Microsoft Windows,美国微软公司研发的操作系统,问世于1985年,起初仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
以下是PythonLV查询了许多资料整合出来的,如有细微错误,请指出让PythonLV进行修正更新,谢谢
版本号 | 开发代号 | 版本 | 发布日期 |
---|---|---|---|
1.0 | Interface Manager | Windows 1.0 | 1985-11-20 |
2.0 | 无 | Windows 2.0 | 1987-12-9 |
3.0 | 无 | Windows 3.0 | 1990-5-22 |
3.1 | 无 | Windows 3.1 | 1992-4-6 |
3.11 | 无 | Windows 3.11 | 1993-11 |
NT | 无 | Windows NT | 1993-7-27 |
3.2 | 无 | Windows 3.2 | 1994-4-14 |
无 | Chicago | Windows 95 | 1995-8-24 |
NT 3.5 | Daytona | Windows NT 3.51 | 1995-11-20 |
NT 4.0 | Shell Update Release | Windows NT 4.0 | 1996-7-29 |
无 | 无 | Windows 98 | 1998-6-25 |
4.10.2222A | 无 | Windows 98 SE | 1999-5-5 |
无 | 无 | Windows 2000 | 2000-2-17 |
无 | 无 | Windows ME | 2000-9-14 |
无 | 无 | Windows XP | 2001-10-25 |
无 | 无 | Windows Server 2003 | 2003-3-28 |
无 | 无 | Windows Server 2003 R2 | 2005-12 |
NT 6.0 | Windows Longhorn | Windows Vista | 2006-11-30 |
NT 6.0 | 无 | Windows Server 2008 | 2008-2-27 |
NT 6.1 | 无 | Windows 7 | 2009-10-22 |
NT 6.1 | 无 | Windows Server 2008 R2 | 2009-10-22 |
NT 6.1 | 无 | Windows Thin PC | 2011-03 |
无 | 无 | Windows Server 2012 | 2012-9-4 |
NT 6.2 | Windows Slate | Windows 8 | 2012-10-26 |
NT 6.3 | Windows Blue | Windows 8.1 | 2013-10-17 |
NT 6.3 | 无 | Windows Server 2012 R2 | 2013-10-18 |
NT 10.0 | Windows Threshold | Windows 10 | 2015-7-29 |
无 | 无 | Windows Server 2016 | 2016-10-13 |
无 | 无 | Windows Server 2019 | 2018-10-2 |
NT 10.0 | Sun Valley | Windows11 | 2021-10-5 |
无 | 无 | Windows Server 2022 | 2021-11-5 |
无 | 无 | Windows 12 | 预计2024年秋季 |
Milestone
具有“里程碑”之意,是操作系统添加功能,对系统进行改进的阶段。Windows的Milestone一般会分为三个阶段(M1,M2,M3)。
Developer Preview
开发者预览版。提供给软件应用开发商的预览版本,为Milestone3分支常规版本。
Consumer Preview
消费者预览版,也叫做系统软件公测版,其前身为大家熟悉的Beta版。客户预览版是给各国的系统测试员作为测试的版本,提供多国语言,也提供公开的下载。
Release Preview
发行预览版,也就是大家熟悉的RP版。RP版不会再加入新的功能了,主要着重于除错,并将CP版反馈回来的不足加以修正。是新系统比较稳定的版本。
Release to Manufacturing
软件正式在零售商店上架前,需要一段时间来压片、包装、配销,所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成,这个完成的程序代码叫做 final.code,程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就叫做RTM版。 该系统由微软剑桥研究院和苏黎世理工学院联合全新开发,专为多核心(Multi-Core)、众核心(Many-Core)处理器环境而设计,通过在各个核心之间建立一条网络总线来从根本上提升系统效率和性能。和很多媒体的误传不同,Barrelfish跟Windows 8并没有什么直接关系,二者属于不同的项目。
1981年,IBM推出了第一台IBM PC,并于1985年发布了第一个IBM PC兼容机,这个操作系统命名为PC-DOS。当时的PC使用MS-DOS操作系统,但用户需要记忆各种复杂的命令,且同一时间只能运行一个程序。
为了解决这些问题,微软公司开发了一套基于图形用户界面的操作系统,即Windows。Windows 1.0发布于1985年11月20日(美国本土时间),事实上使用过它的人也不算多。要知道1985年的时候微软还没有上市,直到Windows 1.0发布次年,也就是1986年3月13日,微软才正式进行首次公开招募(IPO)。曾使用过这个版本的人,其中大多数对它的评价都不怎么样,其中一个原因是Windows 1.0并不是一个真正意义上的操作系统,更多的是在MS-DOS的基础上加了一个GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)而已。
微软当年在招股说明书上也写到,“Microsoft Windows现在还处于产品生命周期的早期阶段,现阶段要确认这款产品在市场中是否能获得接受和认可还为时过早”,可以看出连微软自己也不确定Windows系统的未来会如何。当然,Windows 1.0也是微软公司第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试。当时很多人认为Windows 1.0只是一个低劣的产品。当时最好的GUI电脑平台是GEM。另外一个选择是Desqview/X。可以说当年Windows系统的开端十分糟糕。
Windows 1.0中鼠标作用得到特别的重视,用户可以通过点击鼠标完成大部分的操作,Windows 1.0 自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等。总之,刚诞生的Windows 1.0,总会让人感到它像是一个PDA,甚至可能功能还赶不上PDA,不过这在Windows 1.0诞生时已经相当吸引人了。Windows 1.0的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候桌面上会有专门的空间放置这些窗口(其实就是现在的任务栏)。在Windows 1.0中已经出现了控制面板(Control Panel),对驱动程序、虚拟内存有了明确的定义,不过功能非常有限。
1、简单易用:Windows1.0采用了图形用户界面,使用鼠标进行操作,用户只需要点击即可完成操作;
2、多任务处理:Windows1.0允许用户同时运行多个程序,且能够快速切换,大大提高了效率;
3、兼容性强:Windows1.0能够在不同硬件平台上运行,同时还支持MS-DOS程序的运行;
4、应用程序丰富:Windows1.0内置了多款应用程序,如记事本、画图等。
Microsoft Windows 1.0系统组件:MS-DOS Executive(主界面,文件管理器), Calendar(日历), Cardfile(名片), Notepad(记事本), Terminal(终端), Calculator(计算器), Clock(时钟), Reversi(黑白棋游戏), Control Panel(控制面板),PIF(Program Information File) Editor(PIF编辑器), Print Spooler(打印后台处理程序), Clipboard(剪贴板),RAMDrive(RAM驱动), Windows Write(写字板), Windows Paint(画图). Windows 1.0的启动画面像极了的蓝屏死机。
1、启动Windows1.0系统,进入桌面界面;
2、双击应用程序图标,打开应用程序,进行相关操作;
3、使用鼠标点击窗口右上角的“×”符号,关闭应用程序。
Microsoft Windows 1.0于1985年11月发布,最初售价为99美元;当时的GUI电脑平台是GEM及DESQview/X,因此用户对Windows 1.0的评价并不高。
Windows 1"BYTE" Demo Build
Windows 1"Fall COMDEX"Demo Build
Windows 1"Golden"DemoBuild
Windows 1"InfoWorld 1983-11-21" Build
Windows 1"月间 ASCII"Demo Build
Windows 1.0 "PC Magazine"1984-01 Build
Windows 1.0"Tandy 2000"Demo Build
Windows 1.0 Development Release 5
Windows 1.0 Alpha
Windows 1.0 Beta
Windows 1.xx
Windows 1.0 Premiere Edition
Windows 1.01
Windows 1.02
Windows 1.03
Windows 1.04
(因涉及版权问题,作者正在沟通协商,后续于年后更新)
Windows 2.x是的第二个主要版本Microsoft Windows于1987年发布,作为Windows 1.0它增加了对重叠窗口的一般支持,而以前的版本在平铺主窗口时只能重叠对话框。通过增加对键盘快捷键的支持,用户使用键盘的体验也得到了改善。已更新内置应用程序以实现通用用户访问规范,其中介绍了Alt+F4按键关闭窗口。其中许多更改都是为了使Windows用户界面与即将推出的演示文稿管理器,将与OS/2 1.1版一起一年后发布。
Windows的单独版本系统作为窗口/386还引入了,它利用了处理器的虚拟8086模式先发制人地处理多项任务MS-DOS(MS-DOS)应用。在后来的修订版中,纯真实模式运行的原始版本被重新命名为Windows/286,尽管它实际上并不需要286处理器,苹果已经提交了一份诉讼1988年3月,针对Windows 2.0发布的重叠窗口和其他一些功能Macintosh系统软件声称这些功能侵犯了苹果在Macintosh“外观”上的版权;然而,最终法官做出了有利于微软的裁决。
该版本受到了相当积极的评价,比其前身获得了更好的采用,到1990年1月,售出了近200万册。Windows应用程序在其生命周期内产生了越来越多的应用程序,包括Word和Excel for Windows的第一个版本。它最终1990年5月被替换为Windows 3.0 。
Windows 2.0至少从1985年4月开始规划,并在窗户1.01。最初的计划是发布点版本1.1。使用Windows1.0的用户的主要抱怨之一是平铺窗口管理,许多用户对此感到困惑。为了解决这个问题,引入了对重叠所有类型窗口的支持(到目前为止,只有对话框可以重叠其他窗口)。起初这是可以切换的,但后来随着环境只切换到重叠窗口,选项被完全删除。
到1986年10月,该产品已被重命名为Windows 1.5,随后不久又被重新命名为2.0版,这很可能是对所做的重大更改的认可,因为添加了许多新API,内核的部分内容已从C重写为汇编,反之亦然。该产品错过了1987年初的首次发布日期,尽管此后开发似乎相当有序,没有出现大的中断,大约在1987年5月或6月向开发人员发送了两个alpha版本,随后在1987年7月和8月发布了两个beta版本。
在Windows 2.0的同时,微软也在开发一个Windows版本,该版本旨在使用Intel 386的虚拟8086模式在虚拟机中预先执行多任务MS-DOS应用程序。该产品最早完成,可能是由于合同义务,于1987年9月随Compaq DeskPro 386机器发布了2.01版。经过两个月的进一步错误修复和抛光,新版本于1987年12月7日在8086和i386两个版本中作为2.03版发布。
该产品被评为与前代产品相比的一大改进,受到了相当积极的评价,Windows/386被特别挑出来表扬,该产品于1989年1月因“技术卓越性”获得了BYTE奖。到1988年,售出了100多万册,虽然1989年销量有所下降,但总体上仍达到了内部销售目标(根据反垄断文件),到1990年1月,售出了近200万册。在此期间,生成了越来越多的Windows应用程序,其中包括Word for Windows在经历了多年臭名昭著的开发周期后的最终完成,该产品错过了十几个发布日期,落后于几个Windows版本以及Excel for Windows。
Windows 2.0引入了对所有窗口变体的重叠窗口的支持,而Windows 1.0仅支持对话框窗口的重叠。这引发了与苹果公司的法律冲突,指控微软和惠普侵犯了苹果在Macintosh系统软件上的版权。法官裁定,在苹果公司起诉的189项专利中,除了10项外,其余所有专利都有利于微软和惠普,据法官称,这些专利不受版权保护。
此版本的Windows还在零售版本中引入了对VGA(视频图形阵列)显示器和PS/2鼠标的支持,尽管IBM的OEM版本中已经提供了Windows 1.0的驱动程序。可以将Windows 2.03中的PS/2鼠标驱动程序与Windows 1.0结合使用,这使您能够使用许多模拟器和虚拟机监控程序模拟的虚拟鼠标。
Windows 2.11增加了对AppleTalk协议和8514/A显示适配器的支持。
Windows 2.x不正式支持MS-DOS(MS-DOS)以上版本MS-DOS 3.x版由于徽标代码中的一个错误,该错误不接受MS-DOS 2.x和3.x以外的MS-DOS版本。如果出现以下情况,所有版本的Windows 2.x在MS-DOS 4.00及更高版本上启动时都会崩溃SETVER未在上运行WIN200.BIN报告介于2.00和3.31之间的MS-DOS版本。
此外,Windows/386的386增强模式将无法启动MS-DOS 5.x系列由于与这些MS-DOS版本中包含的HIMEM冲突。如果出现以下情况,Windows将立即退出win386在这些MS-DOS版本中输入,并且只能通过WIN86在这种情况下。同样,COMMAND.COM如果Windows安装在MS-DOS 5.00或更高版本上,则无法在窗口中加载。
VMwareWorkstation17.0虚拟机安装Windows2.03
Windows2.03 (1987) 微软系统VMDK格式VMwareWorkstation镜像文件
微软在1990年5月22日发布了Windows 3.0,仍基于MS-DOS操作系统。和现在开机直接进入Windows系统不一样,直到这个时期,用户仍需要在MS-DOS界面输入指令才能进入Windows系统。在随后的几年里,Windows 3.0不断地进行了改进,为后来Windows 95的王者降临奠定了基础。这一版Windows系统也是第一个真正意义上获得成功的版本,短时间内就创造了销量纪录。经过多年努力,Windows系统终于获得了用户的认可。
在Windows 3.0上,微软将控制面板作为系统设置的中心,提供了更好的多任务应用程序,支持16位色,引入了虚拟内存,对80286和80386内存管理技术的改进,支持当时先进的多媒体和网络技术,并出现了扫雷、纸牌和红心大战这些游戏。微软在Windows 3.0上的各种举措受到了软件开发社区的欢迎和支持,极大地推动了Windows系统的普及。
1990年5月22日,Windows 3.0正式发布,由于在界面/人性化/内存管理多方面的巨大改进,终于获得用户的认同。之后微软公司趁热打铁,于1991年10月发布了windows 3.0的多语版本,为windows在非英语母语国家的推广起到了重大作用。1992年4月,windows 3.1发布,在最初发布的2个月内,销售量就超过了一百万份,至此,微软公司的资本积累/研究开发进入良性循环。[1]
这个系统既包含了对用户界面的重要改善也包含了对80286和80386对内存管理技术的改进。为命令行式操作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用,虽然这个版本只是为家庭用户设计的,很多游戏和娱乐程序仍然要求DOS存取。
Windows 3.0系列是Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,20世纪90年代微软的飞黄腾达完全仰仗Windows 3.0的汗马功劳。Windows 3.0具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持。这个系统还提供了对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统的可扩展性,计算机用户再不必在购买Windows3.0时煞费苦心地查证自己的硬件是否可以被系统支持了,因为他完全可以另外安装一个驱动程序。[1]
为了帮助硬件厂商开发驱动程序,同时方便其他软件公司设计Windows中的应用程序,微软发布了Software Development Kit (sdk)这个惯例一直延续至今。在这方面,微软想必深谙“与人方便、与己方便”的道理,与苹果公司特立独行的风格形成鲜明对照。[1]
Windows 3.0使用了一组新的图标,这让他的面貌得到很大改观,再也不是一幅灰头土脸的样子了。不过这并不是微软的独创,而是模仿了苹果公司Macintosh的设计。直到今天苹果电脑(OS X)的图标设计仍然是计算机中的上上之品,不过苹果在个人电脑市场中的地位已经今非昔比。
1995年8月24日,微软在雷蒙德大学校园内举办了Windows 95的发布会。Windows 95的开发版本号为4.0,开发代号为Chicago,是有史以来最成功的操作系统之一。Windows 95的出现终结了桌面操作系统之间的竞争,微软完全统治了市场。
Windows 95采用了16位/32位混合内核,抛弃了对16位x86处理器的支持。虽然设计上仍基于MS-DOS操作系统,但用户开机不需要输入指令,可直接进入Windows系统,在日常操作中仍保留对MS-DOS应用程序的支持。界面设计上引入了“开始菜单”,同时加入了IE浏览器,提供了相当多不同类型功能的应用程序。Windows 95确立了Windows系统的整体设计,随后无论如何改进,基本上都沿用了这一风格,甚至有些图标到了Windows 10仍在使用。
微软在1998年6月25日发布了Windows 98,仍采用16位/32位混合内核,其版本号为4.1,开发代号为Memphis。对于国内用户来说,恰逢PC普及浪潮,这一版本的Windows系统更为人熟知。不少人接触个人电脑以及Windows系统,都是从Windows 98开始的。在这一时期,PC平台上3D游戏开始流行,在随后几年,Windows 98是不少经典游戏作品唯一或运行效果最好的平台。
Windows 98提供了对当时Internet标准的全面支持,在多媒体方面的支持也更为广泛。相比于Windows 95,Windows 98进行了全面的优化,更稳定、更安全、功能更多,也是第一个原生支持USB接口的Windows系统。在Windows的历史里,Windows 98也是相当成功的一款产品,直到Windows XP初期,都占据着大部分普通用户的电脑。
在2000年2月17日,微软发布了Windows 2000,也被称为Windows NT 5.0。和过往有点不一样,Windows 2000的定位更接近于专业用户,其前身的Windows NT系列本身的目标群体就是企业客户,内核也并非此前Windows 98的16位/32位混合内核,而是纯32位,同时该系统没有配置MS-DOS操作系统。
Windows 2000支持SMP技术,意味着提供了对多处理器系统的支持,多任务处理能力、稳定性和安全性也远远好于家用的Windows 98。对于普通用户而言,Windows 2000并不友好,缺乏很多常用功能的支持,当时不少应用程序与Windows 2000也不兼容,很多游戏也不能在上面运行。不过其出众的稳定性受到了部分用户的喜爱,因为在Windows 98里,蓝屏和重装系统是常有的事,让许多用户很恼火。
严格上来说,Windows 2000是微软最后一个专为企业客户开发的操作系统,不过更像是微软的一次试水。很多普通用户接触到新一代的功能和技术,都是在Windows 2000上,让大家看到了NT内核的优势。这个时期电脑硬件发展非常迅猛,Windows 98的老旧内核已难以满足新一代平台的需求了。
在Windows 2000推出的同一年,也就是9月14日,微软发布了Windows Me,仍采用16位/32位混合内核,不过是最后一款基于MS-DOS的操作系统了。与Windows 2000不同,Windows Me完全是面向家庭用户。
Windows Me的生命周期很短,只有一年,而且很不显眼。用户也不喜欢这款操作系统,虽然加入了新功能和换了UI,做了些许改进,特别在多媒体方面,但该系统的小问题不少。在许多人看来,远远不足以冒风险更换操作系统。在这个版本上,微软开始试图摆脱MS-DOS,取消了实模式DOS,不过大多数DOS游戏和应用程序仍然可以在上面运行。
微软在2001年10月25日正式发布了Windows XP,其名字中的“XP”来自于英文中的“体验(Experience)”。对国内的用户来说,这应该是最为人熟知的一款Windows系统了。如果票选史上最佳Windows系统,估计Windows XP很大机会当选。时至今日,在某些领域的机器上,仍然可以看到Windows XP的身影。
Windows XP是基于Windows NT内核,这与过往的一般用户使用的Windows系统有很大的区别,更像是Windows 2000基础上优化设计的系统,其运行机制更先进,效率明显提高。在界面设计上,Windows XP放弃了沿用多年的灰色简单界面,改为蓝色为主的全新界面,引入了包括双栏开始菜单、网络设置向导、在线安全更新和远程桌面等新功能。不但跟上了时代的步伐,而且让人耳目一新,推出后就受到了不少用户的欢迎。
在Windows XP的初期,由于其硬件要求较高,同时兼容性不佳(不能运行很多基于MS-DOS的旧应用程序),推广的速度并不算快。当硬件水平提高以后,在新技术加持下,Windows XP开始展现威力,迅速地取代了以往的Windows系统。比如Windows XP支持SMP技术,如果使用配置了超线程技术的Northwood核心Pentium 4处理器,就不可能使用像Windows 98这样的操作系统了。
和过往的Windows系统不同的是,Windows XP时代开始,微软就没有再那么刻意通过系统内核去区分家用和商用系统,更多的是在功能上去区分不同版本。
Windows Vista(2006年)
在2006年11月2日,微软推出了Windows Vista。作为Windows XP的继任者曾被给予厚望,但最后却成为最被人诟病的一个版本。
微软在Windows Vista上的改进并不少,功能和安全性也得到加强。新的图形用户界面、整合了全局搜索功能、用户管理机制(UAC)和预读内存管理机制等,可以说Windows Vista在很多方面都是与时俱进,其半透明玻璃效果的Aero窗口也相当具有识别度。随之而来的是一系列被用户批判的问题,包括硬件要求高、兼容性差、运行效率低、系统臃肿等。在发布后的几年,微软也做了许多努力,试图改善体验,但是用户普遍反映一般。毕竟Windows Vista的市场口碑已经坏了,大家形成了固有印象。
对企业用户而言,Windows Vista是一款不错的产品,得到的评价并不差。但对于普通用户而言,更换成Windows Vista的热情并不高,即便Windows XP已开始落伍,急需替代产品。
微软在2009年10月22日正式发布了Windows 7,内核版本号为Windows NT 6.1,与Windows Vista同属于Windows NT 6系列。
在整体设计思路上,Windows 7剔除了Windows Vista里许多臃肿的功能,化繁为简,对当时硬件的配置要求也不高。这种更贴近大众配置,以及更简化的界面设计,受到了用户的欢迎。在经历短暂的怀疑和试探后,Windows 7得到了快速的推广,一定程度上,Windows XP的老迈也加速了Windows 7的推进。
Windows 7是建立在Windows Vista的基础上的一款操作系统,同样有着非常好的稳定性和安全性,而且有各种贴心的设计,让用户最大程度感受到了简单、易用、效率高的特点。在技术和功能上,都紧跟当时的硬件发展,提供了非常好的支持,对游戏玩家来说也很友好。从Windows 7开始,用户真正不再需要担心系统的稳定性,像过往不时需要重装系统的情况已经不复存在了。
Windows 7也成为后Windows XP时代,最多用户守护的一个Windows版本。即便现在,偶尔也会有用户千方百计想在更新的平台上安装Windows 7使用,一时半会儿也不能完全取代。
2012年10月26日,微软发布了Windows 8,这是微软为了适应移动触控电子设备的一次主动出击,可以说是积极的举动。很多用户对Windows 8并不熟悉,接触到的人也不算多,实际上Windows 8也没有完全取代Windows 7的意思。
理想是美好的,但现实是残酷的。相比过往的Windows系统,Windows 8可以说在设计上是颠覆性的,图标扁平化、动态磁贴、跨硬件平台、取消开始菜单和应用商店等,每一项看着都很进取,理念也颇为超前。Windows 8里系统启动后不再默认显示桌面,而是全新的“磁贴”开始屏幕,仅这一项就受到了不少用户的批评。用户普遍认为Windows 8缺乏易用性,系统里切换逻辑也很糟糕,上手也很困难,最终微软也没有再继续坚持下去。
微软在2015年7月29日正式发布了Windows 10,纠正了Windows 8里犯下的众多错误,在易用性和安全性方面有了极大的提升。为了更好地推广新系统,在Windows 10推出后,微软允许Windows 7和Windows 8的用户在一年以内免费升级。
在Windows 10里,增加了Cortana语音搜索、全新的动作中心、全新的Edge浏览器、自动识别台式平板模式、虚拟桌面和Windows Hello安全登陆等新功能,开始菜单回归且进行了改进。除了针对云服务、智能移动设备、人机交互等新技术进行优化外,还对固态硬盘、生物识别、高分辨率屏幕等硬件提供了完善的支持,适应了硬件的发展需要,带来了不错的操作体验。
微软在Windows 10的推广上一直磕磕绊绊,特别在初期,从厂商和用户都有各种吐槽。不过随着微软对Windows 10的不断改进,近两年用户的评价也逐渐扭转。总体上Windows 10在往好的方向发展,这点在市场占有率上就有所体现。近期微软在Windows 10的策略上也有所改动,在上个月取消了面向双屏设备的Windows 10X,微软表示获得的经验和技术将整合到未来的Windows系统和其他产品中。
版本号 | 开发代号 | 版本 | 发布日期 |
---|---|---|---|
NT 10.0 | Sun Valley, Firesteel, Windows OCT21 | Windows11 | 2021-10-5 |
Windows 11是一系列Microsoft Windows继承了Windows 10,2021年系列。这是Windows NT操作系统系列中的第十一个主要版本。2021年6月宣布后,于2021年10月发布。截至2023年12月,它在26.54%的台式机和笔记本电脑上运行。
该系列以放弃对32位x86系统的支持而著称,只保留AMD64和ARM64目标平台,尽管WoW64仍然支持32位用户应用程序。在一次有争议的行动中,系统需求也有所增加,导致许多完全支持Windows 10的旧系统无法免费升级。现在需要一个具有64位UEFI固件的系统,该固件支持Secure Boot规范,并包含Trusted Platform Module,从而放弃了对传统PC/AT BIOS固件的支持。Windows 11还大大提高了官方处理器的要求,仅支持Intel Coffee Lake和AMD Zen系列及更新产品的CPU——这是CPU支持首次由型号而非可用功能定义。
Windows 11引入了主要的用户界面更改,包括更新的任务栏默认情况下图标居中“开始”菜单使用简单的固定和推荐应用程序网格代替Live Tiles和新的小工具该面板具有一组可自定义的用户小部件,与macOS操作系统仪表板Fluent Design System通过添加新的Mica材质进行了更新,这是一种不透明的动态透明效果,其色调基于活动主题和桌面壁纸,用于应用程序背景区域。许多内置应用程序都围绕更新的设计准则进行了重新设计,包括文件资源管理器 ,便条簿 ,油漆 ,设置和捕获工具 .
名称 | 版本 | 研发代码 | 基于 | 内部版本号 | 发布日期 | 技术支持结束日期 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Windows 11 | 21H2 | Sun Valley | Cobalt | 22000 | 2024-10-08 | — | — |
Windows 11 | 2022 Update | 22H2 | Sun Valley 2 | Nickel | 22621 | 2025-10-14 | — |
Windows 11 2023 Update | 23H2 | 22631 | — | Nickel | — | 2026-11-10 | Based on 2022 Update codebase; enabled via an enablement package. |
Windows 11, version 24H2 | 24H2 | TBA | Germanium | 261xx | TBA | — |
Windows 11的LTSC版本计划于2024年下半年发布。
根据Microsoft的说法,Windows 11需要一个64位系统,带有支持安全引导的UEFI固件,并包含TPM 2.0模块。该公司还发布了一份兼容处理器列表,其中主要包括Intel的Coffee Lake系列CPU和更新版本,以及AMD的Zen 2处理器(包括部分Zen型号)和更新版本。此外,还需要一个与DirectX 12兼容的带有WDDM 2.0驱动程序的图形适配器。Windows 11发布后,最低系统要求的大幅增加受到了众多批评。特别是,新的要求被称为是人为的,因为它们以旧为前提,将许多旧计算机排除在Windows 11升级之外,尽管它们可能能够在运行Windows 11时几乎没有性能问题。
微软解释说,新的要求是以安全、可靠性和兼容性原则为指导的,尽管该公司也承诺在发布前重新评估符合条件的系统列表。 [21]Intel Kaby Lake和AMD Zen 1架构曾一度被考虑升级资格,然而,微软最终选择在最终版本中只支持选定的Kaby Lakes系统。 [22]对于在开发频道注册的用户,TPM 2.0和CPU要求也暂时不强制执行,这是一个有限的例外,以便收集更多有关系统要求的数据。 [7]8月31日,当所有不合格的系统都从Insider计划中删除时,该例外终止。
提出的要求仅适用于通过Windows Update进行的升级。在不受支持的系统上,可以通过下载安装介质手动安装Windows 11, [23]尽管该公司还表示,此类系统将无法接收任何未来的功能更新。
Windows 11中的用户界面经过了彻底重新设计,以与Fluent设计系统保持一致,其中包含了更多半透明、阴影、新调色板和圆形几何体的使用。它还采用了新的云母设计元素——一种不透明的动态透明效果,其色调取决于现有的主题和桌面壁纸。窗口框架现在也使用圆角,并且引入了新的响应窗口动画。许多系统图标的设计已经更新,以与Fluent design system保持一致,并改进了主题相关的系统声音。自Windows Vista以来,Windows启动声音也首次进行了更新,自Windows 8、Windows 8.1和Windows 10以来,Windows默认禁用,现在默认启用。锁定屏幕和登录屏幕的设计也已刷新,时间现在集中在锁定屏幕的上半部分。登录屏幕上的许多控件元素(如文本框和按钮)也已更新为使用圆角和图标。
这个“开始”菜单还通过集中设计进行了显著的重新设计。Live Tiles已被完全删除,并被固定的应用程序网格所取代,它还包含了一个“推荐”部分,其中显示了最近打开的文件和应用程序,以及一个“所有应用程序”菜单,其中显示已安装应用程序的列表,同时在菜单顶部添加了一个搜索框。
这个任务栏使用WinUI和XAML完全重写,并为任务栏图标提供了更丰富多彩的图标和动画。任务栏按钮现在默认居中,尽管可以在“设置”中恢复为左对齐设计。网络、声音和电源的弹出按钮组合成一个按钮,打开快速设置弹出按钮,其中包含网络、蓝牙、音量等快速访问设置。操作中心和日历弹出按钮已合并到通知中心,可以通过单击时钟访问通知中心,时钟显示用户收到的通知数。许多传统的任务栏功能,例如可以将任务栏移动到屏幕的顶部、左侧或右侧,在任务栏图标上显示窗口标签,自定义工具栏,为任务栏上每个打开的窗口显示单独按钮的功能,通过向上拖动任务栏按钮打开跳转列表的功能,通过将鼠标光标悬停在Show desktop(显示桌面)按钮上来查看桌面的功能、通过拖动任务栏的上边框来增加任务栏高度的功能,以及通过将文件拖到按钮上来聚焦应用程序的功能都已被删除。更改图标大小的设置也已从“设置”中删除,尽管它仍然支持小图标模式以及大于默认大小的大图标模式,并且可以使用注册表编辑器。所有设置和快捷方式都已从任务栏的右键单击上下文菜单中删除,现在只显示任务栏设置的快捷方式。
Tablet模式已被完全删除,并进行了许多改进,以优化Windows桌面的触摸使用,如任务栏图标的间距、文件资源管理器中元素的间距、更大的窗口大小点击框、旋转显示器时的自动窗口排列以及新的触摸手势。触摸键盘的自定义和预先制作的主题也与新的笔菜单一起添加。
右键单击上下文菜单也经过了重新设计,并使用了丙烯酸材料。减少了选项列表,使其更易于使用。但是,单击Show more options按钮可以调用传统上下文菜单。
搜索框已删除,仅显示搜索图标。任务栏中添加了其他按钮,例如小工具和聊天按钮。Widgets按钮打开Widgets面板,其中包含一组可自定义的用户小部件,并提供来自MSN的新闻。“聊天”按钮打开Microsoft Teams应用程序,允许用户即时发送消息和致电联系人。任务视图功能的设计也得到了更新,虚拟桌面现在可以拥有自己的桌面壁纸。
Segoe UI字体自Windows Vista也已更新为名为Segoe UI variable的变量版本。它可以更有效地在不同的显示分辨率之间缩放,并具有更几何的外观,从而增强了各种UI表面上文本的整体外观。
Aero Snap功能也有许多更新,使管理打开的窗口更加容易。捕捉和移动窗口时的动画已更新。捕捉布局已经添加,可以通过将鼠标悬停在窗口的最大化按钮上进行访问,它会显示多个捕捉布局,用于平铺多个窗口。还添加了快照组,允许将窗口的排列添加到一个组中,该组可以最小化并作为快照组从任务栏还原。当显示器与多监视器配置断开连接时,显示器上先前显示的窗口将最小化,而不是移到主显示器。如果再次连接同一显示器,则窗口将恢复到原来的位置。
文件资源管理器还接收到对UI的主要更新。功能区UI出现于Windows 8已被一个新的命令栏完全取代,该命令栏具有重新设计的导航按钮、上下文菜单和图标。命令栏还包含了对云母透明度效果的更多使用。添加了一个溢出菜单,其中包含功能区UI中可用的许多操作。但是,可以使用注册表调整恢复经典功能区UI。现在,默认情况下,文本元素也有间距,以使文件资源管理器更加用户友好,尽管它可以恢复到以前版本中的原始外观。
The design of the设置应用程序进行了大量刷新,以更好地利用透明度和圆角。它有一个重新设计的导航窗格,显示在每个页面上,列出了所有类别,还添加了导航导航。许多设置页面也进行了重新设计,同时还向应用程序添加了新页面。
The design of the OOBE公司也进行了改造,现在需要一个互联网连接和一个Microsoft帐户来设置Windows 11的主SKU。可以通过使用内置命令行脚本绕过此限制。
此版本中可以看到内置应用程序的许多更改。
独立Internet Explorer(Internet Explorer)已在中禁用IE模式Microsoft边缘 .
这个微软商店该应用程序经过了彻底的重新设计和扩展,允许使用经典的桌面应用程序,而不仅仅限于UWP应用程序,开发人员现在也可以使用自己的支付系统,而不仅仅局限于使用微软自己的支付系统。
Xbox应用程序已通过新功能和新设计进行了全面更新,并作为Microsoft Store上分发的Xbox内容的前端,同时也作为PC Game Pass的客户端。
Microsoft Teams现已集成到Windows 11 UI中,可以使用任务栏上的“聊天”按钮访问。
遗产捕获工具和Snip&Sketch应用程序已合并到新的Snipping Tool应用程序中。新应用程序具有两个应用程序的功能,并有一个类似于遗留代码段工具的新UI。
这个计算器该应用程序已经用C#完全重写,包括一个经过修改的设计和几个新功能。
这个油漆和便条簿应用程序已经彻底更新,两个应用程序都有一个圆角的新用户界面。Paint应用程序收到了一个新的工具栏、一个圆形调色板和新的下拉菜单。
Groove Music应用程序已被替换为媒体播放器应用程序。它是遗产的继承者Windows Media Playerapp和本地视频播放功能Microsoft电影和电视 .
Android的Windows子系统已添加用于安装和运行安卓应用程序
Windows终端是传统的现代替代品Windows控制台,现已绑定
许多内置应用程序已经更新,以与Windows 11的设计保持一致。
这个新闻与兴趣任务栏弹出按钮已被小部件面板取代,可以使用任务栏上的小部件按钮访问该面板。此外,Live Titles的功能也已移至Widgets面板。
Ease of Access已重命名为“Accessibility”。尽管如此,在控制面板等某些区域仍然可以看到旧名称。
文件历史记录设置只能使用控制面板因为它的“设置”应用程序页面已被删除。
“联系人”按钮已被“聊天”按钮取代。
钱包应用程序已停止使用。
默认情况下,Cortana不再固定在任务栏上。它也不再用于OOBE。
这个数学输入面板不再包含
3D Viewer、Paint 3D、Xbox Console Companion、OneNote for Windows 10和Skype应用程序不再与Windows 11捆绑。它们仍然可以从Microsoft应用商店下载。
已为支持的游戏添加了Auto HDR和DirectStorage技术。DirectStorage需要支持DirectX 12的图形卡和NVMe SSD。
在ARM64设备上添加了x64仿真。(x64应用程序上的图形加速需要高通公司Snapdragon 8cx Gen 1及更新版本。)
时间线功能已从任务视图中删除。
锁屏不再显示兼容应用程序的快速状态。
不再包括用户模式调度。
无法再从主显示器移动系统托盘。
无法在“开始”菜单上创建文件夹和组。
无法调整“开始”菜单的大小。
桌面壁纸无法再跨设备同步。
不再显示文件夹缩略图上的图像或视频的小预览。而是显示包含视频或图像的文件夹的通用图标。
已删除在文件资源管理器中保存搜索以供以后访问的功能。
一些系统图标已被删除。
无法再隐藏核心系统托盘图标。第三方系统托盘图标仍然可以隐藏。
触摸键盘不能再停靠在大于18英寸的屏幕上。