形式上: //形参 --数组形式,行数
void printArray(int a[3][4],int row);
实际上:
void printArray(int (*a)[4],int row); //编译器 的最终解释
实参:
printArray(a,row); //数组名 行数
int a[3][4] ---int a[][4]
int[4] a[];
输入设备---CPU ---输出设备
|
V
存储器
总线 -- 0101
总线的宽度
总线
(1.数据总线 2.控制总线 3.地址总线)
练习
定义一个二维整型数组,实现一个函数,
对二维数组元素求和
char s[3][10] = {"hello","world","china"};
形式上:
void printStr(char s[][10],int row) //注意需要传行数,因为操作多个字符串
本质上:
void printStr(char (*s)[10],int row)
实参:
printStr(s,row); //数组名 行数
练习:
准备3个字符串
实现函数 找出最大值
练习:
准备3个字符串
排序
1.作用域:
作用的范围
局部变量 --- 一定在某一个{} 范围内
全局变量 --- 不在任何一个{} 范围内
时间上去区分:
动态变量(局部变量):空间是开辟在栈上的--自动申请自动释放
(生命周期): 从定义的语句开始,到所在的作用域范围结束
注意:
全局变量(静态变量) --- 此时,
1.不能用变量进行初始化,只能常量初始化
2.静态区的变量
只会被初始化一次
3.值具有 继承性
2.可见性:
程序运行到某个点,哪些标识符可见
标识符的可见性的规则:
1.先定义,后使用
2.同一作用域中,不能有同名标识符
3.在不同的作用域,同名标识符,相互之间没有影响
4.如果是不同的作用域,
但是作用域之间存在嵌套关系,
则,
内层的作用域的同名标识符,会屏蔽外层的作用域的同名标识符。
(就近原则)
static
int main()
{
int a; //栈
}
auto //
auto int a; //这个是一个自动变量 --- 栈上开辟的变量
static int a; //静态区
register int a; //CPU 寄存器
//建议性
考点:
不能 & (取地址)
register int i;
for( i = 0; i < 100000000; ++i)
{
}
exetern int a;//扩展延伸 此时这个a不在当前文件中定义的
如果需要使用需要去别的的文件中寻找
static int a; //静态区
//修饰的是 局部变量
register int a; //CPU 寄存器 在寄存器中开 一个空间
//建议性
考点: 不能 & (取地址)
register int i;
for( i = 0; i < 100000000; ++i)
{
}
extern int a; //扩展 延伸
//表示 此时这个a 不是在当前文件中定义的 ,
//如果要用,请到别的文件中寻找
//多文件编程
//一般使用在多文件编程中:
//如果想在当前文件使用别的文件中的 全局变量 ,
//此时,可以使用
//extern int a; //做声明
//相当于,把别的文件中的变量作用域扩展到当前文件
//全局变量前面
static 修饰局部变量
//将局部变量 存储在了 全局区(静态区)
//将局部变量的生命周期延长
static 修饰全局变量
//表示 将全局变量 的作用域限定到本文件中
//别的文件中不能extern了
extern 可以放在函数声明中 --函数声明
//表示的意思 --将函数作用域扩展到当前文件
static 加在函数前面
// 此时效果与修饰全局变量效果一样
// 将函数作用域限定到本文件中