windows phone水平滑动翻页动画效果

大家看windows phone上的应用,很多都用到了这种效果 ,想书中圣等小说阅读器,还有腾讯各种产品的第一次进入应用的信息提示界面。

最近做小说阅读器,需要实现那种滑动翻页的效果,在网上找的一些东西呢,有不好看懂,所以就想自己弄。想了几天终于弄出来了,拿过来分享一下 。

当然这只是一些基本的代码。

腾讯微博:http://t.qq.com/a707191630

下面是前台的代码 ,主要是一个grid里面放3个stackpanel。每个stackpanel都为之渲染一个CompositeTransform动画。

xaml代码
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent" Tap="LayoutRoot_Tap">

            <StackPanel   HorizontalAlignment="Left"  x:Name="zero" VerticalAlignment="Top" Width="480" Height="750" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.RowSpan="2"  Canvas.Top="20">

                <TextBlock Width="480" Height="750" TextWrapping="Wrap" Text="0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000" FontSize="60"></TextBlock>

                <StackPanel.RenderTransform>

                    <CompositeTransform/>

                </StackPanel.RenderTransform>

            </StackPanel>

            <StackPanel   HorizontalAlignment="Left" x:Name="one" VerticalAlignment="Top" Width="480" Height="750"  RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.RowSpan="2" Canvas.Left="480" Canvas.Top="20">

                <!--<StackPanel.Background>

                    <ImageBrush ImageSource="/text2;component/Images/Desert.jpg" />

                </StackPanel.Background>-->

                <TextBlock Width="480" Height="750" TextWrapping="Wrap" Text="11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111" FontSize="60"></TextBlock>

                <StackPanel.RenderTransform>

                    <CompositeTransform />

                </StackPanel.RenderTransform>

            </StackPanel>

            <StackPanel   HorizontalAlignment="Left" x:Name="two" VerticalAlignment="Top" Width="480" Height="750"  RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.RowSpan="2" Canvas.Left="960" Canvas.Top="20">

                <!--<StackPanel.Background>

                    <ImageBrush ImageSource="/text2;component/Images/Desert.jpg" />

                </StackPanel.Background>-->

                <TextBlock Width="480" Height="750" TextWrapping="Wrap" Text="222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222" FontSize="60"></TextBlock>

                <StackPanel.RenderTransform>

                    <CompositeTransform />

                </StackPanel.RenderTransform>

            </StackPanel>

    </Grid>

主要的效果是,三个stackpanel是重叠的。但是正常来说,是左边一个,右边一个,中间一个。

所以在页面初始化之后需要给一个动画,我们称之为init

动画代码放到<phone:PhoneApplicationPage.Resources>里面

初始化动画
<Storyboard x:Name="Init"  >

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="zero">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-480"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="two">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="480"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

        </Storyboard>

 

windows phone水平滑动翻页动画效果

 

当我们想实现翻下一页的功能 。name为zero的那个stackpanel应该是跑到了屏幕的右边,而编号为one和two的则往左边移动480像素。

上一页功能:name为two的那个stackpanel应该是跑到了屏幕的左边,而编号为one和two的则往右边移动480像素。

下一页动画
<Storyboard x:Name="Next"  >

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="zero">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="480"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="one">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="-480"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="two">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="480"/>

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

        </Storyboard>
上一页动画
<Storyboard x:Name="Prev">

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="zero">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-480"/>

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="one">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="480"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="two">

                <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-480"/>

            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

        </Storyboard>

那当我们点击屏幕的时候就可以触发动画 。

当点击下一页的时候,其实我们的stackpanel顺序其实发生变化了。当我们第一次点击下一页的时候。顺序应该变成了one two zero。我们应该去实时的去改变他们的顺序才能循环的实现动画。

那内幕很恐怖不细说了,直接看代码。

后台代码
Dictionary<int, StackPanel> dic = new Dictionary<int, StackPanel>();

        public Page3()

        {

            InitializeComponent();

            dic.Add(0, zero);

            dic.Add(1, one);

            dic.Add(2, two);

            Init.Begin();

        }



        private void ContentPanel_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)

        {



        }



        

        private void LayoutRoot_Tap(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e)

        {

            Point point = e.GetPosition(LayoutRoot);

            if (point.X <= 240)

            {

                //上一页。

                Prev.Stop();

                Storyboard.SetTargetName(Prev.Children[0], dic[0].Name);

                Storyboard.SetTargetName(Prev.Children[1], dic[1].Name);

                Storyboard.SetTargetName(Prev.Children[2], dic[2].Name);

                StackPanel temp = dic[2];

                dic[2] = dic[1];

                dic[1] = dic[0];

                dic[0] = temp;

                Prev.Begin();

            }

            else

            {

                Next.Stop();

                Storyboard.SetTargetName(Next.Children[0], dic[0].Name);

                Storyboard.SetTargetName(Next.Children[1], dic[1].Name);

                Storyboard.SetTargetName(Next.Children[2], dic[2].Name);

                StackPanel temp = dic[0];

                dic[0] = dic[1];

                dic[1] = dic[2];

                dic[2] = temp;

                Next.Begin();

            }

        }

值得一说的就是 Storyboard.SetTargetName。

因为每个动画效果作用的对象会不一样,所以我们需要动态的设置操作对象。但是在动画开始之前呢,我们必须要停止一下。我们可以这样想想 ,之前那个动画本来是作用于one的,你现在都没停止,就让我去操作two。那肯定是不行的 。

 

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