多线程编程之pthread_create函数应用

pthread_create函数

函数简介

pthread_create是UNIX环境创建线程函数

头文件

#include<pthread.h>

函数声明

int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);

返回值

若成功则返回0,否则返回出错编号

参数

第一个参数为指向线程标识符的指针。

第二个参数用来设置线程属性。

第三个参数是线程运行函数的起始地址。

最后一个参数是运行函数的参数。

另外

在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库

pthread_join函数

函数简介

函数pthread_join用来等待一个线程的结束。

函数原型为:

extern int pthread_join __P (pthread_t __th, void **__thread_return);

参数:

第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果执行成功,将返回0,如果失败则返回一个错误号。

例子:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<pthread.h>

struct member

{

        int num;

        char *name;

};     

//结构体后的分号勿漏

void *create(void *arg)       

//有void* 型参数传入,不能直接void

{

        struct member *temp;

        temp=(struct member *)arg;      

//结构体变量之间不能直接赋值,但可以通过指针赋地址

        printf("member->num:%d\n",temp->num);

        printf("member->name:%s\n",temp->name);

        sleep(1);

        return (void *)8;     

//这个很有特色,返回一个指向void的数据类型的值,这个值作为后面的exit code

}

int main(int agrc,char* argv[])

{

        pthread_t tidp;

        struct member *b;

        void* a;

        b=(struct member *)malloc(sizeof(struct member));           

//先分配内存空间撒~

        b->num=1;

        b->name="mlq";              

//字符串赋值,其他好用简便的方法有:   char *p = NULL;   p = new char [256];

        if((pthread_create(&tidp,NULL,create,(void*)b))==-1)     /

//

void *

为“无类型指针”,void *  可以指向任何类型的数据

        {

                printf("create error!\n");

                return 1;

        }

        if(pthread_join(tidp,&a))                   

//调用

pthread_join函数,等待线程结束再继续往下执行,要不然主进程和下面的线程并行执行

        {

                printf("thread is not exit...\n");

                return -2;

        }

        printf("thread is exit ,code is %d\n",(int)a);       //不知为啥这里是(int)a,,a不是指针来的么

        return 0;

}

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