不同编程网站应当注意的点

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    • 引入:
    • 洛谷:
    • POJ:
      • C语言:
      • C++:
    • CF:
    • 个人建议:
    • 补充:

引入:

小伙伴们有没有遇到过这种情况:到一个新的网站去编程,思路、算法完全正确,提交上去却是 Wrong AnswerRuntime ErrorComplie ErrorTime Limit Exceed 。这里,我总结了以下几个网站的注意点:

洛谷:

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提交时右上角有一个选项为 O2 优化。这并不可以随便选。可能有些暴力程序开了 O2 就过了,但正解代码可能厌氧,开了 O2 反而会 TLE

可能的错误点:数组开大了,ll 函数没有返回值,等等。

POJ:

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北京大学的 OJ ,比较古老,只支持 C++98。因此,不能使用万能头 #include 。需要手写头文件。

这里为了方便读者,给出了以下很多常用的头文件:

C语言:

#include     设定插入点
#include      字符处理
#include      定义错误码
#include      浮点数处理
#include    文件输入/输出
#include    参数化输入/输出
#include    数据流输入/输出
#include     定义各种数据类型最值常量
#include     定义本地化函数
#include      定义数学函数
#include     定义输入/输出函数
#include     定义杂项函数及内存分配函数
#include     字符串处理
#include    基于数组的输入/输出
#include      定义关于时间的函数
#include     宽字符处理及输入/输出
#include     宽字符分类

#include     //设定插入点
#include      //字符处理
#include      //定义错误码
#include      //浮点数处理
#include    //文件输入/输出
#include    //参数化输入/输出
#include    //数据流输入/输出
#include     //定义各种数据类型最值常量
#include     //定义本地化函数
#include      //定义数学函数
#include     //定义输入/输出函数
#include     //定义杂项函数及内存分配函数
#include     //字符串处理
#include    //基于数组的输入/输出
#include      //定义关于时间的函数
#include     //宽字符处理及输入/输出
#include     //宽字符分类
int main(){

}

C++:

#include < algorithm >   STL通用算法
#include < bitset >    STL位集容器
#include < cctype >
#include < cerrno >
#include < clocale >
#include < cmath >
#include < complex >   复数类
#include < cstdio >
#include < cstdlib >
#include < cstring >
#include < ctime >
#include < deque >    STL双端队列容器
#include < exception >  异常处理类
#include < fstream >
#include < functional >  STL定义运算函数(代替运算符)
#include < limits >
#include < list >     STL线性列表容器
#include < map >     STL 映射容器
#include < iomanip >
#include < ios >     基本输入/输出支持
#include < iosfwd >  输入/输出系统使用的前置声明
#include < iostream >
#include < istream >    基本输入流
#include < ostream >   基本输出流
#include < queue >    STL队列容器
#include < set >      STL 集合容器
#include < sstream >   基于字符串的流
#include < stack >    STL堆栈容器    
#include < stdexcept >   标准异常类
#include < streambuf >  底层输入/输出支持
#include < string >    字符串类
#include < utility >     STL通用模板类
#include < vector >    STL动态数组容器
#include < cwchar >
#include < cwctype >

#include     //STL通用算法
#include      //STL位集容器
#include 
#include 
#include 
#include 
#include      //复数类
#include 
#include 
#include 
#include 
#include       //STL双端队列容器
#include     //异常处理类
#include 
#include    //STL定义运算函数(代替运算符)
#include 
#include       //STL线性列表容器
#include        //STL 映射容器
#include 
#include       //基本输入/输出支持
#include      //输入/输出系统使用的前置声明
#include 
#include      //基本输入流
#include      //基本输出流
#include       //STL队列容器
#include        //STL 集合容器
#include     //基于字符串的流
#include       //STL堆栈容器    
#include     //标准异常类
#include    //底层输入/输出支持
#include      //字符串类
#include      //STL通用模板类
#include      //STL动态数组容器
#include 
#include 
using namespace std;
int main(){

}

并且不能用 cin>>s 之类来输入一个字符串,只能用 scanf("%s",s) 来读入。

CF:

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大部分是多组数据。

不能用 unordered_map ,建议手写 hash 或者使用常数大很多的 map

因为有 dalao 对着 unordered_map 的源码构造 hack 数据,所以 unordered_mapTLE

如果在洛谷上提交,则不能选择 C++14 ,否则会返回 UKE

而我们平时用的基本上都是 C++14 ,因此要选择 c++17 或者是 C++20 。我个人推荐 C++17 ,这是因为 C++20 当中有一些变量名其实自己是一个函数,容易 CE

个人建议:

做题的目的,是提高自己的水平,从而打比赛的时候能比较顺畅。而真正比赛的时候可以用万能头,所以我们平时可以直接复制所以的头文件。

关于 STL ,我的建议是手写,因为手写常数小,不容易被卡掉。

补充:

大家有什么补充,欢迎发在评论区~

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