WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,允许服务端主动向客户端推送数据。在JavaScript中,可以通过WebSocket
对象创建并维护WebSocket连接。
let webSocket: WebSocket;
webSocket = new WebSocket(url);
onopen
、onmessage
、onclose
)。onopen
事件处理程序:发送connectionKey建立连接,并重置相关状态变量;如果连接成功建立,则启动心跳保活定时器。onmessage
事件处理程序:接收到消息时调用传入的回调函数处理数据。onclose
事件处理程序:当连接关闭时,尝试重新连接。为了保持WebSocket连接活跃,定时向服务器发送心跳包。只有当WebSocket实例存在、没有缓冲数据且处于打开状态时,才发送活跃令牌以维持连接。
当WebSocket连接断开时,尝试重新连接。清除可能存在的活跃定时器,并根据重试策略判断是否发起重连请求。若满足条件,设置重连计时器,每隔一段时间尝试重新初始化WebSocket连接,一旦重连成功,停止重连计时器。
用于清理资源,包括清除活跃定时器及关闭WebSocket连接。同时捕获并记录可能出现的异常信息。
// 定义全局WebSocket实例和相关变量
let webSocket: WebSocket;
let activeTimer: ReturnType;
let lastActiveTime: number = -1;
let reconnectTimer: ReturnType;
let reconnectCount: number = 0;
let reconnectTime: number = -1;
let activeClose: boolean = false;
let reconnectIng: boolean = false;
/**
* 初始化WebSocket连接。
* @param url WebSocket服务器地址,字符串类型。
* @param connectionKey 连接密钥,用于身份验证,字符串类型。
* @param activeToken 活跃令牌,用于保持连接心跳,字符串类型。
* @param callBack 接收到WebSocket消息时的回调函数,接收MessageEvent对象的data属性作为参数。
* @returns 返回新建的WebSocket实例或null(如果浏览器不支持WebSocket)。
*
* 函数执行流程:
* 1. 检查浏览器是否支持WebSocket,不支持则返回null。
* 2. 创建WebSocket实例并连接到指定url。
* 3. 当WebSocket连接打开时:
* - 发送connectionKey以建立连接;
* - 重置相关连接状态变量;
* - 如果WebSocket连接已准备好,则启动心跳保活定时器(每60秒发送一次活跃令牌)。
* 4. 当接收到WebSocket消息时,调用传入的callBack回调函数处理数据。
* 5. 当WebSocket连接关闭时,自动尝试重新连接。
*/
export const InitWS = (url: string, connectionKey: string, activeToken: string, callBack: (data: any) => void): WebSocket | null => {
if (!window.WebSocket) {
alert("你的浏览器不支持Socket的长连接!");
return null;
}
webSocket = new WebSocket(url);
webSocket.onopen = () => {
webSocket?.send(connectionKey);
lastActiveTime = -1;
reconnectCount = 0;
reconnectTime = -1;
reconnectIng = false;
// 清除可能存在的重连定时器
if (reconnectTimer) {
clearInterval(reconnectTimer);
}
// 只有在WebSocket准备就绪后才开启心跳保活定时器
if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
activeTimer = setInterval(() => {
keepalive(activeToken);
}, 60000);
}
};
webSocket.onmessage = (e: MessageEvent) => {
callBack(e.data);
};
webSocket.onclose = () => {
reConnect(url, connectionKey, activeToken, callBack);
};
// 返回创建的WebSocket实例
return webSocket;
};
/**
* 维持连接活性的函数。
* @param activeToken 一个字符串,用于发送给服务器以维持连接活性。
*/
function keepalive(activeToken: string) {
// 确保WebSocket实例存在且没有缓冲数据、处于打开状态时,发送活性令牌以维持连接
if (webSocket && webSocket.readyState === WebSocket.OPEN && webSocket.bufferedAmount === 0) {
webSocket.send(activeToken);
lastActiveTime = Date.now();
}
}
/**
* 尝试重新连接 WebSocket。
* @param url 连接的URL。
* @param connectionKey 连接的关键字。
* @param activeToken 活跃令牌,用于认证。
* @param callBack 连接状态回调函数。
*/
function reConnect(url: string, connectionKey: string, activeToken: string, callBack: (data: any) => void) {
// 清除可能存在的活跃定时器
if (activeTimer) {
clearInterval(activeTimer);
}
reconnectIng = true;
// 满足重连条件时,尝试重新连接
if (reconnectIng && reconnectCount < 10 && reconnectTime + 10000 < Date.now() && !activeClose) {
reconnectCount++;
reconnectTime = Date.now();
reconnectTimer = setInterval(() => {
const ws = InitWS(url, connectionKey, activeToken, callBack);
// 若重连成功,则停止重连计时器
if (ws && ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
clearInterval(reconnectTimer);
}
}, 2000);
}
}
/**
* 销毁函数,用于清理资源。
* 主要作用是清除活跃的定时器、关闭WebSocket连接。
*/
export function destroy() {
try {
// 清除活跃定时器
if (activeTimer) {
clearInterval(activeTimer);
}
// 设置主动关闭标志并关闭WebSocket连接
activeClose = true;
if (webSocket) {
webSocket.close();
}
} catch (error) {
// 捕获并记录可能发生的异常
console.error("destroy ws error:", error);
}
}
// 假设我们有一个WebSocket服务器地址、连接密钥和活跃令牌
const wsUrl = 'wss://example.com/websocket';
const connectionKey = 'your-connection-key';
const activeToken = 'your-active-token';
// 定义一个处理接收到的WebSocket消息的回调函数
const handleMessage = (data: any) => {
console.log('Received data from WebSocket:', data);
// 在这里根据实际需求处理数据
};
// 初始化WebSocket连接
const socketInstance = InitWS(wsUrl, connectionKey, activeToken, handleMessage);
// 定义发送消息至WebSocket服务器的函数
const sendMessageToServer = (message: string) => {
if (socketInstance && socketInstance.readyState === WebSocket.OPEN) {
socketInstance.send(message);
console.log(`Sent message to WebSocket server: ${message}`);
} else {
console.error("Can't send message. WebSocket is not connected or in OPEN state.");
}
};
// 当需要关闭WebSocket连接并清理资源时,调用destroy函数
window.addEventListener('beforeunload', () => {
destroy();
});
// 在页面加载完成后发送一条测试消息给服务器
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const testMessage = JSON.stringify({ action: 'hello', payload: 'From client' });
sendMessageToServer(testMessage);
});
在这个示例中,我们首先导入了InitWS
和destroy
函数。然后定义了WebSocket连接所需的参数和消息处理回调函数。通过调用InitWS
初始化WebSocket连接,并在成功建立连接后发送一条测试消息。
同时,在页面卸载前,监听beforeunload
事件并调用destroy
来清理资源并关闭WebSocket连接。当然,可以根据实际需求在任意时刻调用ws.send
发送更多数据。
这个代码片段提供WebSocket连接管理模块,包括初始化连接、心跳保活、自动重连以及资源清理等功能。主要功能点如下:
初始化WebSocket连接(InitWS函数):首先检查浏览器是否支持WebSocket,然后创建并初始化WebSocket实例,连接到指定服务器地址。在连接打开时发送认证信息(connectionKey),同时设置心跳保活定时器以维持连接活跃状态。当接收到消息时调用回调函数处理数据,而当连接关闭时,则触发自动重连逻辑。
维持连接活性(keepalive函数):定期向服务器发送活跃令牌(activeToken),确保WebSocket连接不会因长时间无通信而被服务器断开。
尝试重新连接WebSocket(reConnect函数):当检测到WebSocket连接关闭时,启动一个重连计时器,在满足特定条件(如重试次数小于阈值且达到重试间隔时间)的情况下尝试重新建立连接。一旦成功重连,则停止重连计时器。
销毁函数(destroy函数):用于在需要关闭和清理WebSocket资源时使用,它会清除心跳保活定时器,并主动关闭WebSocket连接,确保资源的正确释放。