网上转来的
昨天整整一天,我都都呆在图书里。本打算找一些书学习“正则表达式”,很失望,没找到有这部分的内容的书。发现了一本《Java深入解析》,其中涉及了很多平时没有注意的一些误区,也许开发的时候用不上,但是对这些概念却不能模糊。书中的内容还是很有用处,这里摘要了一些笔记。
1 在Java中,没有 goto
语句。因为大量使用 goto
语句会降低程序的可读性和可维护性,所以Java语言取消了 goto
的使用。同时,为了避免程序员自行使用 goto
所带来的混乱,Java语言仍将 goto
定义为一个关键字,但是没有定义任何语法,故称为“保留字”。
2 true
、 false
和 null
在IDE中虽然以不同的颜色显示了, 但是并不是关键字,而是“字面常量”,就和 String
类型的 abc
一样。
3 定义名称时尽量避免使用 $
,因为 编译器在对.java文件进行编译的时候,会将”$”编译成顶层类型与底层类型的连接符。 见下例:
使用$定义变量名
package com.laixintao.Test;
public class Outer$Inner { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); Outer.Inner i = o.new Inner(); i.innerPrint(); } } class Outer { class Inner { void innerPrint() { System.out.println("Inner Print!"); } } }
packagecom.laixintao.Test; publicclassOuter$Inner{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Outero=newOuter(); Outer.Inneri=o.newInner(); i.innerPrint();
}
}
classOuter{
classInner{ voidinnerPrint(){ System.out.println("Inner Print!");
}
}
}
|
在编译( javac Test3.java
)这段代码的时候,编译器会报以下错误: Test.java:12: 错误: 类重复: com.laixintao.Test.Outer.Inner class Inner{ ^
4 Unicode转义字符处理的非常早,在解析程序之前。 例如:
Unicode编译错误
// char c1 = '\u00a';
// char c2 = '\u00d';
// char c1 = '\u00a'; // char c2 = '\u00d'; |
在程序中出现这两行代码编译报错。这两个Unicode码分别表示”换行”和”回车”,所以,在编译器编译的时候,代码是这样的:
Unicode编译
// char c1 = '
'; // char c2 = ' ';
// char c1 = '
';
// char c2 = '
' ;
|
5 Unicode码使用16位字符编码,在Java中用 char
类型来表示。现在Unicode已经扩展到一百万个字符,超出16位限制的成为增补字符。 所有增补字符都不能用字符常量来表示。
6 当 short
, byte
, char
参加运算时,结果为 int
型,而非与较高的类型相同。
如果变量是 byte
, short
, byte
类型,当对其赋予编译时期的常量,而该常量又没有超过变量的取值范围时,,编译器就可以进行隐式的收缩转换。这种隐式的收缩转换是安全的,因为该收缩转换只适用于变量的赋值,而不适用于方法调用语句,即不适用于方法调用时的参数传递。(详见 java中默认类型转换的小问题 )
7 注意 char
类型,这是一个无符号类型。因此, char
与 short
或 char
与 byte
之间的转换必须显示地使用类型转换。 从 byte
到 char
的转换为扩展收缩转换,该转换比较特殊,即先将 byte
扩展转换到 int
,然后再收缩到 char
。
8 在整型数据间的扩展转换中,如果操作数事 char
类型(无符号类型),则进行无符号扩展,扩展位为0.如果操作数是 byte
, short
或 int
(有符号类型),则进行有符号扩展,扩展位为该变量的符号位。
9 整型数据之间的收缩转换,仅仅是截断并丢弃高位,不做任何其他处理。 1 0.1+0.2不等于0.3.System.out.println((double)0.1+(double)0.2);
这条语句的输出结果是 / /http://www.pprar.com 0.30000000000000004
。因为计算机使用二进制来存储数据,而很多小数都不能够准确地使用二进制来表示(事实上,大多数地小数都是近似的),就像使用十进制小数不能准确地表示1/3这样地分数一样。大多数地浮点型,在计算机中只是近似地存储其值,而不像整型那样准确地存储。又例,这是一个死循环: for(float f = 10.1f;f != 11;f+=0.1f){}
10 float
类型可以保留7~8个有效数字,而 double
类型可以保留15~16个有效数字,因而当 int
类型或long类型数值多于 double
或 float
地有效数字时,该值的一些最低有效位就会丢失,从而造成精度丢失,这时,就会采用IEEE754最近舍入模式,提取与该整型值最接近的浮点值。 尽管整型向浮点型的转换属于扩展转换,但当数值很大或很小(绝对值很大)时,就会产生一定的精度丢失。
11 i+++j
如何计算?(这个问题在C/C++)中讨论是没有多大意义的,因为C/C++依赖于实现的硬件结构,不同的环境结果也会不同。不过在Java中,这个结果是固定的,不受其运行的硬件环境与平台的影响) 答:根据贪心规则,前置++优于后置++,结果是 (i++)+j
12 i++和++i其实都是先+1,再赋值。++i,没什么好说的;i++,以 j=i++;
为例在底层的实现是: temp = i;i = i + 1; j = temp;
所以, i=15;i=i++;
这个表达式的结果是15.(因为加一之后又执行了一次赋值,从16变回15)
13 +0与-0在浮点类型变量存储中,符号位是不同的。当-0和+0参与浮点类型的相关运算(例如相除与求余运算)时,可以产生不同的结果。
14 浮点的相除与求余运算不同与整型的相除与求余运算,当除数为0时,浮点运算不会产生 ArithmeticException
异常。
15 String
类是非可变类,其对象一旦创建,就不可销毁。 String
类那些看似修改字符序列的方法实际上都是返回新创建的 String
对象,而不是修改自身对象。
16 由于 String
对象是不可改变的,因此具有线程安全性,可以自由地实现共享。
17 在 String
类内部,是使用一个字符数组( char[]
)来维护字符序列的。 String
的最大长度也就是字符数组的最大长度,理论上最大长度为int类型的最大值,即2147483647.在实际中,一般可获取的最大值小于理论最大值。
18 main()
方法在表现行为上,与其他方法基本相同,可以重载,由其他方法调用,继承,隐藏,也可以抛出异常,带有类型参数。我们也可以在一个程序中通过反射来调用 main方法
(或其他方法)。 2当两个或多个方法的名称相同,而参数列表不同时,这几个方法就构成了重载。重载方法可以根据参数列表对应的类型与参数的个数来区分,但是,参数的名称、方法的返回类型,方法的异常列表与类型参数不能作为区分重载方法的条件。
19 究竟选择哪个方法调用,顺序是这样的:
20 重写和隐藏的本质区别是:重写是动态绑定的,根据运行时引用所指向对象的实际类型来决定调用相关类的成员。而隐藏是静态绑定的,根据编译时引用的静态类型来决定调用的相关成员。换句话说,如果子类重写了父类的方法,当父类的引用指向子类对象时,通过父类的引用调用的是子类方法。如果子类隐藏了父类的方法(成员变量),通过父类的引用调用的仍是父类的方法(成员变量)。
21 构造器是递归调用的,子类的构造器会调用父类的构造器,直到调用Object类的构造器为止。
22 构造器没有创建对象,构造器是使用new创建对象时由系统调用的,用来初始化类的实例成员。从顺序上说,先是创建对象,然后再调用构造器的。 (构造器并没有产生新的对象)
23 默认的构造器不为空,该构造器会调用父类的无参构造器,并可能执行实例成员变量的初始化。所以,默认的构造器至少调用了父类的构造器,它做的工作还可能更多,包括实例变量声明初始化与实例初始化块,都是在构造器中执行的。
24 当==或!=运算符的两个操作数的类型一个是基本数据类型,另一个是包装类引用类型时,将引用类型拆箱转换为基本数据类型,然后比较两个基本数据类型的值是否相等。
25 在Java中,数组也是类,数组声明的引用变量指向数组类型的对象。所有的数组都继承 Object
类,并且实现了 java.lang.Cloneable
与 java.io.Serializable
接口。数组的成员包括变量 length
(隐式存在)与从Object类继承的成员。 Cloneable
与 Serializable
是两个标记的接口,这两个接口中没有显式声明任何成员。
26 接口是完全抽象的设计,不能实例化。使A用 new
方式创建的借口类型,实际上是创建了一个匿名类,该匿名类实现了接口类型。
27 如果两个接口声明了相同的变量x,则当某接口同时继承这两个接口,或者某类同时实现这两个接口时,通过简单名称访问会产生编译错误。
28 如果两个接口中声明了相同名称的方法m,并且两个方法没有构成重载,则当某接口能够同时继承这两个接口,或者某类能够同时继承这两个接口时,必须存在一种方法签名,使得该签名同时为两个m方法签名的子签名,并且在方法的返回类型上,必须存在一种类型,使得该类型同时为两个m方法返回类型的可替换类型。