
class SimpleChange {
constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean);
previousValue: any;
currentValue: any;
firstChange: boolean;
isFirstChange(): boolean;
}
页面输出如下:
同样的代码我在 cockpit
和 server-element
都有输出,但是 cockpit
没有 @Input
,因此 ngOnChanges
就没有触发
这就是上面中提到的,
当前组件内没有任何
@Input
的话,那么ngOnChanges
就不会被调用
换言之,ngOnChanges
是针对 @Input
的变化而被调动的
⚠️:ref 不会引起 ngOnChanges
的调用,并且,如果被 @Input
绑定的对象的 reference 没有变化,也是不会引起 ngOnChanges
的调用
:如果优化做的比较好的话,ngOnChanges
能够有效的提升性能
ngOnInit
ngOnInit
会在 ngOnChanges
第一次后调用,如果 ngOnChanges
没有被触发,那么 ngOnInit
就是第一个调用生命周期函数。这个函数也类似于 componentDidMount
,也就是 useEffect
中为空数组的实现,同理可证,这也是一个适合触发一个副作用的地方
具体实现如下:
ngOnInit() {
console.log('ngOnInit in CockpitComponent');
}
效果如下:
ngDoCheck
ngDoCheck
会在 ngOnChanges
和 ngOnInit
运行后运行,不过对比 ngOnChanges
没有 @Input
就不会运行的情况,ngDoCheck
只要有变化,就会运行,这个变化包括 @Input
、对象等
这也是一个类似于 componentDidUpdate
的生命周期函数
因为 ngDoCheck
会在每一次变化被感知后运行,所以这里也是和添加自定义的变化感知,如:
export class MyComponent implements DoCheck {
@Input() items: any[];
private oldItems: any[];
ngDoCheck() {
if (
this.items &&
this.oldItems &&
this.items.length !== this.oldItems.length
) {
console.log('Items array has changed');
}
this.oldItems = [...this.items];
}
}
这样的实现比起直接将数据绑定到 @Input()
的优点就在于获取了 previous snapshot 的值,也就类似于 componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
这里面的参数
但是如果 change 是和 @Input
进行绑定的,目前则是可以用 SimpleChanges
中的 firstChange
+ previousValue
+ currentValue
去解决,这样更加的方便快捷
几个使用 ngDoCheck
而不是 ngOnChanges
的场景:
检查更加复杂的对象,这一块之后学习到 KeyValueDiffers
再继续补全
事件触发,但是没有值的变化,如鼠标点击事件、键盘事件、冒泡事件等
异步的情况,如 subscribe
发生后的情况,这一部分也会在学到了异步操作后补全
本质上来说这也是一个事件触发
ngAfterContentInit
这个生命周期的调用是在 ngOnInit
后,ngDoCheck
后调用,并且只会被调用一次
说到 ngAfterContentInit
和 ngOnInit
的区别就需要简单的谈一下 Angular 的创造顺序:
父组件先被创建
子组件随后被创建
调用生命周期函数
ngOnInit
在这个地方被调用
投射内容
ngAfterContentInit
在这里被调用
这时候如果使用 ng-content
进行内容的投射,在内容透射完毕后,ngAfterContentInit
就会被调用以表示当前组件已经准备好了,可以完整的被渲染了
ng-content
部分的内容回顾在这里:[Angular 基础] - 视图封装 & 局部引用 & 父子组件中内容传递
View 层完成初始化
这里就是 ngAfterViewChecked
调用的地方
从顺序和结构上来说:
ngOnInit
适合初始化本组件需要的内容ngAfterContentInit
适合初始化对 投射内容 具有依赖性的内容这里同样可以查看一下生命周期调用时的输出结果,用的是前篇笔记的内容,不过只留下了 server-component
中的 ngOnInit
和 ngAfterContentInit
:
可以看到,在 ngOnInit
调用的时候,@ContentChild('contentParagraph', { static: true }) paragraph: ElementRef;
这个内容是还没有投射的,因此输出 this.paragraph.nativeElement.textContent
就是一个空的字符串
在 ngAfterContentInit
运行时,也就是投射的内容已经初始化后,Angular 就可以获得 this.paragraph.nativeElement.textContent
中的内容了
ngAfterContentChecked
这个生命周期函数会在每次 Angular 检查投射的内容时被调用,基本上是跟着 ngDoCheck
被调用的
ngAfterViewInit
这个生命周期函数检查的就是 V 层(包括父子组件)是否都被初始化了
这个函数也是让当前 VM 层可以访问其他 V 层
ngAfterViewChecked
同理,这个生命周期函数检查的就是 V 层(包括父子组件)是否都被 check 了
ngOnDestroy
这里就是一个清理副作用的地方,在运行这个函数后,当前的 Angular 组件就会被毁灭了