【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源

正文内容链接:从设置AB包名到加载AB资源

加载AB包以及使用AB包内资源

1、先定一个小目标:创建一个脚本,在运行起来后,我们输入AB包名,脚本加载指定的AB包并在AB包被加载出来后打印该对象名称。

立刻开始行动吧!
①首先创建一个脚本AssetBundleTest,该脚本继承MonoBehaviour,把脚本拖到UIRoot上。如图
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源_第1张图片
②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜Unity脚本生命周期)中填入一些内容,期望Start运行起来后能够根据包名加载AB包并输出AB包名称。
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源_第2张图片
③我遇到了第一个问题:我怎么加载AB包?或者说有没什么方法能够让我调用,输入AB包名返回AB包对象?Q:查了unity官方文档,发现unity提供了这样的方法,非常好 (#^.^#)。(大公司不得把这种接口都做好给我们啊)

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