本文将从头开始编写一个简单的类 react
框架。用于理解 fiber
原理和 hooks
的实现,轻松地深入React代码库。
我们从编写createElement
开始,这个函数主要用于把JSX
转换成虚拟DOM(js对象
)。这里我们使用@babel/plugin-transform-react-jsx
这个插件自动转换。
// jsx
const element = (
<div id="name">
<a>name</a>
<b />
</div>
)
// 编译时插件会把 jsx 转换为
const element = React.createElement(
"div",
{ id: "name" },
React.createElement("a", null, "name"),
React.createElement("b")
)
在这里我们将属性和子节点,都放入props
这个参数中。因为文本、数字类型不是一个对象,这里我们需要对文本对象进行包装,这样做是为了代码更加简洁(react
为了性能用的其他方式)。
// ----------------- React -----------------
/**
* 创建文本节点
* @param {*} text
*/
function createTextElement(text) {
return {
type: "TEXT",
props: {
nodeValue: text,
children: [],
},
};
}
const React = {};
// type DOM节点的标签名
// attrs 节点上的所有属性
// children 子节点
React.createElement = function (type, props, ...children) {
return {
type,
props: {
...props,
children: children.map((child) =>
typeof child === "object" ? child : createTextElement(child)
),
},
};
};
搭建项目详细
接下来,就是实现react
的入口ReactDOM.render(element, container)
函数。接收一个虚拟DOM对象和一个真实DOM(容器)。主要作用就是把,虚拟DOM转换为真实DOM后放入容器内。
// ----------------- ReactDOM -----------------
const ReactDOM = {};
/**
*
* @param {*} vDom 虚拟DOM
* @param {*} container 容器
*/
ReactDOM.render = function (vDom, container) {
// 创建 真实DOM
const dom = vDom.type == "TEXT"
? document.createTextNode("")
: document.createElement(vDom.type);
// 获取除children 外的所有属性
const isProperty = (key) => key !== "children";
Object.keys(vDom.props)
.filter(isProperty)
.forEach((name) => {
dom[name] = vDom.props[name];
});
// 递归子节点
vDom.props.children.forEach((child) => ReactDOM.render(child, dom));
// 真实DOM 放入容器中
container.appendChild(dom);
};
// ----------------- 使用 -----------------
ReactDOM.render(<div id="name">1111</div>,document.getElementById('root'));
什么是Fiber架构:Fiber架构 = Fiber节点 + Fiber调度算法
1. 实现浏览器在空闲的时候执行
前面的实现中递归子节点是不能中断的。如果DOM树很大,可能会阻塞主线程,造成页面出现卡顿。
所以我们把任务分解成多个工作单元,每个单元完成后,都让浏览器判断是否有时间继续执行,时间不够就中断执行。
这里使用的是 requestIdleCallback 浏览器每一帧都会调用这个方法,并返回剩余多少时间。当然 react
不是使用的这个方法,而是自己实现了功能更强大的 Scheduler。
// 要执行的工作单元
let nextUnitOfWork = null;
/**
* 判断是否有时间继续执行
* @param {*} deadline
*/
function workLoop(deadline) {
// 剩余时间判断该
let shouldYield = false;
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
// 返回下一个工作单元
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1;
}
if (nextUnitOfWork) {
// 工作单元未执行玩 继续交给浏览器
requestIdleCallback(workLoop);
}
}
/**
* 操作节点
* @param {*} fiber
*/
function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {
}
2. Fiber节点
为了实现任务可中断、恢复的功能。我们需要一个数据结构:一棵Fiber链表树
。
每一个Fiber树节点
都能找到,下一个要执行的节点
是什么。所以每一个节点中都有 return指向其父Fiber节点,child指向其子Fiber节点,sibling指向其兄弟Fiber节点 如图:
那么这个数据结构的根就是在 render
中创建,然后我们将其赋值给 nextUnitOfWork
,就能进入循环中调用 performUnitOfWork
处理当前节点。
在performUnitOfWork
中我们就需要实现
查找顺序是,先找子节点,没有子节点,找子节点的兄节点,都没有了找父级的兄弟节点,一直重复这个操作。 div#root
-> APP
-> div.app
-> p
-> text
-> span
-> text
。
我们先修改 render
函数,并把创建真实DOM的功能封装为公用函数。
// 进入
ReactDOM.render = function (element, container) {
nextUnitOfWork = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
};
requestIdleCallback(workLoop);
}
/**
* 创建节点
* @param {*} fiber
*/
function createDom(fiber) {
const dom =
fiber.type == "TEXT"
? document.createTextNode("")
: document.createElement(fiber.type);
// 获取除children 外的所有属性
const isProperty = (key) => key !== "children";
Object.keys(fiber.props)
.filter(isProperty)
.forEach((name) => {
dom[name] = fiber.props[name];
});
return dom;
}
然后在 performUnitOfWork
添加对应功能。
/**
* 操作节点
* @param {*} fiber
*/
function performUnitOfWork(fiber) {
// 创建 真实节点
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber);
}
// 放入父容器中
if (fiber.parent) {
fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom);
}
// 为每个孩子节点创建DOM
const elements = fiber.props.children;
let index = 0;
// 保存兄弟节点
let prevSibling = null;
/**
* 为每一个孩子节点创建fiber节点
*/
while (index < elements.length) {
const element = elements[index];
// 子节点
const newFiber = {
type: element.type,
props: element.props,
parent: fiber,
dom: null,
};
if (index === 0) {
// 如果是第一个元素 就设置为 子节点
fiber.child = newFiber;
} else {
// 不是第一个元素 设置为 前一个的兄弟节点
// 给上一个节点设置兄弟节点
prevSibling.sibling = newFiber;
}
// 缓存上一次 节点
prevSibling = newFiber;
index++;
}
// 查找下一个工作单元
if (fiber.child) {
return fiber.child;
}
let nextFiber = fiber;
while (nextFiber) {
if (nextFiber.sibling) {
// 有兄弟节点就 返回兄弟节点
return nextFiber.sibling;
}
// 没兄弟节点 就返回父节点 --继续循环找父节点的兄弟节点.
nextFiber = nextFiber.parent;
}
}
上面是每次处理节点,都会把创建的新节点放入DOM中。因为这个过程中是可中断的,会导致UI展示不完全。所以我们删除 performUnitOfWork
中真实DOM放入容器中的代码。
// if (fiber.parent) {
// fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
// }
提交阶段是提交整个fiber树,所以我们需要创建一个变量保存fiber树。
// fiber 树
let wipRoot = null
/**
*
* @param {*} vDom 虚拟DOM
* @param {*} container 容器
*/
ReactDOM.render = function (element, container) {
wipRoot = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
};
nextUnitOfWork = wipRoot
requestIdleCallback(workLoop);
};
需要在工作单元执行完成后立即提交,在workLoop
循环中添加判断,执行完后提交整个fiber树
,渲染到页面上。
/**
* 判断是否有时间继续执行
* @param {*} deadline
*/
function workLoop(deadline) {
// 剩余时间判断该
let shouldYield = false;
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
// 返回下一个工作单元
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1;
}
if (nextUnitOfWork) {
// 工作单元未执行玩 继续交给浏览器
requestIdleCallback(workLoop);
}
if (!nextUnitOfWork && wipRoot) {
// 执行完成 提交渲染
commitRoot()
}
}
/**
* 提交渲染
*/
function commitRoot() {
commitWork(wipRoot.child)
wipRoot = null
}
/**
* 节点真实DOM提交到父级DOM中
* @param {*} fiber
*/
function commitWork(fiber) {
if (!fiber) {
return
}
const domParent = fiber.parent.dom
domParent.appendChild(fiber.dom)
// 操作子节点 和 兄弟节点
commitWork(fiber.child)
commitWork(fiber.sibling)
}
要实现对比,就需要保存上一次的fiber数据
,添加currentRoot
变量保存。
在对比阶段是不修改节点的。所以要定义 deletions
收集要删除的节点,在渲染阶段删除。
// 上一次提交的树
let currentRoot = null
// 对比后要删除的节点
let deletions = null
/**
*
* @param {*} element 虚拟DOM
* @param {*} container 容器
*/
ReactDOM.render = function (element, container) {
wipRoot = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
alternate: currentRoot, // 在根节点保存上一次 提交的树
};
nextUnitOfWork = wipRoot;
deletions = [];
requestIdleCallback(workLoop);
}
/**
* 提交渲染
*/
function commitRoot() {
// 处理要删除的节点
deletions.forEach(commitWork)
// 处理节点
commitWork(wipRoot.child)
currentRoot = wipRoot // 保存 提交的树
wipRoot = null
}
现在开始修改performUnitOfWork
函数,添加 reconcileChildren
函数,实现fiber节点
对比的操作,并在该阶段对节点打上标签,以判断节点的操作类型。
/**
* 操作节点
* @param {*} fiber
*/
function performUnitOfWork(fiber) {
// 创建 真实节点
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber);
}
// // 放入父容器中
// if (fiber.parent) {
// fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom);
// }
// 为每个孩子节点创建DOM
const elements = fiber.props.children;
// 子节点对比
reconcileChildren(fiber, elements);
// let index = 0;
// // 保存兄弟节点
// let prevSibling = null;
// /**
// * 为每一个孩子节点创建fiber节点
// */
// while (index < elements.length) {
// const element = elements[index];
// // 子节点
// const newFiber = {
// type: element.type,
// props: element.props,
// parent: fiber,
// dom: null,
// };
// if (index === 0) {
// // 如果是第一个元素 就设置为 子节点
// fiber.child = newFiber;
// } else {
// // 不是第一个元素 设置为 前一个的兄弟节点
// // 给上一个节点设置兄弟节点
// prevSibling.sibling = newFiber;
// }
// // 缓存上一次 节点
// prevSibling = newFiber;
// index++;
// }
// 查找下一个工作单元
if (fiber.child) {
return fiber.child;
}
let nextFiber = fiber;
while (nextFiber) {
if (nextFiber.sibling) {
// 有兄弟节点就 返回兄弟节点
return nextFiber.sibling;
}
// 没兄弟节点 就返回父节点 --继续循环找父节点的兄弟节点.
nextFiber = nextFiber.parent;
}
}
/**
* 对比子节点
* @param {*} wipFiber 当前操作的节点
* @param {*} elements 子节点
*/
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
let index = 0;
// 上一次提交的 DOM
let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child;
// 保存兄弟节点
let prevSibling = null;
/**
* 为每一个孩子节点创建fiber节点
*/
// oldFiber != null 当新子节点变少 旧节点还有 持续循环 为节点打上删除标签
while (index < elements.length || oldFiber != null) {
const element = elements[index];
const newFiber = null
// 类型是否相同
let sameType = element && oldFiber && element.type === oldFiber.type;
// 类型相同 复用原来的节点 打上修改标签 修改props
if (sameType) {
newFiber = {
type: oldFiber.type,
props: element.props,
dom: oldFiber.dom,
parent: wipFiber,
alternate: oldFiber,
effectTag: "UPDATE",
};
}
// 类型不同 有新的节点 打上新建标签 新建节点
if (element && !sameType) {
newFiber = {
type: element.type,
props: element.props,
dom: null,
parent: wipFiber,
alternate: null,
effectTag: "PLACEMENT",
};
}
// 类型不同 旧节点存在 打上删除标签
if (oldFiber && !sameType) {
oldFiber.effectTag = "DELETION";
deletions.push(oldFiber);// 收集要删除的节点
}
// 当没有兄弟节点 赋值 为空 表示当前操作的节点 旧子节点操作完毕
if (oldFiber) {
oldFiber = oldFiber.sibling;
}
if (index === 0) {
// 如果是第一个元素 就设置为 子节点
wipFiber.child = newFiber;
} else {
// 不是第一个元素 设置为 前一个的兄弟节点
// 给上一个节点设置兄弟节点
prevSibling.sibling = newFiber;
}
// 缓存上一次 节点
prevSibling = newFiber;
index++;
}
}
最后就是修改提交操作,通过前面定义的标签,来判断如何处理节点。
/**
* 修改DOM节点
* @param {*} fiber
*/
function commitWork(fiber) {
if (!fiber) {
return
}
const domParent = fiber.parent.dom
// domParent.appendChild(fiber.dom)
if(fiber.effectTag === "PLACEMENT" && fiber.dom != null){
// 新增操作
domParent.appendChild(fiber.dom)
}else if(fiber.effectTag === "DELETION" && fiber.dom != null){
// 删除节点
domParent.removeChild(fiber.dom);
}else if(fiber.effectTag === "UPDATE" && fiber.dom != null){
// 节点 修改操作
updateDom(fiber.dom, fiber.alternate.props, fiber.props);
}
// 处理兄弟节点 和子节点
commitWork(fiber.child)
commitWork(fiber.sibling)
}
// 前缀是 on 返回是 true
const isEvent = (key) => key.startsWith("on");
// 去掉 children 和 on 开头的
const isProperty = (key) => key !== "children" && !isEvent(key);
// 前一次 和 本次 不同
const isNew = (prev, next) => (key) => prev[key] !== next[key];
// 过滤 匹配 下一次 中没有的值
const isGone = (prev, next) => (key) => !(key in next);
/**
* 修改节点属性
* @param {*} dom 当前节点的真实dom
* @param {*} prevProps 上一次的 Props
* @param {*} nextProps 本次Props
*/
function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
// 清空 旧 事件
Object.keys(prevProps)
.filter(isEvent)
.filter((key) => !(key in nextProps) || isNew(prevProps, nextProps)(key))
.forEach((name) => {
const eventType = name.toLowerCase().substring(2);
dom.removeEventListener(eventType, prevProps[name]);
});
// 清空 旧 的值
Object.keys(prevProps)
.filter(isProperty)
.filter(isGone(prevProps, nextProps))
.forEach((name) => {
dom[name] = "";
});
// 设置 新 事件
Object.keys(nextProps)
.filter(isEvent)
.filter(isNew(prevProps, nextProps))
.forEach((name) => {
const eventType = name.toLowerCase().substring(2);
dom.addEventListener(eventType, nextProps[name]);
});
// 设置 新 的值
Object.keys(nextProps)
.filter(isProperty)
.filter(isNew(prevProps, nextProps))
.forEach((name) => {
if(dom instanceof Object && dom.setAttribute){
dom.setAttribute(name, nextProps[name]);
}else{
dom[name] = nextProps[name];
}
});
}
我们实现了一个全新的属性对比方法,修改createDom
函数,使用updateDom
。
/**
* 创建节点
* @param {*} fiber
*/
function createDom(fiber) {
const dom =
fiber.type == "TEXT"
? document.createTextNode("")
: document.createElement(fiber.type);
// 设置 属性
updateDom(dom, {}, fiber.props)
// 获取除children 外的所有属性
// const isProperty = (key) => key !== "children";
// Object.keys(fiber.props)
// .filter(isProperty)
// .forEach((name) => {
// dom[name] = fiber.props[name];
// });
return dom;
}
组件和一般的DOM有两点不同,组件中的fiber节点
是没有真实DOM的,组件的子节点是通过执行后返回的。所以在performUnitOfWork
函数中,添加根据fiber节点
类型来分别处理,真实DOM创建和子DOM获取的方式。
/**
* 操作节点
* @param {*} fiber
*/
function performUnitOfWork(fiber) {
// // 创建 真实节点
// if (!fiber.dom) {
// fiber.dom = createDom(fiber);
// }
// 是否是组件
const isFunctionComponent = fiber.type instanceof Function;
if (isFunctionComponent) {
// 组件
updateFunctionComponent(fiber);
} else {
updateHostComponent(fiber);
}
// // 放入父容器中
// if (fiber.parent) {
// fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom);
// }
// // 为每个孩子节点创建DOM
// const elements = fiber.props.children;
// // 子节点对比
// reconcileChildren(fiber, elements);
// let index = 0;
// // 保存兄弟节点
// let prevSibling = null;
// /**
// * 为每一个孩子节点创建fiber节点
// */
// while (index < elements.length) {
// const element = elements[index];
// // 子节点
// const newFiber = {
// type: element.type,
// props: element.props,
// parent: fiber,
// dom: null,
// };
// if (index === 0) {
// // 如果是第一个元素 就设置为 子节点
// fiber.child = newFiber;
// } else {
// // 不是第一个元素 设置为 前一个的兄弟节点
// // 给上一个节点设置兄弟节点
// prevSibling.sibling = newFiber;
// }
// // 缓存上一次 节点
// prevSibling = newFiber;
// index++;
// }
// 查找下一个工作单元
if (fiber.child) {
return fiber.child;
}
let nextFiber = fiber;
while (nextFiber) {
if (nextFiber.sibling) {
// 有兄弟节点就 返回兄弟节点
return nextFiber.sibling;
}
// 没兄弟节点 就返回父节点 --继续循环找父节点的兄弟节点.
nextFiber = nextFiber.parent;
}
}
/**
* 非组件 创建
* @param {*} fiber
*/
function updateHostComponent(fiber) {
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber);
}
// 子节点对比
reconcileChildren(fiber, fiber.props.children);
}
/**
* 组件创建
* @param {*} fiber
*/
function updateFunctionComponent(fiber) {
// 运行函数 获取 子节点
const children = [fiber.type(fiber.props)];
// 子节点对比
reconcileChildren(fiber, children);
}
接下来就是提交阶段,因为组件没有真实DOM,那么子节点就需要放入组件节点,父节点真实DOM中。
删除是同样的道理,没有真实DOM,就删除子节点的真实DOM。
/**
* 修改DOM节点
* @param {*} fiber
*/
function commitWork(fiber) {
if (!fiber) {
return
}
// const domParent = fiber.parent.dom
// domParent.appendChild(fiber.dom)
// 获取父节点
let domParentFiber = fiber.parent;
// 判断父级 是否有 真实dom 没有继续向上找
while (!domParentFiber.dom) {
domParentFiber = domParentFiber.parent;
}
// 获取 最近 上级的 真实dom
const domParent = domParentFiber.dom;
if(fiber.effectTag === "ADD" && fiber.dom != null){
// 新增操作
domParent.appendChild(fiber.dom)
}else if(fiber.effectTag === "DELETION" && fiber.dom != null){
// 删除节点
// domParent.removeChild(fiber.dom);
commitDeletion(fiber, domParent);
}else if(fiber.effectTag === "UPDATE" && fiber.dom != null){
// 节点 修改操作
updateDom(fiber.dom, fiber.alternate.props, fiber.props);
}
// 处理兄弟节点 和子节点
commitWork(fiber.child)
commitWork(fiber.sibling)
}
/**
* 删除节点
* @param {*} fiber
* @param {*} domParent
*/
function commitDeletion(fiber, domParent){
if(fiber.dom){
domParent.removeChild(fiber.dom)
}else{
commitDeletion(fiber.child, domParent)
}
}
我们知道useState
是在函数运行的时候调用的。为了实现state
一直保存状态,我们就需要在调用之前初始化一些全局变量,还需要在fiber节点
上初始化hooks
数据以保存上一次的状态。
let wipFiber = null;// 本次操作的节点
let hookIndex = null;// state的索引
/**
* 组件创建
* @param {*} fiber
*/
function updateFunctionComponent(fiber) {
wipFiber = fiber
hookIndex = 0;// hook的索引位置
wipFiber.hooks = []
// 运行函数 获取 子节点 并执行函数中的 useState
const children = [fiber.type(fiber.props)];
reconcileChildren(fiber, children);
}
要完整的实现 useState
需要
1. 状态数据的获取和保存。
当函数调用useState
时,先判断之前的fiber节点
是否有值。如果有值就使用之前的值,然后把值放入当前节点。(–注意一个函数可以有多个钩子,通过执行顺序来添加索引)
/**
* 钩子函数
* @param {*} initial
*/
ReactDOM.useState = function(initial) {
// 通过执行顺序获取 对应索引的值
const oldHook =
wipFiber.alternate &&
wipFiber.alternate.hooks &&
wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
// 之前有值 获取 之前保存的值 没值 使用默认值
const hook = {
state: oldHook ? oldHook.state : initial,
}
// 保存数据进入队列
wipFiber.hooks.push(hook)
// 索引增加 函数是从上向下执行的。 这就是在react useState 不能在判断中添加的原因
hookIndex++
// 返回对应的值
return [hook.state]
}
2. 修改状态动作的接收和执行。
为了实现更新状态,我们先定义一个setState
接收修改状态的动作。并把这个动作加入hooks
的队列中。然后,我们执行与render
函数中类似的操作,将本次操作的fiber节点
设置为下一个工作单元,进入循环。当再次执行useState
时,获取之前 接收修改状态的动作 并全部执行,修改当前状态的值,最后返回最新的状态数据。
/**
* 钩子函数
* @param {*} initial
*/
ReactDOM.useState = function(initial) {
// 通过执行顺序获取 对应索引的值
const oldHook =
wipFiber.alternate &&
wipFiber.alternate.hooks &&
wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
// 之前有值 获取 之前保存的值 没值 使用默认值
// 初始化 修改状态的数据
const hook = {
state: oldHook ? oldHook.state : initial,
queue: [],
}
// 获取上一次 的 修改操作
const actions = oldHook ? oldHook.queue : []
// 执行操作 修改state
actions.forEach(action => {
if(action instanceof Function){
hook.state = action(hook.state)
}else{
hook.state = action
}
})
// 修改状态
const setState = action => {
// 保存操作
hook.queue.push(action)
// 修改后 更新下一个工作单元
wipRoot = {
dom: currentRoot.dom,
props: currentRoot.props,
alternate: currentRoot,
}
nextUnitOfWork = wipRoot;
deletions = [];
// 加入循环
requestIdleCallback(workLoop);
}
// 保存数据进入队列
wipFiber.hooks.push(hook)
hookIndex++ // 索引增加
// 返回最新值
return [hook.state,setState]
}
测试使用
// ----------------- 使用 -----------------
const APPS = ()=>{
const [state, setState] = ReactDOM.useState(1)
return (
<h1 class="bububu" onClick={() => {setState(c => c + 1)}}>
Count: {state}
</h1>
)
}
const APPP = ()=>{
const [state, setState] = ReactDOM.useState(1)
return (
<h1 class={state===2 ? "sss":""} onClick={() => {setState(c => c + 1)}}>
Countsss: {state}
</h1>
)
}
const APP = ()=>{
return (
<div>
<APPS />
<APPP />
</div>
)
}
ReactDOM.render( <APP />,document.getElementById('root'));
源码地址: https://github.com/nie-ny/react-simple/tree/main/react-simulation-fiber
Build your own React
React fiber 架构浅析
这可能是最通俗的 React Fiber(时间分片) 打开方式
React Fiber