- Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-OpenGL ES离屏渲染
如果可以003
AndroidCameraAndroidOpenGLESAndroid音视频音视频OpenGLESMediaCodecandroid
所有随风而逝的都是属于昨天的,所有历经风雨留下来的才是面向未来的AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureView+OpenGLES+CameraAndroidCa
- Android Camera系列(七):MediaCodec视频编码中-OpenGL ES多线程渲染
如果可以003
AndroidCameraAndroid音视频AndroidOpenGLESandroidOpenGLESMediaCodec硬编码
你做的再好,也还是有人指指点点;你即便一塌糊涂,也还是有人唱赞歌。所以不必掉进他人的眼神,你需要讨好的,仅仅是你自己。AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureVi
- android渲染是skia与egl,Android 重学系列 SurfaceView和TextureView 源码浅析(下)
前言上一篇文章和大家论述了SurfaceView的核心原理,本文和大家聊聊TextureView的核心原理。正文TextureView的用法这里稍微解释一下。用一个官方的demo看看。publicclassLiveCameraActivityextendsActivityimplementsTextureView.SurfaceTextureListener{privateCameramCamer
- 小窗播放视频的原理和实现(上)
老衲不出家
音频编解码视频
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。文中几种方案的对比,以及SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。—责任编辑junyihan由于文章篇幅较长,将分为上、下两篇。上篇主要介绍
- Flutter如何支持原生View
SY.ZHOU
Flutter笔记flutter
在Flutter中集成原生View(如Android的SurfaceView、iOS的WKWebView)是通过平台视图(PlatformView)实现的。这一机制允许在FlutterUI中嵌入原生组件,解决了某些场景下Flutter自身渲染能力的不足(如高性能视频播放、3D渲染、复杂地图等)。以下是详细介绍:一、平台视图的两种实现方式1.虚拟平台视图(VirtualPlatformViews)特
- 【Amazon】【Android】手把手教你如何实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件
GameTomato
cocos2dxAndroid杂谈Amazon工程相关要点androidcocos2d游戏开发c++java视频
【Amazon】【Android】实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件设备/引擎:Mac(14.1.1)/cocos开发工具:AndroidStudioGiraffe开发语言:java/c++开发需求:android实现播放指定视频功能,播放结束后展示指定界面最近Amazon-Android项目中需要新增一个播放指定视频的功能,在这里
- Open GL ES -> 模版测试,绘制SurfaceView中某个目标区域
Yang-Never
OpenGLESandroidandroidstudio
XML文件Activity代码classMainActivity8:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main8)}}SurfaceView代码classEGLSu
- 什么是 SurfaceView?其使用场景及示例有哪些?
晚夜微雨问海棠呀
信息可视化
SurfaceView核心解析1.基本概念定义:SurfaceView是Android中一种特殊的视图组件,提供独立于主UI线程的绘图表面(Surface),允许在子线程中进行高性能图形渲染。关键特性:双缓冲机制:减少绘制时的屏幕闪烁。独立Surface:与主窗口分离的绘图层,支持更灵活的刷新控制。低延迟渲染:适用于高频刷新场景(如游戏、视频)。2.核心优势(对比普通View)特性SurfaceV
- Android 音视频编解码 -- MediaCodec
消失的旧时光-1943
音视频android视频编解码
引言如果我们只是简单玩一下音频、视频播放,那么使用MediaPlayer+SurfaceView播放就可以了,但如果想加个水印,加点其他特效什么的,那就不行了;学习Android自带的硬件码类–MediaCodec。MediaCodec介绍MediaCodec是从API16后引入的处理音视频编解码的类,它可以直接访问Android底层的多媒体编解码器,通常与MediaExtractor,Media
- Android SurfaceTexture和GLSurfaceView做Camera预览
小小攻城师
AndroidSurfaceTextureGLSurfaceViewSurfaceTextureopenGopenGL
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的。Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView
- 4-2.Android Camera 之预览图像编码模板(SurfaceView)
我命由我12345
Android-简化编程androidjavajava-eeandroid-studioandroidstudio视频
一、CameraCamera用于捕获图像和视频在Android开发的早期阶段,Android提供android.hardware.CameraAPI,开发者用它来访问和控制设备的摄像头硬件然而,随着Android系统的发展,从Android5.0(API级别21)开始,Android引入了一个新的Camera2API,以提供更强大和灵活的控制功能二、Camera预览图像1、UtilMyCamera
- Android Camera系列(三):GLSurfaceView+Camera
如果可以003
AndroidCameraandroidCameraGLSurfaceView
人类的悲欢并不相通—鲁迅AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+Camera本系列主要讲述Android开发中Camera的相关操作、预览方式、视频录制等,项目结构代码耦合性低,旨在帮助大家能从中有所收获(方便copy:)),
- Android 音视频三种方式绘制图片
Android小码
在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View。1.ImageView绘制图片这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.
- Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
FlyerGo
在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
- Android MediaCodec 简明教程(四):使用 MediaCodec 将视频解码到 Surface,并使用 SurfaceView 播放视频
芥末的无奈
android音视频
系列文章目录AndroidMediaCodec简明教程(一):使用MediaCodecList查询Codec信息,并创建MediaCodec编解码器AndroidMediaCodec简明教程(二):使用MediaCodecInfo.CodecCapabilities查询Codec支持的宽高,颜色空间等能力AndroidMediaCodec简明教程(三):详解如何在同步与异步模式下,使用MediaC
- android camera系列(Camera1、Camera2、CameraX)的使用以及输出的图像格式
余生爱静
Android基础jnicameracamera2libyuv
一、Camera1.1、结合SurfaceView实现预览1.1.1、布局1.1.2、实现预览mBinding.preview.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Callback2(){@OverridepublicvoidsurfaceRedrawNeeded(@NonNullSurfaceHolderholder){mCamera=Camera.
- android 自定义相机,Android自定义相机Camera基础
奔跑的楠子
android自定义相机
创建自定义相机界面调用Camera来实现拍照功能。如左图:上方是一个CAPTURE按钮,下方是用来实时显示摄像头预览画面的SurfaceView,通过点击CAPTURE按钮进行拍照,并将拍摄的图片显示到一个新的活动界面,新的活动界面如右图:上方是一个TextView,下方是一个ImageView显示拍摄好的照片。拍摄界面的活动代码如下:CustomCamera.javapublicclassCus
- Android 自定义视频播放器
leverge2009
由于录像之后,原先选用的腾讯VOD点播播放器显示出来竖屏都变横屏了,虽然选中了现在的腾讯VOD点播,还是把Android视频播放器了解了一番。Android自定义视频播放器有以下三种:一、MediaPlayer与SurfaceView相结合//为SurfaceHolder添加回调mSurfaceView.getHolder().addCallback(callback);//4.0版本之下需要设置
- android最新相机打不开,相机出错
横戈
android最新相机打不开
照相机出错!自己做了一个简单的照相机预览的功能,插在程序中,运行出错,大概提示:Causedby:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#86:Errorinflatingclasssurfaceview还有:Causedby:java.lang.ClassNotFoundException:android.view.surfaceview和
- Android 自定义播放器旋转角度及手势调整声音亮度
田一一一
AndroidAndroid视频播放手势控制自定义旋转角度
最近项目中用到了自定义播放器,大概要求是这样的:控制台会自动消失点击屏幕又会自动弹出,视频角度需要旋转,手势控制亮度跟音量.一般在Android中,播放视频如果要求不高的话我都是用的videoView,这样最简单,但是如果项目对播放视频要求比较多一般推荐用自定义的,如:surfaceView+mediaPlayer,但是如果视频角度要旋转,这样suefaceView就行不通了,就得用texture
- android基础_音频播放API + 视频播放API +SurfaceView介绍
zengk562
VideoViewSurfaceView
播放音频的APIMediaPlayerMediaPlayer状态图解:播放本地音乐:publicvoidplay(Viewv){Stringpath=et_path.getText().toString();//1.判空操作,2,判断是否真的存在这个文件,有可能用户输入的是非法的文件路径try{//1,创建一个多媒体播放器mediaPlayer=newMediaPlayer();//2.设置播放资
- SurfaceView和TextureView理解相关
Eason风云
java开发语言
一、为什么要使用SurfaceView我们知道View是通过刷新来重绘视图,系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成,则没有任何问题,如果我们绘制过程逻辑很复杂,并且我们的界面更新还非常频繁,这时候就会造成界面的卡顿,影响用户体验,为此Android提供了SurfaceView来解决这一问题View和SurfaceView的区
- UVCAndroid,安卓UVC相机通用开发库(支持多预览和多摄像头)
kanseei
androidUVCuvcandroid安卓
文章目录简介主要功能如何使用1.添加依赖到本地工程2.获取权限3.初始化UVC业务类,设置UVC摄像头状态回调,设置TextureView或者SurfaceView的Surface监听回调4.释放UVC业务类(包含取消UVC摄像头状态回调,停止Camera预览,关闭Camera等操作)5.图片抓拍6.录制视频7.改变摄像机预览参数(包括帧格式、宽度、高度、FPS)8.调整对比度、亮度、色调、饱和度
- Android studio SurefaceView 视频播放器应用设计
colin工作室
androidandroidstudioandroidide
一、新建EmptyActivity项目:二、xml布局文件设计:添加SurfaceView控件三、MainActivity实现activity:MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,MediaPlayer.OnCompletionListener,SurfaceHolder.Callback,MediaController.MediaPlayerControl
- Android跨进程渲染
我是黄大仙
android
文章目录背景实现步骤服务端客户端参考代码背景2024年第一篇博客,希望所有看到这篇博客的同学都能财务自由,早日退休!跨进程渲染就是在服务端进程渲染,在客户端进程显示。在一些3d的应用场景,当多个应用需要显示时,就可以使用跨进程渲染,这样做的好处就是,客户端进程比较轻量,无需每个客户端都引入3d引擎,减少包大小,减少内存占用。实现步骤Android里面的跨进程渲染主要是通过Surfaceview和S
- Android音视频(一):绘制图片的三种方式
沉默的阿迪
1、ImageView显示图片Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(imgPath+"/123.jpg");iv.setImageBitmap(bitmap);2、SurfaceView绘制图片SurfaceViewsv=findViewById(R.id.sv);sv.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Call
- Android SurfaceView简例
zhangphil
Androidandroid
AndroidSurfaceView简例Android中各的SurfaceView和View有很大的不同,两者应用场景不同。大多数View能做的事情SurfaceView也可以,但是SurfaceView效率更高。Android的View绘制过程由Android系统控制,刷新机制开发者比较难以控制。而SurfaceView支持高频、多线程绘制。SurfaceView不存在是否在AndroidUI主
- .NoSuchMethodException: [class android.content.Context, interface and
世道无情
1.报错在我们自定义View时候,有时候会报错,如下图所示:自定义SurfaceView报错.png2.报错原因与解决方案错误原因一及解决方案:在自定义View时候,没有写含有(Contextcontext,AttributeSetattrs)的构造方法导致的,自己在自定义SurfaceView时候,没有写其构造方法导致这个错误,添加其构造方法即可解决,代码如下:publicDemoSurface
- Android系列-SurfaceView和View
lostfish123
Androidandroid
1.SurfaceView为什么可以在线程绘制SurfaceView之所以能够在独立的线程中进行绘制,是因为它的内部设计允许绘制操作在一个单独的后台线程中执行,而不会阻塞主线程。关键原因包括:Surface和Canvas分离:SurfaceView包含一个底层的Surface对象,而Surface可以被不同的线程锁定(lockCanvas)和解锁(unlockCanvasAndPost)。这使得绘
- android系列-SurfaceView和View的区别
lostfish123
Androidandroid
(来自chatgpt的回答)SurfaceView和View是Android中两种不同的视图组件,它们在渲染和刷新机制上有一些区别。1.绘制方式View:View的绘制是在UI线程中进行的,即主线程。如果进行复杂的绘制操作,可能会导致主线程阻塞,影响界面的响应性能。SurfaceView:SurfaceView允许在一个独立的线程中进行绘制操作,即后台线程。这样可以避免在主线程中进行复杂的绘制操作
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla