介绍之前首先推荐一个程序员专用搜索引擎-http://www.openso.net
第一种是利用DirectX
1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.DirectSound;
3.建立设备
Device dv=new Device();
4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
5.开辟缓冲区SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
第二种是利用Microsoft speech object Library
/// <summary
/// 播放声音文件
/// </summary>
/// <param name="FileName">文件全名</param>
public void PlaySound(string FileName)
{//要加载COM组件:Microsoft speech object Library
if (!System.IO.File.Exists(FileName))
{
return;
}
SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass();
SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass();
spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true);
SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream;
pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename);
spFs.Close();
}
第三种:引用SoundPlayer
System.Media.SoundPlayer sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath+@"/pm3.wav");
sndPlayer.PlayLooping();