一、需求 与标准的 MessageBox 相比,MFC 提供了 AfxMessageBox 的方法是我们对消息框的变得更加容易。然而简单的 AfxMessageBox 有时已经不能够满足我们的需求了:有时候我仅仅想提示用户一下,并不需要用户确认,也就是说过一段时间消息框就能自动关闭。 您可能马上会想到,使用自己定义的对话框来替代程序中的 AfxMessageBox ,没错,这样的结果非常能够让你满意,但怎么实现呢? 您也许会说,我自己写一个 OwnMessageBox 函数,先前调用 AfxMessageBox 的地方都换成它就好了,非常好的主意!但你终归要去一个个的替换,是不是感觉很没有挑战性呢?现在本文将介绍一个比较好的办法解决此问题。 二、解决办法 MFC 中的CWinApp 提供了一个名为 DoMessageBox 的虚函数供它的子类进行重载操作,我们先来看一下AfxMessageBox 的源代码: int AFXAPI AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText, UINT nType, UINT nIDHelp) { CWinApp* pApp = AfxGetApp(); if (pApp != NULL) return pApp->DoMessageBox(lpszText, nType, nIDHelp); else return pApp->CWinApp::DoMessageBox(lpszText, nType, nIDHelp); } 重载 DoMessageBox 后我们得到了什么呢? int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt) { return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt); } 其中 CWinApp::DoMessageBox 就是对 Windows API 中的 ::MessageBox 的封装,再此不多叙。 从代码中看出,调用 AfxMessageBox 先要到 DoMessageBox 这里审核,审核通过再执行标准的MessageBox ,这下你该知道怎么做了吧?到这时,可能你会这样写到: int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt) { OwnMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt); // return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt); } 这样的写法没有问题,但也许有的时候仍然需要弹出标准的 MessageBox 需要用户确认,怎么设计才更加合理呢?AfxMessageBox 的第二个参数 nType 是指定 MessageBox 的类型,在 Winuser.h 中定义了一些标准的类型,请注意 nType 是 UINT 类型的,而标准类型的定义才不到10 个,你完全可以添加自己的 MessageBox 类型!在 OwnAfxMessageBoxApp.h 中定义: #define MB_USERDEFINE 0x10000000 你的 DoMessageBox 处理函数: int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt) { if (MB_USERDEFINE == nType) { OwnMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt); return TRUE; } return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt); } 你的调用代码: void COwnAfxMessageBoxDlg::OnOK() { ::AfxMessageBox(" 我是标准的 AfxMessageBox!");
::AfxMessageBox(" 我是被重载的 AfxMessageBox!", MB_USERDEFINE);
// CDialog::OnOK(); } |