感谢梁博士的讲解,这是Ulord第一阶段最后一课的学习,在上一节课程中,我们学习了区块链应用的中间层,中间层是底层操作系统和上层应用程序的连接。上节课的Ulord内容分发的案例,它是所有人都可以通过发布者发布的站点的P2P网络中找到自己喜欢的资源,直接从站点获取数据,本章将对后续的应用实现流程进行进一步的说明以及相应的经济体系进行一个分享。
在这节课中我们学习了Ulord的主要特性,内容分发的机制,UT分配方案,如何获得UT,通证经济体系的设计。
一、主要特性
我们都知道内容分发的行业需要有一些特点,在设计的内容分发应用平台上,我们考虑到了以下的一些特征:
第一个实名制,参与到应用平台层的角色呢,都会涉及到职责和决议,只有通过实名验证的用户才能在系统中发布资源,进行评论或转发,才能获得系统的奖励,实名制可以很好的维护系统的安全和次序,所以我们为什么要在系统中设计实名制的考虑。
第二个内容要有过滤,去中心化并不意味着完全无限制的言论自由,对于某些有害的言论内容,比如说色情的电影,有必要进行删除和阻止,在我们整个内容分发体系之中,除了采用人工智能的手段对低俗内容进行识别之外,我们还有一个基于共识的审查机制,也就是投票系统,让大众来过滤掉不良的内容。
第三个特征是不可篡改。所有的技术发行体系的资源,就是完成了稿,通过共识审查,包括发表的评论和转发都是不可篡改的,该资源计入Ulord生态的时间戳,将作为最终数字版权确认的依据,相当于基于区块链建立了一个资源发布和传播的纯正系统,这样的纯正系统可以作为后续内容审查和对于发布人员奖惩的依据。
第四个是反垃圾机制,通过所有信息必须交易的原则大幅度的减少垃圾信息的数量,比如说一些盗版的,没有价值的资源。通过实名制的系统设计,盗版或者其他不良行为,也会让用户在系统中留下不可更改的记录,发布这些没有价值的或者盗版信息的人的信用评级下降,从而会付出更多的,我们采用经济激励这样的一个措施,让好的行为更加得到一些激励,让坏的行为得到抑制。
第五个激励机制。作者需要为所取的作品支付费用,这个费用会随着智能合约的触发自动分配给资源发布者和传播者,甚至是高质量的评论者,从另一个角度来看相当于该经济体系中的货币回收,用于出境体系内的货币流通。
第六个应用间交易,在远期的行业中,不同的应用领域有不同的代币,用户可以同时活跃于各个应用之中,从而拥有各种代币,出现这种情况呢,我们会从机制上支持代币的兑换以及跨链的跨应用的交易。
二、内容分发机制
在这个内容分发的设计之中,我们设计了一下四种角色,一个是版权作者,会创作作品,拥有作品的版权,第二种角色是传播者,是作品的推广者,第三种是消费者,它是作品的受众读者,最后一种角色是矿工,他对这个交易的记录,关键的信息记录在区块链上,作者可以将自己的作品上传,设置分类,填写简介,设置内容的时效,并且可以为你的作品自行定价。
消费者可以在平台中搜索自己喜欢的作品或者作者,根据分类的浏览内容查看作品的简介及用户的评论,自主决定购买作品,并给购买的作品打分和评论,那我们将对数字的内容进行加密。通过记账系统查找发布者,分发消费者付出的费用,当另一分发得到确认以后,就可以下载获得作品,并将相关的下载记录在区块链上。
通过Ulord的区块链和数据分发体系,资源不仅能被直接提供给消费者,还能依据其本身的质量,欢迎程度而得到传播,传播者通过存储转发推广作品等等一些行为,按照一些智能合约的约定也可以得到一些相应的收益。
这个具体的四个流程,是这样的。第一个内容发布,内容发布是指作者上传资源并发布网络的过程,流程如下,第一个自己创建作品,ulord根据作品生成AES秘钥,并对非免费阅读内容进行加密,同时发布命令到记账的节点,Ulord根据作者的发布申请作品提交交易,最后记账者下载发布作品,并发起一个可恢复性凭证交易进行确认,作品也成功的发布。
第二个流程是购买内容的流程。购买是指消费者购买某些已发布的作品过程,购买是采取合同的形式,以消费者的支付承诺开始,确认记账者以分发作品且消费者完成了支付为止。
流程是这样的:
第一消费者选择想要购买的内容,提出购买申请
第二购买申请在平台上生成一个购买请求的交易,该交易将有效的冻结消费者账户,相应数量的数字币
第三消费者购买的记账的节点申请之后,将使用密钥进行解密,并通过消费者的公钥进行重新加密,同时变成分发的必要交易,包含消费者加密的份额和交货的凭证。
第四个是消费者和记账者冻结的金额向作者付款,那消费者将会使用私钥对密钥份额进行解密获得作品。
最后一个消费者可以在区块链中提交一个评级交易,对发布作品进行评论和打分,不同的评级和分类已经收集这些评级的交易,可根据消费者的行为习惯智能推送作品,这是消费者购买作品的流程。
下面一个是针对挖矿,挖矿是企业和家庭电脑或者其他计算资源,他的使用时间短,使用效率低或者他们愿意将闲置的资源都给他共享出去,带宽,存储,计算这些资源都是可以共享的,可以得到更有效的应用,同时还可以获得一定的奖励,参与存储资源的用户本身可以得到一定的奖励,或者是正在使用交易作品的用户也可以成为Ulord记账者。
这些存储只要是有资源的,都是可以成为记账者,Ulord设计了两种挖矿的节点,一种是普通挖矿节点,也就是用普通的电脑或者其他的设备,比如说可以推出电脑软件的挖矿客户端,那么不需要花钱直接在普通的电脑上安装后就可以成为节点挖矿。
那么还有一个智能挖矿,如果你电脑不需要干其他事情,也可以全速的挖矿,多种多样的模式。那么可以让家庭和办公电脑一起挖矿,既可以满足工作娱乐的需要,又可以共享资源,然后获得一定的UlordToken的奖励。
另外一种是专业的挖矿节点,在我们的原链设计中已经说到挖矿算法的设计上,只是CPU的挖矿,因此我们可以搭建专业的挖矿设备,不同于目前设备上的显卡挖矿,专业的矿机的挖矿,专门为Ulord记账的设备,这种设备是云计算的存储机,也可以实现挖矿的这样一个功能。
这样的挖矿模式是通过技术创新,优化资源,使用调度,降低全社会的资源消耗,环保更加绿色环保,从资源分发传播者的角度看,通过分享有价值的内容,可以同时参与挖矿获得Token的奖励。
最后一种流程就是传播,就版权作品而言,只有被传播使用的频率增加了,作品价值才有可能会提高,一个没有人使用的作品是不会有任何价值的。在互联网时代,每一个人都是内容的传播者,大家都有权力表达自己的任何观点,给内容评论分发或者转载,而由此付出的时间精力呢,在我们的系统设计之中,同样是可以得到报酬,鼓励提供和传播优质的内容,这是我们对于流程的设计。
三、UT分配方案
Token的分配方案,这个涉及到我们行为的激励,在这个Token的分配,我们有35%是POW挖矿,25%给到POS挖矿,我们前面也说到了pow是工作量证明的挖矿,共识算法,POS是存储量证明的挖矿算法,20%给到Ulord团队早期的投资人,10%给到社区后续开发的费用,然后剩下10%作为产品运营和推广的费用。
四、如何获得UT
这里面设计了三种方法,有多种方法获得token,一个是cpu用挖矿的方式参与记账,第二个是服务器的节点参与到网络基础设施建设,作为数据存储网络带宽,提供数据的上传下载服务,这样也可以获得token,社区推广和代码贡献也可以获得token,发布原创的互联网内容,这是我们鼓励的,包括传播有价值的互联网内容都是我们鼓励的方向,所以也会有相应的token奖励,以上五种方式中,前三种是在生产环节获得,后两种方式是在流通的环节获得。
所有获得的token都会被记录到我们Ulord的钱包上,拥有了token就相当于加入了Ulord的社区,通过社区成员和用户的共同努力,促进整个社区生态的价值提升,token的价值提升。
待续......