JAVA 基础加强学习笔记

一、面向对象

(一)继承 

1.继承的好处: 

(1) 提高了代码的复用性。 

(2) 让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。  

注意: 子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();  如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。 如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。 

2.final特点: 

(1) 这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。 

(2) 被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。 

(3) 被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。 

(4) 被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。  

3.抽象类的特点: 

(1) 抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。 

(2) 抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。 

(3) 抽象类不可以被创建对象(实例化)。 

(4) 只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。 

(5),抽象类只能单继承。 

4.抽象类的细节: 

(1) 抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。 

(2) 抽象类中是否可以定义非抽象方法? 可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。 

(3) 抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static  

(4) 抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。    

5.接 口:

  如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,且这个抽象类中的数据成员都是final的常量,那么,这个抽象类实际上就是一个接口,即一种特殊的抽象类。对于实现该接口的子类来说,接口不提供任何实现,接口是抽象方法和常量值定义的集合。

接口具有以下特点:

(1) 接口中的常量默认为public static final,而且也只能是public static final

(2) 接口中只能定义抽象方法,这些方法默认为public abstract,而且也只能是public abstract

(3) 接口可以继承其他接口,而且可以添加新的属性和抽象方法

(4) 在接口中声明方法时不能使用static、final、private等修饰符

(5) Java不允许类的多继承,但允许接口的多继承

(6) 不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,改变量要引用实现了该接口的类的实例

(7) 一个类只能继承另外一个类,但能同时实现多个接口,并且重写方法必须显示声明为public 

抽象类和接口的区别:

(1) 抽象类只能被继承,而且只能单继承。 接口需要被实现,而且可以多实现。  

(2) 抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。 接口中的方法都是抽象方法,需要子类去实现。 

(3) 抽象类使用的是  is a 关系。 接口使用的 like a 关系。  

(4) 抽象类的成员修饰符可以自定义。 

接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

(二)多 态

多态是面向对象特征之一,构造函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。 体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。

//Animal a = new Cat(); 

多态的好处:提高了程序的扩展性。 

多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性) 

多态的前提: 

1:必须要有关系,比如继承、或者实现。 

2:通常会有覆盖操作。  

(三)匿名内部类

匿名内部类是没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用

这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。 

匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。 

匿名内部类的使用场景:

 当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。 其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。 

二、多线程 

线程的两种创建方式

(一)创建线程的第一种方式:

继承Thread ,由子类复写run方法。 

步骤: 

1,定义类继承Thread类; 

2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中; 

3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象; 

4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。 

线程状态: 

1新建:start() 

2运行:具备执行资格,同时具备执行权; 

3休眠:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格; 临时

4阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权; 

5消亡:stop() 

例子:

package com.OpenWealth.ZSY;



import java.io.*;

import java.net.*;



public class TCPServer{

    

    

    @SuppressWarnings("resource")

    public static void main(String[] args) throws Exception{

        

        ServerSocket ss=null;

        ss=new ServerSocket(8866);

        while(true){



            try {

                

                Socket soc=ss.accept();

                

                new MyPicServerThread(soc).start();//开启服务端接受图片的线程

                

            } catch (IOException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

    

    

    

    /***

     * 实现了多用户并发上传图片的服务端

     * @author 支胜勇

     *

     */

    public static class MyPicServerThread extends Thread{

        

        

        private Socket soc=null;

        

        public MyPicServerThread(Socket _soc){

            this.soc=_soc;

        }

        

        @Override

        public void run() {

            // TODO Auto-generated method stub

            String clientIp=soc.getInetAddress().getHostAddress();

            try {



                System.out.println(clientIp+"已连接!");

                

                InputStream in=soc.getInputStream();

                

                FileOutputStream fos=new FileOutputStream("E:\\TcpTest.png");

                

                byte[] buff=new byte[1024];

                

                int len=0;

                

                while((len=in.read(buff))!=-1){

                    

                    fos.write(buff,0,len);

                }

                

                OutputStream out=soc.getOutputStream();

                

                out.write("图片上传成功!".getBytes());

                

                fos.close();

                

                soc.close();

                

            } catch (IOException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                throw new RuntimeException("客户端"+clientIp+"上传失败");

            }

            

        } 

    }

}

 

(二)创建线程的第二种方式:

实现一个接口Runnable。 

步骤: 

1,定义类实现Runnable接口。 

2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。 

3,通过Thread类创建线程对象; 

4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。 为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。 

5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。 

如:Ticket t = new Ticket(); 

直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。 

因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。 所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。 

Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。 

只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联 

为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。 

例子:

package com.OpenWealth.ZSY;



import java.io.File;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.net.*;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.io.*;

public class TCPClientSocket {

    

    

    public static void main(String args[]) throws Exception{

        

        BufferedReader buff=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        

        //同时上传多张图片

        while(true){

            String imgUrl=buff.readLine();

            new Thread(new MyUpLoadPicClient(imgUrl,"localhost",8866)).start();

        }

        

    }

    

    

    /**

     * 实现了同时上传多张图片的客户端;可以上传多种格式的图片

     * @author 支胜勇

     *

     */

    public static class MyUpLoadPicClient implements Runnable{

        

        private File imgFile;

        

        private String ip;

        

        private int port;

        

        private Socket soc;

        

        private List<String> extensList=null;

        

        private OutputStream out;

        private FileInputStream fis;

        

        

        /***

         * 初始化构造方法

         * @param imgUrl

         * @param ip:服务器IP地址

         * @param port:服务器端口

         * @throws Exception

         */

        public MyUpLoadPicClient(String imgUrl,String ip,int port) throws Exception{

            

            this.imgFile=new File(imgUrl);

            this.ip=ip;

            this.port=port;

            

            extensList=new ArrayList<String>();

            extensList.add(".jpg");

            extensList.add(".png");

            extensList.add(".gif");

            extensList.add(".jpeg");

            extensList.add(".bmp");

            

        }

        

        

        public boolean isImg(){

            

            if(!imgFile.exists()){//||!imgFile.isFile()

                System.out.println("图片不存在,请重新上传!");

                return false;

            }

            

            if(!imgFile.isFile()){//||!imgFile.isFile()

                System.out.println("不是图片文件,请重新上传!");

                return false;

            }

            

            String extenName=imgFile.getName().substring(imgFile.getName().lastIndexOf(".")).toLowerCase();

            if(!extensList.contains(extenName)){

                

                System.out.println("请上传jpg,png,gif,bmp,jpeg格式的图片");

                return false;

            }

            

            if(imgFile.length()>1024*1024*5){

                System.out.println("图片过大,请上传5m以内的图片!");

                return false;

            }

            

            try {

                

                fis=new FileInputStream(imgFile);

                

            } catch (FileNotFoundException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();

            }

            return true;

        }

        



        /***

         * 执行向服务器上传图片的代码

         */

        @Override

        public void run() {

            // TODO Auto-generated method stub

            if(!isImg()){

                return;

            }else{

                try {

                    this.soc=new Socket(this.ip,this.port);

                    out=soc.getOutputStream();

                    byte[] buff=new byte[1024];

                    int len=0;

                    while( (len=fis.read(buff)) != -1 ){

                        

                        out.write(buff,0,len);

                    }

                    soc.shutdownOutput();//告诉服务器上传结束

                    

                    InputStream in=soc.getInputStream();

                    

                    byte[] bufIn=new byte[1024];

                    

                    int num=in.read(bufIn);

                    

                    System.out.println(new String(bufIn,0,num));

                    

                    fis.close();

                    out.close();

                    soc.close();

                } catch (IOException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

                

            }

        }

    }

}

 

(三)多线程安全问题的原因: 

通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。 

涉及到两个因素: 

1,多个线程在操作共享数据。 

2,有多条语句对共享数据进行运算。 

原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。 

解决安全问题的原理: 只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。 

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢? 

java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。 

格式: 

synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。 

需要被同步的代码; } 

Synchronized(自己的会写得出)  

wait和sleep区别:

 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析: 

wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。 

sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。 

wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。 

Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。 

三、JDK1.5新特性 

(一)Collection在jdk1.5以后,有了一个父接口Iterable,这个接口的出现的将iterator方法进行抽取,提高了扩展性。 

(二)增强for循环: 

foreach语句,foreach简化了迭代器。 

格式:// 增强for循环括号里写两个参数,第一个是声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器 

for( 元素类型 变量名 : Collection集合 & 数组 ) { „ } 

高级for循环和传统for循环的区别: 

高级for循环在使用时,必须要明确被遍历的目标。这个目标,可以是Collection集合或者数组,如果遍历Collection集合,在遍历过程中还需要对元素进行操作,比如删除,需要使用迭代器。 

如果遍历数组,还需要对数组元素进行操作,建议用传统for循环因为可以定义角标通过角标操作元素。如果只为遍历获取,可以简化成高级for循环,它的出现为了简化书写。 高级for循环可以遍历map集合吗?不可以。但是可以将map转成set后再使用foreach语句。 

1)、作用:对存储对象的容器进行迭代: 数组  collection   map 

2)、增强for循环迭代数组: 

String [] arr = {"a", "b", "c"};//数组的静态定义方式,只试用于数组首次定义的时候 

for(String s : arr) { System.out.println(s); } 

3)、单列集合 Collection: 

List list = new ArrayList(); list.add("aaa"); // 增强for循环, 没有使用泛型的集合能不能使用增强for循环迭代?能 for(Object obj : list) { String s = (String) obj; System.out.println(s); } 

4)、双列集合 Map: 

package com.ItHeima.WeekAct;



import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Map.Entry;

import java.util.Set;



public class Test5 {

    public static void main(String[] args){

        

        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 



        map.put("a", "aaa"); 



        // 传统方式

        Set entrys = map.entrySet(); 

        // 1.获得所有的键值对Entry对象

         Iterator iter = entrys.iterator(); 



        // 2.迭代出所有的entry 

        while(iter.hasNext()) { 



        Map.Entry entry = (Entry) iter.next(); 



        String key = (String) entry.getKey(); // 分别获得key和value 



        String value = (String) entry.getValue(); System.out.println(key + "=" + value); } 



        // 增强for循环迭代:原则上map集合是无法使用增强for循环来迭代的,因为增强for循环只能针对实现了Iterable接口的集合进行迭代;Iterable是jdk5中新定义的接口,就一个方法iterator方法,只有实现了Iterable接口的类,才能保证一定有iterator方法,java有这样的限定是因为增强for循环内部还是用迭代器实现的,而实际上,我们可以通过某种方式来使用增强for循环。

        for(Object obj : map.entrySet()) { 



        Map.Entry entry = (Entry) obj;  // obj 依次表示Entry 



        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } 

        //5)、集合迭代注意问题:在迭代集合的过程中,不能对集合进行增删操作(会报并发访问异常);可以用迭代器的方法进行操作(子类listIterator:有增删的方法)。 

        //6)、增强for循环注意问题:在使用增强for循环时,不能对元素进行赋值; 

        int[] arr = {1,2,3}; for(int num : arr) { num = 0; //不能改变数组的值 } 



        System.out.println(arr[1]); //2

    }

    }

}

(三)可变参数(...)

用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定的时候,可是用这个方式,这个参数可以接受任意个数的同一类型的数据。 和以前接收数组不一样的是: 

以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。现在,直接将数组中的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,是在底层完成的,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义数组的动作。 

如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结尾(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败。)。 

如果要获取多个int数的和呢?可以使用将多个int数封装到数组中,直接对数组求和即可。 

(四)静态导入

导入了类中的所有静态成员,简化静态成员的书写。 

import static java.util.Collections.*;  //导入了Collections类中的所有静态成员

(五)枚举

关键字 enum 

问题:对象的某个属性的值不能是任意的,必须为固定的一组取值其中的某一个; 解决办法: 1)、在setGrade方法中做判断,不符合格式要求就抛出异常; 2)、直接限定用户的选择,通过自定义类模拟枚举的方式来限定用户的输入,写一个Grade类,私有构造函数,对外提供5个静态的常量表示类的实例; 3)、jdk5中新定义了枚举类型,专门用于解决此类问题; 

4)、枚举就是一个特殊的java类,可以定义属性、方法、构造函数、实现接口、继承类; 

自动拆装箱:java中数据类型分为两种 : 基本数据类型   引用数据类型(对象) 

在 java程序中所有的数据都需要当做对象来处理,针对8种基本数据类型提供了包装类,如下: 

int --> Integer byte --> Byte short --> Short long --> Long char --> Character 

例子:

package com.OpenWealth.Traffic;







/***

 * 关于方向的枚举类

 * @author 支胜勇

 *

 */

public enum Direction {

    

    EAST{



        @Override

        public Direction reverse() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return WEST;

        }



        @Override

        public Direction positive() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return EAST;

        }



        @Override

        public Direction leftSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return SOUTH;

        }



        @Override

        public Direction rightSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return NORTH;

        }

        

        

    },

    SOUTH{



        @Override

        public Direction reverse() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return SOUTH;

        }



        @Override

        public Direction positive() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return NORTH;

        }



        @Override

        public Direction leftSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return WEST;

        }



        @Override

        public Direction rightSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return EAST;

        }

        

    }

    ,WEST{



        @Override

        public Direction reverse() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return WEST;

        }



        @Override

        public Direction positive() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return EAST;

        }



        @Override

        public Direction leftSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return NORTH;

        }



        @Override

        public Direction rightSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return SOUTH;

        }

        

        

    },NORTH{



        @Override

        public Direction reverse() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return NORTH;

        }



        @Override

        public Direction positive() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return SOUTH;

        }



        @Override

        public Direction leftSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return EAST;

        }



        @Override

        public Direction rightSide() {

            // TODO Auto-generated method stub

            return WEST;

        }

    };

    

    

    /**

     * 该方向的反方向

     * @return

     */

    public abstract Direction reverse();

    

    

    /**

     * 该方向的正方向

     * @return

     */

    public abstract Direction positive();

    

    

    /**

     * 该方向的左面

     * @return

     */

    public abstract Direction leftSide();

    

    

    /**

     * 该方向的右面

     * @return

     */

    public abstract Direction rightSide();

    

}

 

四、高新技术 

(一)反射  

反射技术:其实就是动态加载一个指定的类,并获取该类中的所有的内容。而且将字节

码文件封装成对象,并将字节码文件中的内容都封装成对象,这样便于操作这些成员。简单说:反射技术可以对一个类进行解剖。 反射的好处:大大的增强了程序的扩展性。 反射的基本步骤: 

1、获得Class对象,就是获取到指定的名称的字节码文件对象。 

2、实例化对象,获得类的属性、方法或构造函数。 

3、访问属性、调用方法、调用构造函数创建对象。 

获取这个Class对象,有三种方式: 

1:通过每个对象都具备的方法getClass来获取。弊端:必须要创建该类对象,才可以调用getClass方法。 

2:每一个数据类型(基本数据类型和引用数据类型)都有一个静态的属性class。弊端:必须要先明确该类。 

 前两种方式不利于程序的扩展,因为都需要在程序使用具体的类来完成。 

3:使用Class类中的方法,静态的forName方法。 

 指定什么类名,就获取什么类字节码文件对象,这种方式的扩展性最强,只要将类名的字符串传入即可。 

// 1. 根据给定的类名来获得  用于类加载 

        String classname = "cn.itcast.reflect.Person";// 来自配置文件 

        Class clazz = Class.forName(classname);// 此对象代表Person.class 

        // 2. 如果拿到了对象,不知道是什么类型   用于获得对象的类型 

        Object obj = new Person(); 

        Class clazz1 = obj.getClass();// 获得对象具体的类型 

        // 3. 如果是明确地获得某个类的Class对象  主要用于传参 Class clazz2 = Person.class; 

        //反射的用法: 

        //1)、需要获得java类的各个组成部分,首先需要获得类的Class对象,获得Class对象的三种方式: 

        Class.forName(classname) //用于做类加载 

        obj.getClass() //用于获得对象的类型 类名.class     用于获得指定的类型,传参用 

        //2)、反射类的成员方法: 

        Class clazz = Person.class; 

        Method method = clazz.getMethod(methodName, new Class[]{paramClazz1, paramClazz2}); method.invoke(); 

        //3)、反射类的构造函数: 

        Constructor con = clazz.getConstructor(new Class[]{paramClazz1, paramClazz2,...}) con.newInstance(params...) 

        //4)、反射类的属性: 

        Field field = clazz.getField(fieldName); field.setAccessible(true); field.setObject(value); 

获取了字节码文件对象后,最终都需要创建指定类的对象: 

创建对象的两种方式(其实就是对象在进行实例化时的初始化方式): 

1,调用空参数的构造函数:使用了Class类中的newInstance()方法。 

2,调用带参数的构造函数:先要获取指定参数列表的构造函数对象,然后通过该构造函数的对象的newInstance(实际参数) 进行对象的初始化。 

综上所述,第二种方式,必须要先明确具体的构造函数的参数类型,不便于扩展。所以一般情况下,被反射的类,内部通常都会提供一个公有的空参数的构造函数。 

// 如何生成获取到字节码文件对象的实例对象。 

        Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); //类加载 

        // 直接获得指定的类型 

        clazz  =  Person.class// 根据对象获得类型 

        Object obj  =  new Person("zhangsan",  19); 

        clazz  =  obj.getClass(); 

        Object obj  =  clazz.newInstance(); //该实例化对象的方法调用就是指定类中的空参数构造函数,给创建对象进行初始化。当指定类中没有空参数构造函数时,该如何创建该类对象呢?请看method_2(); 

        public static void method_2() throws Exception  { 

            Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); 

        }

        //既然类中没有空参数的构造函数,那么只有获取指定参数的构造函数,用该函数来进行实例化。 

        //获取一个带参数的构造器。 

        Constructor constructor  =  clazz.getConstructor(String.class, int.class);  //想要对对象进行初始化,使用构造器的方法newInstance(); 

        Object obj = constructor.newInstance("zhagnsan",30); //获取所有构造器。 

        Constructor[] constructors  =  clazz.getConstructors(); //只包含公共的 

        constructors = clazz.getDeclaredConstructors();//包含私有的 

        for(Constructor con : constructors) { 

            System.out.println(con); 

        } 



         //反射指定类中的方法:  //获取类中所有的方法。 

         public static void method_1() throws Exception  { 

            Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); 

            Method[] methods  =  clazz.getMethods(); //获取的是该类中的公有方法和父类中的公有方法。 

        }

         methods  =  clazz.getDeclaredMethods(); //获取本类中的方法,包含私有方法。 for(Method method : methods) { System.out.println(method); } } 

         //获取指定方法; 

         public static void method_2() throws Exception  { 

             Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person");  //获取指定名称的方法。 

         }

         Method method  =  clazz.getMethod("show",  int.class, String.class); 

         //想要运行指定方法,当然是方法对象最清楚,为了让方法运行,调用方法对象的invoke方法即可,但是方法运行必须要明确所属的对象和具体的实际参数。 Object obj = clazz.newInstance(); 

         method.invoke(obj,  39, "hehehe"); //执行一个方法 } 

         //想要运行私有方法。 

         public static void method_3() throws Exception  { 

             Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person");  //想要获取私有方法。必须用getDeclearMethod(); 

         }

         Method method  =  clazz.getDeclaredMethod("method",  null); 

        // 私有方法不能直接访问,因为权限不够。非要访问,可以通过暴力的方式。 method.setAccessible(true);//一般很少用,因为私有就是隐藏起来,所以尽量不要访问。 } 

        //反射静态方法。 

        public static void method_4() throws Exception  { 

             Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); 

             Method method  =  clazz.getMethod("function", null); 

             method.invoke(null, null); 

        }

 

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