GO基础记录

  • defer:生命周期结束后执行(栈顺序),在打开一些资源后,可以使用defer执行关闭.释放的操作,类似RAII
  • panic:类似于throw,抛出异常
  • make()用于构建切片,map,channel

defer,panic,recover配合使用代码

defer func(){
    if ret := recover(); ret != nil{
        fmt.print(ret)
    }
}

panic("error")

  • interface:接口类型,只需定义接口然后实现接口,无需绑定,即可使用多态
  • interface{}:相当于any类型,可装万物
type duck interface{
    gaga()
    walk()
}

type pskDuck struct{
    age int
}

type (p *pskDuck) gaga(){
    
}
type (p *pskDuck) walk(){
    
}

func main(){
    var value duck = &pskDuck{}
    d.gaga()
}
  • go在同一级目录下包名要一致,import的路径是相对于*.mod文件的路径

  • 小驼峰相当于private,大驼峰相当于public(针对于不同的包之间)

  • 在import文件前面可以声明包的别名

    • import std “fmt”,从此fmt包要写成std
    • 在前面加.就类似于using namespace,不在需要通过包名使用(少使用,可能重名,污染)
    • 如果引入包,但是不使用,是会报错的,需要在前面添加_(import一个包会默认调用func init()函数,这是使用场景)
  • go get指令可以安装库,自动安装依赖

  • go mod init xxx初始化

  • go mod tidy添加需要用到但go.mod中查不到的模块,删除未使用的模块(推荐)

  • sync.WaitGroup:主要用于goroutine的执行等待

    • add用于添加等待的次数
    • done用于减少一次计数器
    • Wait阻塞等待
  • go关键字启动一个协程

  • atomic是一个原子包,里面提供了很多原子方法

  • channel分为有缓冲和无缓冲,如果需要使用无缓冲(make(chan string,0)),那么需要启动一个goroutine去读取

  • 可以通过close函数关闭一个channel,已经关闭的channel不能在放值,但是可以取值,

  • 可以通过for range不断地取值

    • <-chan只读channel

    • chan<-只写channel

    • 
        c := make(chan int,3)
        var send chan<- int = c
        var read <-chan int = c
        
      
  • go实现继承需要以匿名的形式嵌入结构体

    • struct A{}
      struct B{
          A
      }
      

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