《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

暑假果然是滋生懒散的温床. (╯‵□′)╯︵┻━┻

好久不动都忘记之前做到哪里了, 上次好像做到了C语言的引入, 这一节所做的东西都相当轻松, 将会绘制出操作系统的基本界面.

 

  • 绘图的原理

  按照书中所说, 将值写入到显存中就能在屏幕上显示相应的像素, 在asmhead.nas 中有这一段:

 1 CYLS    EQU    0x0ff0    ; 设定启动区    

 2 LEDS    EQU    0x0ff1    

 3 VMODE    EQU    0x0ff2    ; 关于颜色数目的信息,颜色的位数    

 4 SCRNX    EQU    0x0ff4    ; 分辨率 X(Screen X)    

 5 SCRNY    EQU    0x0ff6    ; 分辨率 Y(Screen Y)    

 6 VRAM    EQU    0x0ff8    ; 图像缓冲区的起始地址    

 7 

 8     ORG    0xc200        

 9 

10 

11 

12     MOV    AL,0x13    ; VGA 显卡    

13     MOV    AH,0x00

14     INT    0x10

15     MOV    BYTE [VMODE],8    ; 记录画面模式    

16     MOV    WORD [SCRNX],320

17     MOV    WORD [SCRNY],200

18     MOV    DWORD [VRAM],0x000a0000

 

调用十号中断来指定显卡模式, 后面的几个MOV指令用来储存和显示有关的关键信息(为什么不直接用常量呢?), 在bootpack.c中有

1 struct BOOTINFO { /* 0x0ff0-0x0fff */

2     char cyls; /* 启动区读硬盘读到何处为止 */

3     char leds; /* 启动时LED的状态*/

4     char vmode; /* 显卡模式*/

5     char reserve;

6     short scrnx, scrny; /* 分辨率*/

7     char *vram;

8 };

这里就将结构体指针指向了这些信息, 可以知道VRAM的地址是0xa0000想指定地址写入数据, 当然是用指针, 将VRAM声明为一个数组即可.

作者顺便指出了数组的操作array[index] 仅是一个语法糖, a[i] 等价于*(a + i), 当然也等价于*(i + a), 所以很神奇的, a[i] 和 i[a] 在C语言里是等效的.

 

 

  • 设定调色板

  作者替我们指定了300x200 8位的颜色模式, 如何将 0xffffff 的颜色值映射0~0xfff的空间里? 一一对应显然是不可能的, 事实上8位色彩模式中, 0到0xfff这255中颜色是由我们自己指定的, 譬如说0可以对应红色0xff0000, 这种对应关系显然被储存起来, 这就是调色板(palette),作者给出了16中颜色的对应关系, 其中14号色被我改了, 调色板的数据结构如下(就一个unsigned char数组):

 1     static unsigned char table_rgb[16 * 3] =

 2            {

 3         0x00, 0x00, 0x00,    /*  0:黑色*/

 4         0xff, 0x00, 0x00,    /*  1:亮红*/

 5         0x00, 0xff, 0x00,    /*  2:亮绿*/

 6         0xff, 0xff, 0x00,    /*  3:亮黄*/

 7         0x00, 0x00, 0xff,    /*  4:亮蓝*/

 8         0xff, 0x00, 0xff,    /*  5:亮紫*/

 9         0x00, 0xff, 0xff,    /*  6:浅亮蓝*/

10         0xff, 0xff, 0xff,    /*  7:白色*/

11         0xc6, 0xc6, 0xc6,    /*  8:亮灰*/

12         0x84, 0x00, 0x00,    /*  9:暗红*/

13         0x00, 0x84, 0x00,    /* 10:暗绿*/

14         0x84, 0x84, 0x00,    /* 11:暗黄*/

15         0x00, 0x00, 0x84,    /* 12:暗青*/

16         0x84, 0x00, 0x84,    /* 13:暗紫*/

17         0x5b, 0x9b, 0xd5,    /* 14:浅灰蓝5B,9B,D5*/

18         0x84, 0x84, 0x84    /* 15:暗灰*/

19     };

 

如何让我们设置调色板生效? 作者给出了如下步骤:

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

  这里的0x03c9 是设备端口号, 屏蔽和恢复中断使用CLI和STI两个指令, 在naskfunc.nas里面封装成了函数io_cli(); 和 io_stl(), CLI(Clear interrupt flag) 将中断标志(interrupt flag)置零, STI(Set interrupt flag)则是将中断标志置一. 设置调色板的时候需要屏蔽中断, 但不知道当前的状态是什么, 所以在CLI之前要保存中断标志的状态. 中断标志保存在32位寄存器EFLAGS上, 由16位的FLAGS扩展而来, 下图应该是FLAGS 的示意图:中断标志位于第9位. 0 位是进位标志, 2是奇偶标志, 4 是辅助进位标志, 6是零标志, 7是符号标志, 8,10额…忘了, 11是溢出标志…使用指令PUSHFD和POPFD储存和恢复整个EFLAGS的状态, 封装为io_load_eflags()函数和io_store_eflags(eflags)函数.

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

 

对端口的读写要使用IN 指令和 OUT指令, 注意这里的IN是读取而OUT是写入.

结合以上的知识, 设置调色板的函数如下:

 1 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)

 2 {

 3     int i, eflags;

 4     eflags = io_load_eflags();    /*记录中断标志的值 */

 5     io_cli();                     /*禁止中断 */

 6     io_out8(0x03c8, start);

 7     for (i = start; i <= end; i++)

 8            {

 9         io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);    

10         io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);

11         io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);

12         rgb += 3;

13     }

14     io_store_eflags(eflags);    /* 恢复中断标志*/

15     return;

16 }

 

有个疑惑便是rgb[0] 为什么要除以四再写入, 如果去掉这一句颜色会变得很灰…有谁知道的还望告知…(/4不就是往左移动两位?)

 

  • 绘制界面

  我们写了一个叫做boxfill8的函数用来绘制矩形, 并用它来构建我们的基本界面:

二维屏幕和一维的地址换算关系如下: addr = 0xa0000 + x + y * 320

void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);

参数的意思分别是: 显存地址, 换算参数(屏幕宽度), 颜色, 矩形的四个点.

使用以下的代码画出界面:

 1 void init_screen8(char *vram, int x, int y)

 2 {

 3     boxfill8(vram, x, COL8_008484,  0, 0,          x -  1, y - 29);    //绘制桌面填充灰蓝色

 4     boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0, y - 28, x -  1, y - 28);    //第一条阴影

 5     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  0, y - 27, x -  1, y - 27);    //绘制第二条阴影

 6     boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0, y - 26, x -  1, y -  1);    //绘制任务栏主体

 7 

 8     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  3, y - 24, 59, y - 24);        //绘制"开始"按钮 周围六条直线 

 9     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  2, y - 24,  2, y -  4);

10     boxfill8(vram, x, COL8_848484,  3, y -  4, 59, y -  4);

11     boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59, y - 23, 59, y -  5);

12     boxfill8(vram, x, COL8_000000,  2, y -  3, 59, y -  3);

13     boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60, y - 24, 60, y -  3);

14 

15     boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x -  4, y - 24);//绘制状态栏 四条直线 

16     boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y -  4);

17     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y -  3, x -  4, y -  3);

18     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x -  3, y - 24, x -  3, y -  3);

19     return;

20 }

 

得到的界面如下:

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

屏幕下方左右两个"按钮"放大看:

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图 《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

其实就是在原来的底色上画多了几条直线, 左边的是6条, 右边的是4条.

看情况, 这将会是我们的操作系统的桌面.

 

  • 显示字符

  使用了asmhead.nas 后我们进入了32位模式(似乎是保护模式), 不可以使用int 0x13中断了, 因此要显示字符只能自己画.

作者使用8x16 的矩阵来表示一个字符, 不知道真正的字体文件*.ttf是否用这样的方式储存…

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

换算成16进制是:

这样的表示方法难以调整, 所以作者使用了一个文本文档来描画字体, 在这个文本文档里面8是:

char 0x38

........

...**...

..*..*..

.*....*.

.*....*.

.*....*.

..*..*..

...**...

..*..*..

.*....*.

.*....*.

.*....*.

..*..*..

...**...

........

........

 

然后伟大的作者又搬出了自己的"编译器", makefont.exe, (╯‵□′)╯︵┻━┻), 神烦的"别人家的编译器", 这也意味这Makefile又要改动了…如何画出字符和字符串呢?

写一个很厉害的putfont8函数:

 1 void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font)

 2 {

 3     int i;

 4     char *p, d /* data */;

 5     for (i = 0; i < 16; i++) {

 6         p = vram + (y + i) * xsize + x;

 7         d = font[i];

 8         if ((d & 0x80) != 0) { p[0] = c; }

 9         if ((d & 0x40) != 0) { p[1] = c; }

10         if ((d & 0x20) != 0) { p[2] = c; }

11         if ((d & 0x10) != 0) { p[3] = c; }

12         if ((d & 0x08) != 0) { p[4] = c; }

13         if ((d & 0x04) != 0) { p[5] = c; }

14         if ((d & 0x02) != 0) { p[6] = c; }

15         if ((d & 0x01) != 0) { p[7] = c; }

16     }

17     return;

18 }

 

让特地的数和字体数据相与,判断特定位是否为1, 很厉害的做法.

显示字符串的函数:

1 void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s)

2 {

3     extern char hankaku[4096];

4     for (; *s != 0x00; s++) {

5         putfont8(vram, xsize, x, y, c, hankaku + *s * 16);

6         x += 8;

7     }

8     return;

9 }

 

在主函数里调用

1 putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 8, 8, COL8_FFFFFF, "ABC 123");

2 putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 31, 31, COL8_000000, "OS.");

3 putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 30, 30, COL8_FFFFFF, "OS."); 

 

结果如下:

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

 

  • 显示变量值

为了显示变量值, 作者使用了名为GO的编译器里的sprintf函数,(这货是GO语言的GO吗?), Sprintf函数就是将指定内容格式化输出到字符流中, 然后我们再将这个字符显示出来, 达到显示变量内容的目的.

添加头文件stdio.h, 主函数加入以下语句:

1     int mx = (binfo->scrnx - 16) / 2;        //水平居中

2     int my = (binfo->scrny - 28 - 16) / 2;    //排除任务栏垂直居中

3     sprintf(s, "(%d, %d)", mx, my);

4     putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 0, COL8_FFFFFF, s); 

 

效果如下:

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

 

  • 显示鼠标指针

  鼠标的显示和字符大同小异, 但是这里使用字符来储存而不是二进制, 因为需要填充色, 边缘色和背景色…作者画的鼠标实在难看, 我用的是@BIT_祝威 写好的鼠标, 特此感谢!

 1 /* 16*16 Mouse */

 2     static char cursor[16][16] = {

 3         "*...............",

 4         "**..............",

 5         "*O*.............",

 6         "*OO*............",

 7         "*OOO*...........",

 8         "*OOOO*..........",

 9         "*OOOOO*.........",

10         "*OOOOOO*........",

11         "*OOOOOOO*.......",

12         "*OOOO*****......",

13         "*OO*O*..........",

14         "*O*.*O*.........",

15         "**..*O*.........",

16         "*....*O*........",

17         ".....*O*........",

18         "......*........."

19     };

 

 事前将上面的图案处理成颜色信息cursor[], 再使用putblock8_8函数将鼠标画出来, 效果如下:

《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

 这次就做到这里…按书中的指示将代码分装成几个文件, 下面是当前改动的代码:

 

 这次的大部分代码在graphic.c

  1 #include "bootpack.h"

  2 

  3 void init_palette(void)

  4 {

  5     static unsigned char table_rgb[16 * 3] =

  6            {

  7         0x00, 0x00, 0x00,    /*  0:黑色*/

  8         0xff, 0x00, 0x00,    /*  1:亮红*/

  9         0x00, 0xff, 0x00,    /*  2:亮绿*/

 10         0xff, 0xff, 0x00,    /*  3:亮黄*/

 11         0x00, 0x00, 0xff,    /*  4:亮蓝*/

 12         0xff, 0x00, 0xff,    /*  5:亮紫*/

 13         0x00, 0xff, 0xff,    /*  6:浅亮蓝*/

 14         0xff, 0xff, 0xff,    /*  7:白色*/

 15         0xc6, 0xc6, 0xc6,    /*  8:亮灰*/

 16         0x84, 0x00, 0x00,    /*  9:暗红*/

 17         0x00, 0x84, 0x00,    /* 10:暗绿*/

 18         0x84, 0x84, 0x00,    /* 11:暗黄*/

 19         0x00, 0x00, 0x84,    /* 12:暗青*/

 20         0x84, 0x00, 0x84,    /* 13:暗紫*/

 21         0x5b, 0x9b, 0xd5,    /* 14:浅灰蓝5B,9B,D5*/

 22         0x84, 0x84, 0x84    /* 15:暗灰*/

 23     };

 24     set_palette(0, 15, table_rgb);

 25     return;

 26 

 27     /* static char,储存数据, 相当于DB*/ 

 28 }

 29 

 30 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)

 31 {

 32     int i, eflags;

 33     eflags = io_load_eflags();    /*记录中断标志的值 */

 34     io_cli();                     /*禁止中断 */

 35     io_out8(0x03c8, start);

 36     for (i = start; i <= end; i++)

 37            {

 38         io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);    

 39         io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);

 40         io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);

 41         rgb += 3;

 42     }

 43     io_store_eflags(eflags);    /* 恢复中断标志*/

 44     return;

 45 }

 46 

 47 void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)

 48 {

 49     int x, y;

 50     for (y = y0; y <= y1; y++) {

 51         for (x = x0; x <= x1; x++)

 52             vram[y * xsize + x] = c;

 53     }

 54     return;

 55 }

 56 

 57 void init_screen8(char *vram, int x, int y)

 58 {

 59     boxfill8(vram, x, COL8_008484,  0, 0,          x -  1, y - 29);    //绘制桌面填充灰蓝色

 60     boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0, y - 28, x -  1, y - 28);    //第一条阴影

 61     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  0, y - 27, x -  1, y - 27);    //绘制第二条阴影

 62     boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0, y - 26, x -  1, y -  1);    //绘制任务栏主体

 63 

 64     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  3, y - 24, 59, y - 24);        //绘制"开始"按钮 周围六条直线 

 65     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  2, y - 24,  2, y -  4);

 66     boxfill8(vram, x, COL8_848484,  3, y -  4, 59, y -  4);

 67     boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59, y - 23, 59, y -  5);

 68     boxfill8(vram, x, COL8_000000,  2, y -  3, 59, y -  3);

 69     boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60, y - 24, 60, y -  3);

 70 

 71     boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x -  4, y - 24);//绘制状态栏 四条直线 

 72     boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y -  4);

 73     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y -  3, x -  4, y -  3);

 74     boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x -  3, y - 24, x -  3, y -  3);

 75     return;

 76 }

 77 

 78 void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font)

 79 {

 80     int i;

 81     char *p, d /* data */;

 82     for (i = 0; i < 16; i++) {

 83         p = vram + (y + i) * xsize + x;

 84         d = font[i];

 85         if ((d & 0x80) != 0) { p[0] = c; }

 86         if ((d & 0x40) != 0) { p[1] = c; }

 87         if ((d & 0x20) != 0) { p[2] = c; }

 88         if ((d & 0x10) != 0) { p[3] = c; }

 89         if ((d & 0x08) != 0) { p[4] = c; }

 90         if ((d & 0x04) != 0) { p[5] = c; }

 91         if ((d & 0x02) != 0) { p[6] = c; }

 92         if ((d & 0x01) != 0) { p[7] = c; }

 93     }

 94     return;

 95 }

 96 

 97 void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s)

 98 {

 99     extern char hankaku[4096];

100     for (; *s != 0x00; s++) {

101         putfont8(vram, xsize, x, y, c, hankaku + *s * 16);

102         x += 8;

103     }

104     return;

105 }

106 

107 void init_mouse_cursor8(char *mouse, char bc)

108 /* 16*16 Mouse */

109 {

110     static char cursor[16][16] = {

111         "*...............",

112         "**..............",

113         "*O*.............",

114         "*OO*............",

115         "*OOO*...........",

116         "*OOOO*..........",

117         "*OOOOO*.........",

118         "*OOOOOO*........",

119         "*OOOOOOO*.......",

120         "*OOOO*****......",

121         "*OO*O*..........",

122         "*O*.*O*.........",

123         "**..*O*.........",

124         "*....*O*........",

125         ".....*O*........",

126         "......*........."

127     };

128     int x, y;

129 

130     for (y = 0; y < 16; y++) {

131         for (x = 0; x < 16; x++) {

132             if (cursor[y][x] == '*') {

133                 mouse[y * 16 + x] = COL8_000000;

134             }

135             if (cursor[y][x] == 'O') {

136                 mouse[y * 16 + x] = COL8_FFFFFF;

137             }

138             if (cursor[y][x] == '.') {

139                 mouse[y * 16 + x] = bc;

140             }

141         }

142     }

143     return;

144 }

145 

146 void putblock8_8(char *vram, int vxsize, int pxsize,

147     int pysize, int px0, int py0, char *buf, int bxsize)

148 {

149     int x, y;

150     for (y = 0; y < pysize; y++) {

151         for (x = 0; x < pxsize; x++) {

152             vram[(py0 + y) * vxsize + (px0 + x)] = buf[y * bxsize + x];

153         }

154     }

155     return;

156 }
View Code

bootpack.c

 1 #include <stdio.h>

 2 #include "bootpack.h"

 3 

 4 void HariMain(void)

 5 {

 6     struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;

 7     char s[40], mcursor[256];    

 8     int mx, my;

 9 

10     init_gdtidt();

11     init_palette();

12     init_screen8(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);

13     mx = (binfo->scrnx - 16) / 2;        //水平居中 

14     my = (binfo->scrny - 28 - 16) / 2;    //排除任务栏垂直居中

15     init_mouse_cursor8(mcursor, COL8_008484);

16     putblock8_8(binfo->vram, binfo->scrnx, 16, 16, mx, my, mcursor, 16);

17     sprintf(s, "(%d, %d)", mx, my);

18     putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 0, COL8_FFFFFF, s);

19 

20     for (;;)

21     {

22         io_hlt();

23     }

24 }
View Code

bootpack.h

 1 /* asmhead.nas */

 2 struct BOOTINFO { /* 0x0ff0-0x0fff */

 3     char cyls; /* 启动区读硬盘读到何处为止 */

 4     char leds; /* 启动时LED的状态*/

 5     char vmode; /* 显卡模式*/

 6     char reserve;

 7     short scrnx, scrny; /* 分辨率*/

 8     char *vram;

 9 };

10 #define ADR_BOOTINFO    0x00000ff0

11 

12 /* naskfunc.nas */

13 void io_hlt(void);

14 void io_cli(void);

15 void io_out8(int port, int data);

16 int io_load_eflags(void);

17 void io_store_eflags(int eflags);

18 void load_gdtr(int limit, int addr);

19 void load_idtr(int limit, int addr);

20 

21 /* graphic.c */

22 void init_palette(void);

23 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);

24 void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);

25 void init_screen8(char *vram, int x, int y);

26 void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font);

27 void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s);

28 void init_mouse_cursor8(char *mouse, char bc);

29 void putblock8_8(char *vram, int vxsize, int pxsize,

30     int pysize, int px0, int py0, char *buf, int bxsize);

31 #define COL8_000000        0

32 #define COL8_FF0000        1

33 #define COL8_00FF00        2

34 #define COL8_FFFF00        3

35 #define COL8_0000FF        4

36 #define COL8_FF00FF        5

37 #define COL8_00FFFF        6

38 #define COL8_FFFFFF        7

39 #define COL8_C6C6C6        8

40 #define COL8_840000        9

41 #define COL8_008400        10

42 #define COL8_848400        11

43 #define COL8_000084        12

44 #define COL8_840084        13

45 #define COL8_008484        14

46 #define COL8_848484        15

47 

48 /* dsctbl.c */

49 struct SEGMENT_DESCRIPTOR {

50     short limit_low, base_low;

51     char base_mid, access_right;

52     char limit_high, base_high;

53 };

54 struct GATE_DESCRIPTOR {

55     short offset_low, selector;

56     char dw_count, access_right;

57     short offset_high;

58 };

59 void init_gdtidt(void);

60 void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base, int ar);

61 void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector, int ar);

62 #define ADR_IDT        0x0026f800

63 #define LIMIT_IDT    0x000007ff

64 #define ADR_GDT        0x00270000

65 #define LIMIT_GDT    0x0000ffff

66 #define ADR_BOTPAK    0x00280000

67 #define LIMIT_BOTPAK    0x0007ffff

68 #define AR_DATA32_RW    0x4092

69 #define AR_CODE32_ER    0x409a
View Code

naskfunc.nas

 1 ;naskfunc

 2 

 3 [FORMAT "WCOFF"]    ; 制作目标文件的模式

 4 [INSTRSET "i486p"]

 5 [BITS 32]        ; 制作32位模式用的机器语言

 6 

 7 

 8 [FILE "naskfunc.nas"]    ; 源文件名信息

 9 

10             ; 程序中包含的函数名

11     GLOBAL    _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt

12     GLOBAL    _io_in8,  _io_in16,  _io_in32

13     GLOBAL    _io_out8, _io_out16, _io_out32

14     GLOBAL    _io_load_eflags, _io_store_eflags

15     GLOBAL    _load_gdtr, _load_idtr    

16 

17 ; 实际的函数

18 

19 [SECTION .text]    ;

20 

21 _io_hlt:    

22     HLT

23     RET

24 _io_cli:    ; void io_cli(void);

25     CLI

26     RET

27 

28 _io_sti:    ; void io_sti(void);

29     STI

30     RET

31 

32 _io_stihlt:    ; void io_stihlt(void);

33     STI

34     HLT

35     RET

36 

37 _io_in8:    ; int io_in8(int port);

38     MOV    EDX,[ESP+4]    ; port

39     MOV    EAX,0

40     IN    AL,DX

41     RET

42 

43 _io_in16:    ; int io_in16(int port);

44     MOV    EDX,[ESP+4]    ; port

45     MOV    EAX,0

46     IN    AX,DX

47     RET

48 

49 _io_in32:    ; int io_in32(int port);

50     MOV    EDX,[ESP+4]    ; port

51     IN    EAX,DX

52     RET

53 

54 _io_out8:    ; void io_out8(int port, int data);

55     MOV    EDX,[ESP+4]    ; port

56     MOV    AL,[ESP+8]    ; data

57     OUT    DX,AL

58     RET

59 

60 _io_out16:    ; void io_out16(int port, int data);

61     MOV    EDX,[ESP+4]    ; port

62     MOV    EAX,[ESP+8]    ; data

63     OUT    DX,AX

64     RET

65 

66 _io_out32:    ; void io_out32(int port, int data);

67     MOV    EDX,[ESP+4]    ; port

68     MOV    EAX,[ESP+8]    ; data

69     OUT    DX,EAX

70     RET

71 

72 _io_load_eflags:    ; int io_load_eflags(void);

73     PUSHFD    ; PUSH EFLAGS 

74     POP    EAX

75     RET

76 

77 _io_store_eflags:    ; void io_store_eflags(int eflags);

78     MOV    EAX,[ESP+4]

79     PUSH    EAX

80     POPFD    ; POP EFLAGS 

81     RET

82 

83 _load_gdtr:        ; void load_gdtr(int limit, int addr);

84         MOV    AX,[ESP+4]        ; limit

85         MOV    [ESP+6],AX

86         LGDT    [ESP+6]

87         RET

88 

89 _load_idtr:        ; void load_idtr(int limit, int addr);

90         MOV    AX,[ESP+4]        ; limit

91         MOV    [ESP+6],AX

92         LIDT    [ESP+6]

93         RET
View Code

Makefile

 1 OBJS_BOOTPACK = bootpack.obj naskfunc.obj hankaku.obj graphic.obj dsctbl.obj

 2 

 3 TOOLPATH = ../z_tools/

 4 INCPATH  = ../z_tools/haribote/

 5 

 6 MAKE     = $(TOOLPATH)make.exe -r

 7 NASK     = $(TOOLPATH)nask.exe

 8 CC1      = $(TOOLPATH)cc1.exe -I$(INCPATH) -Os -Wall -quiet

 9 GAS2NASK = $(TOOLPATH)gas2nask.exe -a

10 OBJ2BIM  = $(TOOLPATH)obj2bim.exe

11 MAKEFONT = $(TOOLPATH)makefont.exe

12 BIN2OBJ  = $(TOOLPATH)bin2obj.exe

13 BIM2HRB  = $(TOOLPATH)bim2hrb.exe

14 RULEFILE = $(TOOLPATH)haribote/haribote.rul

15 EDIMG    = $(TOOLPATH)edimg.exe

16 DEL      = del

17 SHORTCUT = "D:\Program Files\Oracle\VirtualBox\VirtualBox.exe" --comment "OS1" --startvm "a5c4b0e6-e142-4720-98ee-056911204b29"

18 

19 default :

20     $(MAKE) install

21     $(MAKE) run

22     $(MAKE) clean

23 

24 ipl10.bin : ipl10.nas Makefile

25     $(NASK) ipl10.nas ipl10.bin ipl10.lst

26 

27 asmhead.bin : asmhead.nas Makefile

28     $(NASK) asmhead.nas asmhead.bin asmhead.lst

29 

30 hankaku.bin : hankaku.txt Makefile

31     $(MAKEFONT) hankaku.txt hankaku.bin

32 

33 hankaku.obj : hankaku.bin Makefile

34     $(BIN2OBJ) hankaku.bin hankaku.obj _hankaku

35 

36 bootpack.bim : $(OBJS_BOOTPACK) Makefile

37     $(OBJ2BIM) @$(RULEFILE) out:bootpack.bim stack:3136k map:bootpack.map \

38         $(OBJS_BOOTPACK)

39 # 3MB+64KB=3136KB

40 

41 bootpack.hrb : bootpack.bim Makefile

42     $(BIM2HRB) bootpack.bim bootpack.hrb 0

43 

44 haribote.sys :asmhead.bin bootpack.hrb Makefile

45     copy /B asmhead.bin+bootpack.hrb haribote.sys

46 

47 haribote.img : ipl10.bin haribote.sys Makefile

48     $(EDIMG)   imgin:../z_tools/fdimg0at.tek \

49         wbinimg src:ipl10.bin len:512 from:0 to:0 \

50         copy from:haribote.sys to:@: \

51         imgout:haribote.img

52 

53 %.gas : %.c Makefile

54     $(CC1) -o $*.gas $*.c

55 

56 %.nas : %.gas Makefile

57     $(GAS2NASK) $*.gas $*.nas

58 

59 %.obj : %.nas Makefile

60     $(NASK) $*.nas $*.obj $*.lst

61 

62 install:

63     $(MAKE) haribote.img

64 

65 run :

66     echo Running... 

67     $(SHORTCUT)

68     echo Finished

69 

70 clean :

71     -$(DEL) *.bin

72     -$(DEL) *.lst

73     -$(DEL) *.gas

74     -$(DEL) *.obj

75     -$(DEL) bootpack.nas

76     -$(DEL) bootpack.map

77     -$(DEL) bootpack.bim

78     -$(DEL) bootpack.hrb

79     -$(DEL) haribote.sys

80     -$(DEL) *.*~

81     -$(DEL) *~

82     echo Cleaned.
View Code

 

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