浅谈【多线程与并发】之线程池

目录

1、多线程/并发处理形式

1.1线程池的工作原理

2、项目-线程池

2.1数据说明

2.2PTP线程池的API

2.2.1 初始化线程池

2.2.2为线程池增加任务

2.2.3销毁线程池


谢谢帅气美丽且优秀的你看完我的文章还要点赞、收藏加关注

没错,说的就是你,不用再怀疑!!!

希望我的文章内容能对你有帮助,一起努力吧!!!

浅谈【多线程与并发】之线程池_第1张图片


该篇文章主要内容为设计实现一个线程池库,适用于线程并发执行任务

1、多线程/并发处理形式

线程池:是一种多线程/并发处理形式,他运行将任务添加队列里面,并在创建线程之后自动启动这些任 务。

线程池的作用:

  • 复用线程:减少线程的创建和销毁的开销。
    • 通过预先创建一定数量的线程并且存储在线程池中,可以避免频繁的创建和销毁操作。
  • 有效的控制线程的数量:方便的进行线程管理,可以控制同时运行的线程数量,防止线程过多导致 资源耗尽的问题。
  • 提高系统响应速度:当有新任务的时候,不需要创建线程,立马执行。

1.1线程池的工作原理

  • 在应用程序启动时候,创建一定数量的线程存储在线程池中。
    • 这些线程是待命状态(休眠状态)
  • 当需要执行任务的时候,从线程池中抓取一个空闲的线程,将任务分配给该线程去执行
    • 当有任务存在,就随机唤醒一个线程去执行
  • 任务执行完毕之后,线程返回到线程池中,继续待命(休眠)。
    • 任务结束,就休眠

2、项目-线程池

需求:设计一个线程池库,适用于线程并发执行任务,可以动态规划线程池内线程数目。基于 POSIX Thread 进行开发

项目名: POSIX-Thread-Pool简称PTP

2.1数据说明

任务类型: task_t

浅谈【多线程与并发】之线程池_第2张图片

  • task_point :任务函数指针,即用户自定义的任务函数(线程需要去执行的任务函数指针)
  • args :线程在执行 task_point 指向的任务的时候,需要使用到的参数
  • next :指向下一个任务结点

线程池类型: ptp_t

浅谈【多线程与并发】之线程池_第3张图片

  • thread_count :线程池中最大线程数量,即能够支持的最高并发数目
  • thread_status :线程池当前状态,启动或停止状态
  • thread_id :线程池中服役线程集合
  • thread_mutex :线程池中线程的共享互斥锁
  • thread_cond :线程池中线程共享的条件变量
  • thread_tasks :线程池中线程所需要执行的任务链表
  • loop_task :线程池中轮询线程池任务链表的线程

2.2PTP线程池的API

2.2.1 初始化线程池

浅谈【多线程与并发】之线程池_第4张图片

2.2.2为线程池增加任务

浅谈【多线程与并发】之线程池_第5张图片

2.2.3销毁线程池

浅谈【多线程与并发】之线程池_第6张图片

main.cpp

#include 
#include "POSIX_Thread_Pool.h"

/**
 * @brief 任务函数
 * @param 参数
 * 
 */

void task(void *args)
{

    std::cout << "嘿嘿<" << pthread_self() << ">我开始执行任务了!!!" << std::endl;

    // 模拟执行任务的过程
    sleep(5);

    std::cout << "嘿嘿<" << pthread_self() << ">我执行完毕!!!" << std::endl;
}

int main()
{
    // 创建并启动一个线程池
    ptp_t * thread_pool = ptp_init(10);

    // 为其添加任务
    for(int i = 0;i < 20;i++)
    {
        ptp_add_task(thread_pool,task,NULL);
    }

    while(ptp_task_is_null(thread_pool));

    ptp_destroy(thread_pool);
    return 0;
}

​​​​​​​

POSIX_Thread_Pool.h

#ifndef __POSIX_THREAD_POOL_H__
#define __POSIX_THREAD_POOL_H__

#include 
#include 


typedef void (*task_point_t)(void *);

/*
    - `task_point`:任务函数指针,即用户自定义的任务函数(线程需要去执行的任务函数指针)
    - `args`:线程在执行`task_point`指向的任务的时候,需要使用到的参数
    - `next`:指向下一个任务结点
*/
// 任务结构类型
typedef struct tasks
{
	// 任务指针
    task_point_t task_point;
    /*
    	// 任务函数需要符合这个规则
    	void task(void *data)
    	{
    		// 需要执行的任务
    	}
    */
    
    // 任务执行所需要参数
    void *args;
    
    // 下一个任务
    struct tasks *next;
}task_t;


/*
    - `thread_count`:线程池中最大线程数量,即能够支持的最高并发数目
    - `thread_status`:线程池当前状态,启动或停止状态
    - `thread_id`:线程池中服役线程集合
    - `thread_mutex`:线程池中线程的共享互斥锁
    - `thread_cond`:线程池中线程共享的条件变量
    - `thread_tasks`:线程池中线程所需要执行的任务链表
*/
typedef struct posix_thread_pool
{
	// 线程的个数
    int  			 thread_count; 
    
    // 线程池状态
    bool			 thread_status;
    
    // 线程集合
    pthread_t		*thread_id;
    
    // 线程池中线程共享的互斥锁
    pthread_mutex_t  thread_mutex;
    
    // 线程池中线程共享的条件变量,即通知
    pthread_cond_t   thread_cond;
    
    // 线程任务链表
    task_t			*thread_tasks;
    
    // 轮询任务的线程
    pthread_t        loop_task;
    /*
    	最大线程的数目:表示可以支持线程并发的最大线程数
    	当前服役的线程数目:表示当前能够并发的线程数量
    	当前休眠的线程数目:表示当前正在待命且可以执行任务的线程数量。
    	...
    */    
}ptp_t;

/**
 * @brief 创建并初始化一个POSIX线程池
 * @param count 设置线程池的最大并发线程数量
 * @return 成功返回创建并初始化完毕的线程池指针,失败返回NULL
*/
ptp_t *ptp_init(int count);


/**
 * @brief 往指定的线程池中增加任务
 * @param thread_pool 需要增加任务的线程池
 * @param task 增加的任务指针
 * @param args 任务执行所需要的参数
 * @return NULL
 */
void ptp_add_task(ptp_t *thread_pool,task_point_t task,void *args);

/**
 * @brief 销毁一个已经存在的线程池
 * @param thread_pool 需要销毁的线程池指针引用
 */
void ptp_destroy(ptp_t *&thread_pool);

/**
 * @brief 判断任务是否为空
 * @param thread_pool 需要判断任务的线程池指针
 * @return 成功返回true,失败返回false
 */
bool  ptp_task_is_null(ptp_t *thread_pool);

#endif //__POSIX_THREAD_POOL_H__

POSIX_Thread_Pool.cpp

#include "POSIX_Thread_Pool.h"


/**
 * @brief 任务线程函数
 * @param args 表示线程执行任务所需要参数
 * @return NULL
 */
void *ptp_start_routine(void *args);

/**
 * @brief 轮询任务链表,如果任务链表不为空,就持续线程
 * @param thread_pool 需要轮询任务链表的线程池 
 * */
void *loop_task(void * args)
{
    // 先获取线程池指针
    ptp_t *thread_pool = (ptp_t*)args;

    while(thread_pool->thread_status)
    {
        pthread_mutex_lock(&thread_pool->thread_mutex);
        if(thread_pool->thread_tasks)
            pthread_cond_signal(&thread_pool->thread_cond);
        pthread_mutex_unlock(&thread_pool->thread_mutex);
        usleep(1000);
    }
    return NULL;
}

/**
 * @brief 创建并初始化一个POSIX线程池
 * @param count 设置线程池的最大并发线程数量
 * @return 成功返回创建并初始化完毕的线程池指针,失败返回NULL
*/
ptp_t *ptp_init(int count)
{
    // 申请一个线程池空间
    ptp_t *thread_pool = new ptp_t;

    /*
        初始化成员变量
            1、线程池的线程个数
            2、通过线程池中线程个数,为线程集合申请线程ID集合的空间
            3、设置线程池状态
            4、任务列表初始化
            5、初始化线程互斥锁
            6、初始化条件变量
            7、创建线程池中的线程
            8、创建任务轮询线程
    */
    thread_pool->thread_count  = count;
    thread_pool->thread_id     = new pthread_t[count];
    thread_pool->thread_status = true;
    thread_pool->thread_tasks  = NULL;
    pthread_mutex_init(&thread_pool->thread_mutex,NULL);
    pthread_cond_init(&thread_pool->thread_cond,NULL);

    /*创建线程*/
    for(int i = 0;i < count;i++)
    {
        // 判断线程是否创建失败
        if(pthread_create((thread_pool->thread_id+i),NULL,ptp_start_routine,thread_pool) != 0)
        {
            i--;
            continue; // 重新创建线程
        }
    }

    while(pthread_create(&thread_pool->loop_task,NULL,loop_task,thread_pool)!=0);

    // 返回创建好的线程池指针
    return thread_pool;
}

/**
 * @brief 任务线程函数
 * @param args 表示线程执行任务所需要参数
 * @return NULL
 */
void *ptp_start_routine(void *args)
{
    // 先获取线程池指针
    ptp_t *thread_pool = (ptp_t*)args;

    /*
        循环:循环执行任务和等待
            阻塞:休眠等待条件变化唤醒线程去执行任务,执行完之后重新休眠
    */
   do
   {
        /*上锁:创建临界区*/
        pthread_mutex_lock(&thread_pool->thread_mutex);

        /*进入休眠:等待被条件唤醒*/
        pthread_cond_wait(&thread_pool->thread_cond,&thread_pool->thread_mutex);

        /*
            被唤醒之后要做的事情
                1、从线程池的任务链表摘取一个任务
                2、去执行这个任务
                3、执行完毕之后重新休眠
        */
        task_t *task = NULL;

        // 没有任务的情况
        if(thread_pool->thread_tasks == NULL)
        {
            pthread_mutex_unlock(&thread_pool->thread_mutex);
            goto cont; // 继续休眠
        }

        // 摘取任务
        task                      = thread_pool->thread_tasks;
        thread_pool->thread_tasks = thread_pool->thread_tasks->next;

        pthread_mutex_unlock(&thread_pool->thread_mutex);

        /*执行任务*/
        (task->task_point)(task->args); // 等价 task_point(task->args);

        /*执行完毕之后:销毁任务,释放空间*/
        task->next = NULL;
        delete task;
cont:
        task = NULL;

   } while (thread_pool->thread_status);
   
   return NULL;
}

/**
 * @brief 往指定的线程池中增加任务
 * @param thread_pool 需要增加任务的线程池
 * @param task 增加的任务指针
 * @param args 任务执行所需要的参数
 * @return NULL
 */
void ptp_add_task(ptp_t *thread_pool,task_point_t task,void *args)
{
    /*
        任务是存储在一个任务结点中的
            1、申请一个任务结点空间
    */
   task_t *task_node = new task_t;

   /*2、初始化任务结点*/
   task_node->args = args;
   task_node->task_point = task;
   task_node->next = NULL;

    /*
        添加到线程池中
            线程池中的任务链表是线程共享的(共享资源)
                需要用到互斥锁
    */
    pthread_mutex_lock(&thread_pool->thread_mutex);

    // 判断任务链表中是否为空
    if(thread_pool->thread_tasks == NULL)
        thread_pool->thread_tasks = task_node;
    else
    {
        /* 找任务链表的尾结点:进行尾插 */
        task_t *task_temp = thread_pool->thread_tasks;
        while(task_temp->next)
            task_temp = task_temp->next;
        
        task_temp->next = task_node;
    }

    /* 添加完成任务之后:任务区有任务了,就需要唤醒线程去执行任务*/
    pthread_cond_signal(&thread_pool->thread_cond);

    pthread_mutex_unlock(&thread_pool->thread_mutex);
}

/**
 * @brief 销毁一个已经存在的线程池
 * @param thread_pool 需要销毁的线程池指针引用
 */
void ptp_destroy(ptp_t *&thread_pool)
{
    /*关闭线程池*/
    pthread_mutex_lock(&thread_pool->thread_mutex);
    thread_pool->thread_status = false;
    pthread_mutex_unlock(&thread_pool->thread_mutex);

    /*任务轮询线程回收*/
    pthread_join(thread_pool->loop_task,NULL);

    /*唤醒所有的线程*/
    pthread_cond_broadcast(&thread_pool->thread_cond);

    /*等待线程结束*/
    for(int i = 0;i < thread_pool->thread_count;i++)
        pthread_join(thread_pool->thread_id[i],NULL);
    
    /*销毁任务链表*/
    task_t *task = thread_pool->thread_tasks;
    while(task)
    {
        thread_pool->thread_tasks = thread_pool->thread_tasks->next;

        task->next = NULL;
        delete task;
        task = thread_pool->thread_tasks;
    }
    thread_pool->thread_tasks = NULL;


    /*销毁线程ID数组空间*/
    delete []thread_pool->thread_id;
    thread_pool->thread_id = NULL;

    /*销毁条件变量和互斥锁*/
    pthread_mutex_destroy(&thread_pool->thread_mutex);
    pthread_cond_destroy(&thread_pool->thread_cond);

    /*将线程池释放,并置空*/
    delete thread_pool;
    thread_pool = NULL;
}

/**
 * @brief 判断任务是否为空
 * @param thread_pool 需要判断任务的线程池指针
 * @return 成功返回true,失败返回false
 */
bool  ptp_task_is_null(ptp_t *thread_pool)
{
    if(thread_pool == NULL)
        return false;
    else if(thread_pool->thread_tasks == NULL)
        return false;
    else
        return true;
}

你可能感兴趣的:(多线程与并发,linux,开发语言,ubuntu,c++,c语言)