弱网测试的三个关键参数:上传速率、下载速率 、丢包率
验证丢包、延时的程序的处理机制
在非正常情况下,出现bug的概率会增加:
解决日常需求的支持外,会遇到用户反馈的一些无法简单复现的bug,有很大一部分原因是用户自身的网络环境波动。服务在面对这种网络恶劣的健壮性不够,就会出现一些意想不到的bug。
做弱网测试的目的:让app上线前提前预知在较差网络环境下的表现,以提前发现问题,进行针对性优化。
常用的模拟弱网的方法:
①在代理服务器上设置模拟恶劣环境的参数,使得通过这些代理服务器的流量都被转化为恶劣环境下的流量,如使用fildder、charles
②利用底层的驱动服务,控制网卡的收包发包的行为,模拟恶劣的网络环境
实际生活场景可做弱网测试:地铁/电梯
一、手机app上的弱网测试
配置fildder、charles。特有的,Qnet工具
二、PC端网页上的弱网测试
配置fildder、charles
弱网环境下的测试点关注:
一、弱网下某个操作响应时间
原因:APP用户对等待时间容忍度低,若弱网环境loading超过5s,用户很容易kill应用后再次进入应用
【测试点】性能测试中,加入弱网环境测试点,检测各个场景网络请求的 API 消耗时间(此处可以放入性能测试中,做为衡量APP性能好坏的指标)
二、弱网环境下直至超时,判定为断网状态,UI界面友好度&APP是否稳定
原因:容错机制主要是考虑弱网情况下带来的不稳定,常见的问题是:loading超时导致ANR or crash
【测试点】弱网环境直至超时,判定为断网状态,UI界面和提示,友好且理解无歧义
三、断网后恢复,是否自动重发请求
原因:不同模块,开发对请求处理不同。测试前可了解,代码是否支持自动重复请求,自动重发请求的频率是什么?
【测试点】断网后恢复网络,是否堆积网络请求(目前来说 理财模块 当10s左右无返回 则会重发请求),此时请求和返回正常情况下,是否出现异常情况。比如1次支付操作,断网后堆积多个支付请求,恢复网络后因堆积多个支付请求,是否完成多次支付
ps:断网后恢复网络,考虑APP进行操作目的是否对伤害用户体验,通过哪种手段 可以达到操作目的同时用户体验无感或者低伤害
比如,微信希望在线升级某些内容,会自动监听用户是否插着电 or 连着wifi,一旦监听符合上述场景,APP自动升级:
1)插电场景 确保升级过程中,耗电不会导致手机低电量甚至没电
2)wifi场景,确保升级过程中,流量消耗不会使用用户话费中流量包,不会导致因消耗话费流量伤害用户体验
四、网络请求中,kill进程(导致APP登录态掉线)
登录同一个账号成功,应该不继续相同网络请求(要和RD确认,程序实际实现)
登录不同账号成功,应该不继续相同网络请求(要和RD确认,程序实际实现)
弱网环境demo
1.场景:上传大图或者多图时,在弱网络环境下出现进度条走到一半卡住然后又从头开始
原因:采用分段上传方式,直至请求超时,分段传输没有结束,代码逻辑不对,导致每次重试都重头上传,一直循环
2.场景:在弱网络环境下容易出现登录不上或者登陆后立即掉线
原因:登录没有缓冲机制,而请求超时时间的设置没有区分同网络情况
解决方案:建议开发针对wifi、2g、3g、4g设置不同的超时时间
3.场景:弱网络环境下,请求的数据返回时间较长,等待的过程中,如果页面上的相关控件仍然可以操作,则容易出现异常现(闪退现象、触发底部时获得原页面请求数据)
原因:依赖数据的控件操作,在数据返回前没有做兼容处理
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