本文的源码基于Jetty9,主要分析了Jetty 的Connector与Server类间在Jetty启动过程中的一些细节。
Jetty9 对以前的Connector体系进行了重构, 结构与6和7都不同,原有的一些BIO类已经被抛弃。
先看Server 构造函数
public Server(@Name("port")int port) { this((ThreadPool)null); ServerConnector connector=new ServerConnector(this); connector.setPort(port); setConnectors(new Connector[]{connector}); }
将本身传入ServerConnector构造, 设置connector的port, 并将ServerConnector传入自身的
Connector数组,保持引用。
Server自身的Connectors数组变量,采用CopyOnWriteArrayList,保证可能的线程操作的安全。
private final List<Connector> _connectors = new CopyOnWriteArrayList<>();
Server启动类在Jetty.xml中定义,并设置线程池,Handler
<Configure id="Server" class="org.eclipse.jetty.server.Server">
ThreadPool是共享的, Connector与dispatch类都会用到。
Server继承自HandlerWrapper, HandlerWrapper将handle代理给其装饰的类,即实际的Handler类,实现Decorator模式。
继承关系如下:
AbstractHandler
|-AbstractHandlerContainer
|-HandlerWrapper
|-Server
Server的启动方法是doStart(),该方法先调用上层doStart()方法,然后调用自身Connector数组的中的Connector类的start()方法。
try { super.doStart(); } for (Connector _connector : _connectors) { try { _connector.start(); } catch (Throwable e) { mex.add(e); } }
ServerConnector是Jetty9中主要的Connector实现,负责主要接入处理,此类主要的操作还有Java对接入连接的抽象Connection,
Connection由Connector中设置的工厂类产生,如果没设置过,默认的工厂类是HttpConnectionFactory。
Connector中还会与另一抽象Selector交互。
描述了ServerConnector继承关系的类图:
ServerConnector的继承层次如下:
下面看一些具体点的代码:
AbstractLifeCycle start() -> doStart(); 预留了doStart()方法供子类重写。
|-ContainerLifeCycle doStart()
|-AbstractConnector
|-AbstractNetworkConnector doStart() ->open(); 设置了一个open方法供子类重写
|-ServerConnector open(); 实现了open方法,打开ServerSocketChannel
AbstractLifeCycle中start()的内容:
try { if (_state == __STARTED || _state == __STARTING) return; setStarting(); doStart(); setStarted(); }
可看到此方法作为一个模板方法,将doStart()的实现留给子类重写,其自身的doStart()是一个空方法,这种用法在Jetty跟生命周期有关的类很多。
Open方法的内容,隐藏部分不太重要的细节:
if (serverChannel == null) { serverChannel = ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress bindAddress = getHost() == null ? new InetSocketAddress(getPort()) : new InetSocketAddress(getHost(), getPort()); serverChannel.socket().bind(bindAddress, getAcceptQueueSize()); serverChannel.socket().setReuseAddress(getReuseAddress()); _localPort = serverChannel.socket().getLocalPort(); if (_localPort <= 0) throw new IOException("Server channel not bound"); addBean(serverChannel); } serverChannel.configureBlocking(true); addBean(serverChannel); _acceptChannel = serverChannel;
这里的ServerSocketChannel使用的是阻塞模式,
回到 AbstractNetworkConnector 的doStart中:
protected void doStart() throws Exception { open(); super.doStart(); }
方法继续调用了父类的doStart(), 那么再看父类AbstractConnector的doStart():
protected void doStart() throws Exception { _defaultConnectionFactory = getConnectionFactory(_defaultProtocol); super.doStart(); _stopping=new CountDownLatch(_acceptors.length); for (int i = 0; i < _acceptors.length; i++) getExecutor().execute(new Acceptor(i)); }
此方法设置的默认的ConnectionFactory, 另一个重要概念Acceptor类也是这里出现的。
Acceptor是AbstractConnector的私有内部类,这里用的CountDownLatch是给doStop用的, stop中会计算这个CountDownLatch是否为空,
不为空则会调用CountDownLatch.await等待, 知道Acceptor的线程都停掉才继续做stop的其他事情。
Acceptor的数量在该类的构造方法中进行初始化,下面是片段:
if (acceptors<=0) acceptors=Math.max(1,(Runtime.getRuntime().availableProcessors()) / 2);
主要计算方式就是最少是1个,是否大于一个要根据CPU数量来,按CPU核心数量/2来计算Acceptor的数量。