简单点碰撞

1.构建小球精灵
Ball.as
2.构建精灵和点碰撞
PointHitTest.as

不准确,和边界盒进行测试。

如果进行精确碰撞,也就是对可视区域进行碰撞测试(而不是边界盒)用:

ball.hitTestPoint(mouseX,mouseY,true)

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