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ECMAScript(通常简称为 ES)是JavaScript的标准化规范,由Ecma International的TC39(技术委员会39)组织维护。ECMAScript定义了脚本语言的语法和行为,而JavaScript是ECMAScript规范的一种实现。以下是ECMAScript的一些核心语法特性:
let x = 10; // 块级作用域的变量声明
const y = 20; // 常量声明,不可重新赋值
ECMAScript支持多种数据类型,包括:
function greet(name) {
return `Hello, ${name}!`;
}
// 箭头函数
const greet = (name) => `Hello, ${name}!`;
if (condition) {
// 代码块
} else {
// 另一个代码块
}
// 条件(三元)运算符
const result = condition ? expression1 : expression2;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 循环体
}
while (condition) {
// 循环体
}
do {
// 循环体
} while (condition);
const fruits = ['Apple', 'Banana', 'Cherry'];
// 访问数组元素
console.log(fruits[0]); // Apple
// 修改数组元素
fruits[1] = 'Blueberry';
const person = {
name: 'Alice',
age: 25,
greet: function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
};
// 访问对象属性
console.log(person.name); // Alice
// 调用对象方法
person.greet();
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
greet() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
const alice = new Person('Alice', 25);
alice.greet();
const name = 'Alice';
const greeting = `Hello, ${name}!`;
console.log(greeting); // Hello, Alice!
const [a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
const { name, age } = { name: 'Alice', age: 25 };
console.log(name); // Alice
console.log(age); // 25
const fetchData = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Data fetched');
}, 1000);
});
};
fetchData()
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error(error));
// 使用async/await
async function fetchDataAsync() {
try {
const data = await fetchData();
console.log(data);
} catch (error) {
console.error(error);
}
}
fetchDataAsync();
这些是ECMAScript语法的一些基本元素。随着ECMAScript规范的不断发展,新的语法和特性不断被添加到JavaScript中,例如模块导入(import/export)、集合(Set和Map)、异步迭代器(async iterable)等。
在ECMAScript 6之前,JavaScript缺乏官方的模块系统。随着ES6的引入,import
和export
关键字使得模块化编程成为可能。模块化允许开发者将代码分割成独立的、可重用的单元,每个模块可以独立维护和更新。
// 导出单个值
export const myConstant = 'Hello, World!';
// 导出多个值
const myFunction = () => {
// ...
};
export { myFunction };
// 导出默认值
export default myFunction;
// 导入模块
import { myConstant, myFunction } from './module.js';
import myDefaultFunction from './defaultModule.js';
Set
和Map
是ES6中引入的两种新的数据结构,它们提供了不同于数组和对象的数据存储方式。
Set
是一个集合,它只存储唯一的值(不允许重复)。Map
是一个键值对的集合,其中的键可以是任何类型,包括函数、对象或任何原始类型。// 使用Set
const mySet = new Set();
mySet.add(1);
mySet.add(2);
console.log(mySet.size); // 2
// 使用Map
const myMap = new Map();
myMap.set('key1', 'value1');
myMap.set('key2', 'value2');
console.log(myMap.get('key1')); // 'value1'
ECMAScript 8引入了异步迭代器的概念,它允许开发者在for...of
循环中处理异步操作,如异步请求数据。
async function* asyncGenerator() {
yield await Promise.resolve(1);
yield await Promise.resolve(2);
yield await Promise.resolve(3);
}
for await (const value of asyncGenerator()) {
console.log(value); // 依次打印 1, 2, 3
}
在这个例子中,asyncGenerator
是一个异步生成器函数,它可以异步地产生值。for await...of
循环使得我们可以等待每个异步操作完成后再进行下一次迭代。
除了上述特性,ECMAScript还包括其他一些高级特性,如:
await
,这有助于处理动态导入。这些特性共同推动了JavaScript语言的发展,使其在构建大型、复杂的应用程序方面变得更加强大和灵活。
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