一个实现了多点触控的CCMenu类

一个实现了多点触控的CCMenu类

今天在做东西的时候,有一个问题一直没有解决,我的界面上有两个按钮,两个按钮分别绑定了不同的函数,但是,问题出现了,我想同时按下两个按钮的时候,只能响应一个,而另一个必须等待这个按钮抬起之后才能按下。

后来想了想也只能用多点触控了。

于是我自己写了一个类,继承了CCMenu。由于CCMenu继承了CCLayer,而CCMenu中又重写了

virtual void registerWithTouchDispatcher()

{

CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();

pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority, true);

}

方法,这个方法就是用来开启单点触控的。
于是我们找到了CCMenu只能单点击的原因。
下面就开始写代码了。

 #include "cocos2d.h"

 class CCMultiTouchMenu:public cocos2d::CCMenu

 {

     public:

     virtual void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);

     virtual void ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);

     virtual void ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);

     virtual void ccTouchesCancelled(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);

     static CCMultiTouchMenu * create();

     void onEnter();

     void onExit();

     //virtual void registerWithTouchDispatcher();

     bool init();

     protected:

     private:

 };

上面是我写的类的头文件,大概解释一下。我重写了

ccTouchesBegan

ccTouchesMoved

ccTouchesEnded

ccTouchesCancelled

这四个函数,用来做自己的逻辑判断。同时我再自己的init函数里面做了如下操作

CCMenu::init();

CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this,kCCMenuHandlerPriority);

addStandardDelegate()函数的作用就是重新开启CCLayer中的多点触控(CCLayer默认开启的是这个)

然后简单介绍一下我的cpp文件
void CCMultiTouchMenu::ccTouchesBegan(CCSet pTouches, CCEvent pEvent)
{
CC_UNUSED_PARAM(pEvent);
if (m_eState != kCCMenuStateWaiting || ! m_bIsVisible || !m_bEnabled)
{
return ;
}

     for (CCNode *c = this->m_pParent; c != NULL; c = c->getParent())

     {

         if (c->isVisible() == false)

         {

             return ;

         }

     }



     for(CCSetIterator it = pTouches->begin();it!=pTouches->end();it++)

     {

         CCTouch *touchCur = (CCTouch *)*it;

         touchCur->locationInView();

         m_pSelectedItem = this->itemForTouch(touchCur);

         if (m_pSelectedItem)

         {

             m_eState = kCCMenuStateWaiting;

             m_pSelectedItem->selected();

             m_pSelectedItem->activate();

             return;

         }

     }

 }

原理就是遍历所有的触控点,然后分别让按钮进行响应其操作。

下面我附上我的源码,有需要的同学可以下载哦。
CCMultiTouchMenu

转载请标明出处原文地址:http://langxuelang.github.com/blog/2013/03/01/blog-cocos2d/

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