使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,本开发指导将以完整地播放一首音乐作为示例,向开发者讲解AVPlayer音频播放相关功能。
播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。
在进行应用开发的过程中,开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态或使用on(‘stateChange’)方法监听状态变化。如果应用在音频播放器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。
图1 播放状态变化示意图
状态的详细说明请参考[AVPlayerState]。当播放处于prepared / playing / paused / completed状态时,播放引擎处于工作状态,这需要占用系统较多的运行内存。当客户端暂时不使用播放器时,调用reset()或release()回收内存资源,做好资源利用。.
当前指导仅介绍如何实现媒体资源播放,在应用开发过程中可能会涉及后台播放、播放冲突等情况,请根据实际需要参考以下说明。
创建实例createAVPlayer(),AVPlayer初始化idle状态。
设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用。支持的监听事件包括:
事件类型 | 说明 |
---|---|
stateChange | 必要事件,监听播放器的state属性改变。 |
error | 必要事件,监听播放器的错误信息。 |
durationUpdate | 用于进度条,监听进度条长度,刷新资源时长。 |
timeUpdate | 用于进度条,监听进度条当前位置,刷新当前时间。 |
seekDone | 响应API调用,监听seek()请求完成情况。当使用seek()跳转到指定播放位置后,如果seek操作成功,将上报该事件。 |
speedDone | 响应API调用,监听setSpeed()请求完成情况。当使用setSpeed()设置播放倍速后,如果setSpeed操作成功,将上报该事件。 |
volumeChange | 响应API调用,监听setVolume()请求完成情况。当使用setVolume()调节播放音量后,如果setVolume操作成功,将上报该事件。 |
bufferingUpdate | 用于网络播放,监听网络播放缓冲信息,用于上报缓冲百分比以及缓存播放进度。 |
audioInterrupt | 监听音频焦点切换信息,搭配属性audioInterruptMode使用。如果当前设备存在多个音频正在播放,音频焦点被切换(即播放其他媒体如通话等)时将上报该事件,应用可以及时处理。 |
设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
说明
下面代码示例中的url仅作示意使用,开发者需根据实际情况,确认资源有效性并设置:
准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置音量。
音频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop() 等操作。
(可选)更换资源:调用reset()重置资源,AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源url。
退出播放:调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。
参考以下示例,完整地播放一首音乐。
import { media } from '@kit.MediaKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
export class AVPlayerDemo {
private count: number = 0;
private isSeek: boolean = true; // 用于区分模式是否支持seek操作
private fileSize: number = -1;
private fd: number = 0;
// 注册avplayer回调函数
setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {
// seek操作结果回调函数
avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime: number) => {
console.info(`AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);
})
// error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用 reset接口触发重置流程
avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {
console.error(`Invoke avPlayer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
avPlayer.reset(); // 调用reset重置资源,触发idle状态
})
// 状态机变化回调函数
avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
switch (state) {
case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报
console.info('AVPlayer state idle called.');
avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象
break;
case 'initialized': // avplayer 设置播放源后触发该状态上报
console.info('AVPlayer state initialized called.');
avPlayer.prepare();
break;
case 'prepared': // prepare调用成功后上报该状态机
console.info('AVPlayer state prepared called.');
avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放
break;
case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报
console.info('AVPlayer state playing called.');
if (this.count !== 0) {
if (this.isSeek) {
console.info('AVPlayer start to seek.');
avPlayer.seek(avPlayer.duration); //seek到音频末尾
} else {
// 当播放模式不支持seek操作时继续播放到结尾
console.info('AVPlayer wait to play end.');
}
} else {
avPlayer.pause(); // 调用暂停接口暂停播放
}
this.count++;
break;
case 'paused': // pause成功调用后触发该状态机上报
console.info('AVPlayer state paused called.');
avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放
break;
case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报
console.info('AVPlayer state completed called.');
avPlayer.stop(); //调用播放结束接口
break;
case 'stopped': // stop接口成功调用后触发该状态机上报
console.info('AVPlayer state stopped called.');
avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态
break;
case 'released':
console.info('AVPlayer state released called.');
break;
default:
console.info('AVPlayer state unknown called.');
break;
}
})
}
// 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过url属性进行播放示例
async avPlayerUrlDemo() {
// 创建avPlayer实例对象
let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
let fdPath = 'fd://';
// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let pathDir = context.filesDir;
let path = pathDir + '/01.mp3';
// 打开相应的资源文件地址获取fd,并为url赋值触发initialized状态机上报
let file = await fileIo.open(path);
fdPath = fdPath + '' + file.fd;
this.isSeek = true; // 支持seek操作
avPlayer.url = fdPath;
}
// 以下demo为使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件并通过fdSrc属性进行播放示例
async avPlayerFdSrcDemo() {
// 创建avPlayer实例对象
let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
// 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获取媒体资源播放地址
// 返回类型为{fd,offset,length},fd为HAP包fd地址,offset为媒体资源偏移量,length为播放长度
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let fileDescriptor = await context.resourceManager.getRawFd('01.mp3');
let avFileDescriptor: media.AVFileDescriptor =
{ fd: fileDescriptor.fd, offset: fileDescriptor.offset, length: fileDescriptor.length };
this.isSeek = true; // 支持seek操作
// 为fdSrc赋值触发initialized状态机上报
avPlayer.fdSrc = avFileDescriptor;
}
// 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(seek模式)示例
async avPlayerDataSrcSeekDemo() {
// 创建avPlayer实例对象
let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
// dataSrc播放模式的的播放源地址,当播放为Seek模式时fileSize为播放文件的具体大小,下面会对fileSize赋值
let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
fileSize: -1,
callback: (buf: ArrayBuffer, length: number, pos: number | undefined) => {
let num = 0;
if (buf == undefined || length == undefined || pos == undefined) {
return -1;
}
num = fileIo.readSync(this.fd, buf, { offset: pos, length: length });
if (num > 0 && (this.fileSize >= pos)) {
return num;
}
return -1;
}
}
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
let pathDir = context.filesDir;
let path = pathDir + '/01.mp3';
await fileIo.open(path).then((file: fileIo.File) => {
this.fd = file.fd;
})
// 获取播放文件的大小
this.fileSize = fileIo.statSync(path).size;
src.fileSize = this.fileSize;
this.isSeek = true; // 支持seek操作
avPlayer.dataSrc = src;
}
// 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(No seek模式)示例
async avPlayerDataSrcNoSeekDemo() {
// 创建avPlayer实例对象
let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
fileSize: -1,
callback: (buf: ArrayBuffer, length: number) => {
let num = 0;
if (buf == undefined || length == undefined) {
return -1;
}
num = fileIo.readSync(this.fd, buf);
if (num > 0) {
return num;
}
return -1;
}
}
// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
let pathDir = context.filesDir;
let path = pathDir + '/01.mp3';
await fileIo.open(path).then((file: fileIo.File) => {
this.fd = file.fd;
})
this.isSeek = false; // 不支持seek操作
avPlayer.dataSrc = src;
}
// 以下demo为通过url设置网络地址来实现播放直播码流的demo
async avPlayerLiveDemo() {
// 创建avPlayer实例对象
let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
this.isSeek = false; // 不支持seek操作
avPlayer.url = 'http://xxx.xxx.xxx.xxx:xx/xx/index.m3u8';
}
}
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