- 深入理解设计模式之外观模式:简化复杂系统的艺术
vvilkin的学习备忘
设计模式设计模式外观模式
为什么需要外观模式?在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个功能需要调用多个子系统或复杂的类结构来完成。随着系统规模的扩大,子系统之间的交互变得越来越复杂,客户端代码需要了解每个子系统的细节才能正确使用它们。这不仅增加了代码的复杂度,也使得系统难以维护和扩展。想象一下,你每次开车都需要手动控制发动机的点火时机、燃油喷射量、气门开闭时间等所有细节,而不是简单地转动钥匙或按下启动按钮,这将是多么繁
- 【设计模式&C#】外观模式(用于解决客户端对系统的许多类进行频繁沟通)
大飞pkz
设计模式设计模式外观模式c#
一种结构性设计模式。特点是将复杂的子系统调用逻辑封装到一个外观类,从而使客户端更容易与系统交互。优点:简化了接口的调用;降低了客户端与子系统的耦合度;封装了子系统的逻辑。缺点:引入了额外的类,可能会增加不必要的复杂性;不适合需要频繁修改的系统。外观类承担的职责过多适合的场景:家庭影院系统;网络服务端的连接;数据库的访问。//Car类,即外观类usingSystem;publicclassCar{/
- 基于odoo17的设计模式详解---外观模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在构建复杂的企业级应用时,我们常常会遇到一个棘手的问题:一个单一的业务操作,比如“确认一张销售订单”,背后可能需要与库存、财务、采购、项目等多个子系统进行复杂的交互。如果让调用者(比如一个按钮的点击事件)直接去协调所有这些子系统,代码将会变得极其混乱和脆弱。为了解决这个问题,软件工程领域引入了外观模式(FacadePattern)。今天,我们就来深入探讨这一模式,
- 设计模式之外观模式
缘来是庄
设计模式外观模式java
目录定义结构适用场景使用示例定义外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。结构适用场景1)为复杂的子系统提供简单入口2)统一管理系统中存在的多个复杂的子系统3)解耦客户端与多个子系统之间的依赖关系4)分层系统中,作为层与层之间的通信接口5)为遗留系统提供新的简化接口使用
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- Java外观模式实现方式与应用场景分析
爪哇手记
#Java知识点外观模式笔记学习java设计模式
一、实现方式外观模式通过封装复杂子系统的调用逻辑,为客户端提供统一接口。以下是具体实现步骤及示例:定义子系统类子系统类负责实现具体功能,与外观类解耦。例如,家庭影院系统中的投影仪、音响等组件://子系统接口interfaceTheaterControl{voidon();voidoff();voidsetVolume(intvolume);}//具体子系统实现classProjectorimple
- Java外观模式实现方式与测试方法
一、外观模式的实现方式外观模式的核心是通过封装复杂子系统的调用逻辑,为客户端提供一个统一的简单接口。以下是实现步骤及示例:定义子系统类子系统类负责实现具体功能,与外观类解耦。例如,家庭影院系统中的投影仪、音响等组件://子系统接口interfaceTheaterControl{voidon();voidoff();voidsetVolume(intvolume);}//具体子系统实现classPr
- 外观模式 - Flutter中的一键操作大师,复杂功能的极简入口!
明似水
flutter外观模式flutterjavascript
痛点场景:多步骤的用户注册流程假设你的应用需要处理以下注册步骤:验证邮箱格式检查密码强度调用注册API保存用户Token初始化用户配置同步基础数据发送欢迎邮件传统实现方式:FutureregisterUser(Stringemail,Stringpassword)async{//1.验证邮箱if(!EmailValidator.validate(email)){throwInvalidEmailE
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- 【C++】外观模式
OpenC++
设计模式c++外观模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:计算机启动流程三、外观模式的应用场景四、外观模式与其他设计模式的关系五、C++标准库中的外观模式应用六、优缺点分析七、实战案例:数据库操作外观八、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!外观模式(FacadePattern)是一种【结构型】设计模式,它为复杂的子系统提供一个统一的接口,使客户端只需通过这个简单的接口就能访问子系统,而
- 从C++编程入手设计模式——外观模式
charlie114514191
基于C++的设计模式c++设计模式外观模式
从C++编程入手设计模式——外观模式前言笔者最近疲惫于期末考试,这里挤一点牙膏更新一下设计模式的内容。外观模式同志们都接触过庞大的史山代码,都知道修改史山是我们经常遇到的需求之一。不过好在,大部分复杂系统想要跑通,基本的架构分层还是要有的。这也就意味着,我们对于新的需求,可以重新组装下层的模块,相互之间新的协调可以组成一个新的良好的工作的系统,我们是不需要重新专门为新需求大幅度的重写代码,这是笔者
- HeadFirst设计模式篇六:适配器模式与外观模式
weixin_33725515
设计模式python
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>问题引入:有一只火鸡,想用火鸡冒充鸭子,已知火鸡的类如下图:鸭子的接口为:解决方案:提供一个由火鸡转为鸭子的适配类,这个适配器类需要实现Duck接口。publicclassTurkeyAdapterimplementsDuck{privateTurkeyturkey;publicTurkeyAdapter(Turkeyturkey){this.
- C++设计模式——Facade外观模式
程序员与背包客_CoderZ
C/C++设计模式设计模式外观模式c++开发语言linuxc语言
一,外观模式简介外观模式是一种结构型设计模式,又称为门面模式,也是一种基于创建对象来实现的模式,为子系统中的各组接口的使用提供了统一的访问入口。外观模式对外提供了一个对象,让外部客户端(Client)对子系统的访问都是基于该对象来完成,这个对象被称为外观对象(FacadeObject),外观对象为子系统的访问提供了一个简单而且统一的入口。客户端只需要关注Facade提供的对外接口的用法,而不需要关
- 设计模式-外观模式
蔡蓝
设计模式外观模式microsoft
外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。核心思想:想象一下你去看电影。你只需要告诉售票员你想看哪部电影,支付费用,然后拿到票。你不需要关心电影院内部复杂的运作流程,比如排片系统、票务打印系统、座位分配系统、财务系统等等。售票员(或者自助售票机)就扮演了一个“外观”的角色,它简化了你与整个电影院子系统交互
- 设计模式 --- 结构型模式
乌云不要说话
设计模式设计模式
一、概述结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。结构型模式分为以下7种:代理模式适配器模式装饰者模式桥接模式外观模式组合模式享元模式二、代理模式2.1、概述由于某些原因需要给
- 09.外观模式设计思想
杨充
设计模式
09.外观模式设计思想目录介绍01.外观模式基础1.1外观模式由来1.2外观模式定义1.3外观模式场景1.4外观模式思考1.5解决的问题02.外观模式实现2.1罗列一个场景2.2外观结构2.3外观基本实现2.4有哪些注意点2.5设计思想03.外观实例演示3.1需求分析3.2代码案例实现3.3是否可以优化04.外观模式场景05.外观模式分析5.1外观模式优点5.2外观模式缺点5.3适用环境5.4模式
- 零基础设计模式——结构型模式 - 享元模式
qqxhb
零基础设计模式小学生编程设计模式设计模式享元模式分离内外状态共享对象
第三部分:结构型模式-享元模式(FlyweightPattern)在学习了外观模式如何简化复杂子系统的接口后,我们来探讨享元模式。享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。核心思想:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式(FlyweightPattern)“运用共享技术有效地支持大
- 设计模式——结构型——外观模式Facade
蒋劲豪
设计模式设计模式
处理器类publicclassCpu{publicvoidstart(){System.out.println("处理器启动了...");}}内存类publicclassMemory{publicvoidstart(){System.out.println("内存启动了...");}}硬盘类publicclassDisk{publicvoidstart(){System.out.println("
- 零基础设计模式——结构型模式 - 外观模式
qqxhb
零基础设计模式小学生编程设计模式设计模式外观模式统一高层
第三部分:结构型模式-5.外观模式(FacadePattern)在学习了装饰器模式如何动态地为对象添加功能后,我们来探讨外观模式。外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。核心思想:为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。外观模式(FacadePattern)“
- 【设计模式详解】探秘解释器模式,掌握解释器模式的艺术及其神奇力量【C++代码实现示例】
五木大大
C++随想录设计模式解释器模式算法华为odc++码蚁软件
其他模式的详解:【设计模式】桥接模式详解,如何优雅地处理不同维度的系统变化?有原理、示例、场景、优缺点及常见面试题和答案-CSDN博客【设计模式详解】外观模式:简化复杂系统接口的大门,一键式接入,无忧使用C++代码详解实现-CSDN博客【设计模式】功能无限,结构不变:探秘装饰器模式的神奇魔力,揭秘装饰器模式的设计精髓-CSDN博客【设计模式】适配器模式告别接口难题,让你的代码更兼容,让你的接口不再
- C++ 外观模式详解
Cuit小唐
23中设计模式外观模式
外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供一个简化的接口。概念解析外观模式的核心思想是:简化接口:为复杂的子系统提供一个更简单、更统一的接口降低耦合:减少客户端与子系统之间的直接依赖封装复杂性:隐藏子系统的内部复杂性主要组成部分外观(Facade):提供简化的接口,将客户端的请求委派给适当的子系统对象子系统类(SubsystemClasses):实现子系统的功
- 14.外观模式:思考与解读
智想天开
理解设计模式#初级外观模式microsoftwindows设计模式
原文地址:外观模式:思考与解读更多内容请关注:7.深入思考与解读设计模式引言在开发大型系统时,系统的复杂性往往源于多个子系统之间的交互。你是否曾经遇到过这样的情况:系统中有许多模块和类,每个模块负责不同的任务,而这些模块之间的关系变得越来越复杂?当你需要让不同的模块协作时,是否觉得模块之间的接口繁琐,导致客户端代码变得难以理解和维护?外观模式正是为了解决这种问题而设计的。它通过为复杂子系统提供一个
- C#中常见的设计模式
冰茶_
架构设计模式C#WPFc#设计模式java微软开发语言microsoft命令模式
文章目录引言设计模式的分类创建型模式(CreationalPatterns)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)结构型模式(StructuralPatterns)5.适配器模式(Adapter)6.装饰器模式(Decorator)7.外观模式(Facade)8.代理模式(P
- 设计模式 22 模板方法模式
Winemonk
#设计模式设计模式模板方法模式
设计模式22创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式22模板方法模式(TemplateMethodPattern
- 15 设计模式之命令模式
YuHan_2020
设计模式设计模式命令模式
目录15设计模式之命令模式一、设计模式分类二、命令模式2.1用途2.2实现方式2.3原理示意图2.4Demo15设计模式之命令模式一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
- C++设计模式---外观模式
今天也要写bug、
设计模式c++设计模式外观模式
外观模式是一种比较简单并且常用的设计模式,其本质就是增加中间层,从而实现类与类之间的接口隔离。文章目录外观模式的使用场景外观模式的定义外观模式的使用场景我们的游戏中通常会有游戏配置等设置,比如图形特效、背景声音、声音大小等设置。这些类的对象用户通常只需要一个,所以我们可以采用单例模式来实现。但是有时候我们需要根据用户的电脑型号,来决定是否将这些设置开启到最高,这也就意味着,我们需要调用每一个单例模
- 设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式责任链模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,它将请求的发送者与接收者解耦
- 图解Java设计模式-23种设计模式
syc0616
设计模式
设计模式分为三种类型,共23种1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式原型式、建造者模式、工厂模式。2)结构型模式:适配器模式、桥接装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3)行为型模式:模版方法式、命令模式、访问者式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。1.单例模式所谓类的单例设计模式,就是采
- Java结构型设计模式-外观模式
码到π退休
Java设计模式实战java设计模式外观模式
1.外观模式简介Java外观设计模式(FacadeDesignPattern)是一种结构型模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。外观设计模式的主要目的是为一个复杂的子系统提供一个简单的接口。它的核心是定义一个外观类,这个类为子系统中的多个模块提供一致的接口。客户端只需要与外观类交互,无需直接访问子系统内部的多个模块。2.外观模
- 设计模式(结构型)-外观模式
找了一圈尾巴
#设计模式设计模式外观模式
目录定义类图角色角色详解优缺点优点缺点适用场景总结定义外观模式,作为一种结构型设计模式,旨在为子系统中的一组接口提供一个统一且一致的高层接口,使得这些子系统能够以更加便捷、易用的方式被外界访问。其核心要义在于,通过定义一个外观类,将原本复杂的子系统内部细节进行封装与隐藏,为客户端提供一个简洁、统一的调用入口。客户端只需与外观类进行交互,而无需深入了解子系统内部的复杂实现逻辑,从而极大地降低了客户端
- 关于旗正规则引擎下载页面需要弹窗保存到本地目录的问题
何必如此
jsp超链接文件下载窗口
生成下载页面是需要选择“录入提交页面”,生成之后默认的下载页面<a>标签超链接为:<a href="<%=root_stimage%>stimage/image.jsp?filename=<%=strfile234%>&attachname=<%=java.net.URLEncoder.encode(file234filesourc
- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
 
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
bit1129
Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
运行环境:PHP5.3+, MySQL5.0
系统预览
系统下载:http://www.tecmz.com
预览地址:http://co.tecmz.com
各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
darrenzhu
jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
Transaction and redelivery in
- Centos添加硬盘完全教程
dcj3sjt126com
linuxcentoshardware
Linux的硬盘识别:
sda 表示第1块SCSI硬盘
hda 表示第1块IDE硬盘
scd0 表示第1个USB光驱
一般使用“fdisk -l”命
- yii2 restful web服务路由
dcj3sjt126com
PHPyii2
路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
android
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在