第三百九十七回

文章目录

  • 概念介绍
  • 使用方法
  • 示例代码

我们在上一章回中介绍了通道相关的内容,本章回中将介绍StreamProvider组件.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

第三百九十七回_第1张图片

概念介绍

在Flutter中Stream是经常使用的组件,对该组件的监听可void main() {
///让状态栏和程序的appBar融为一体构成沉浸式效果,android有效果,需要IOS是否有效果
///SystemChrome这个类及其方法只能在main方法中运行,其它地方无法使用
SystemUiOverlayStyle systemUiOverlayStyle = const SystemUiOverlayStyle(
///这两个属性可以控制状态栏为透明色,它可以和appBar的颜色一致,主要是去掉了阴影效果
statusBarColor: Colors.transparent,
statusBarBrightness: Brightness.light,
///修改状态栏中文字的颜色为黑色,没有效果
// statusBarIconBrightness: Brightness.dark,
);
SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(systemUiOverlayStyle);

runApp();
}以StremBuilder,对该组件中数据的共享就是需要使用StremProvider。StreamProvider是一个类,
它不是Flutter SDK中自带的类,而是由Provider包提供的类。本章回将介绍如何通过StreamProvider来共享Stream中的数据;

使用方法

  1. 创建或者获取Stream对象;
  2. 在根目录下的provider属性中添加StreamProvider;
  3. 在项目中通过Consumer获取StreamProvider中的数据
    使用上面的方法时需要提前导入Provider包,仔细看一下这个使用方法,是不是有种似曾相识的感觉?这种感觉是对的,因为使用StreamProvider共享数据的方法和
    使用Provider共享数据的方法相同,只是我们以前介绍的是ChangeNotifierProvider来共享数据。这两个类都是Provider包中的类,只是它们使用的场景不同而
    已。我们重点介绍一下创建StreamProvider时使用的构造方法,该方法中有两个必选参数,详细如下:
  • Create create:该参数主要用来创建Stream对象;
  • T initialData:该参数用设置Stream对象的初始值;
    在实际项目中,我们可以自己创建Stream对象,也可以直接使用其它程序创建Stream对象,比如文件读写,网络操作都会产生Stream对象。

示例代码

介绍完使用方法后,我们通过具体的代码来演示如何使用StreamProvider管理数据:

  ///使用StreamProvider共享stream中的数据
  StreamProvider(create:(_) => Stream.periodic(const Duration(seconds: 2),(event)=>(event+1)).take(5),
      initialData: 9),

            ///监听StreamProvider中的数据,这个数据源在main文件中
          Consumer<int>(
              builder: (context,data,_){
                return Text("value: $data");
          }),
  ///监听StreamProvider中的数据
  Consumer<int>(
      builder: (context,data,_){
        return Text("value: $data");
  }),

上面代码中通过Stream的periodic()方法创建了Stream,并将泛型指定为int,默认值为9.注意:创建的StreamProvider需要放在MultiProvider中,示例代
码中没有列出来。编译并且运行上面的程序,就可以在终端打印出Stream中的共享的数据。我在这里就不演示程序的运行结果了,建议大家自己动手去实践。
看官们,与"StremProvider"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

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