《重生到现代之从零开始的C语言生活》—— 指针5

函数指针变量

从之前的学习我们能够类比出,函数指针变量是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的

函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过&函数名的方式获得函数地址

函数指针变量的表现形式

int (*p) (int x, int y)

形式如下:
《重生到现代之从零开始的C语言生活》—— 指针5_第1张图片

函数指针变量的使用

通过函数指针调用指针指向的函数

#include 

int add (int x,int y)
{
    
    return x+y;
}
int main()
{
    int (*p)(int x,int y) =add;
    printf("%d",(*p)(2,3));
    return 0;
}

typedef关键字

typedef是用来类型重命名,可以将复杂的类型简单化
假如如果你觉得unsigned int太麻烦,写起来太复杂
那么我们就可以

typedef unsigned int ugint//将unsigned int 重命名为ugint

假如将数组指针类型int (*)[i]重命名为aaa
那么我们就能这样写

typedef int (*aaa)[i]//新的类型名必须在*的右边

假如将函数指针类型void (*)(int)重命名为aaa

typedef void (*aaa)(int)//新的类型名必须在*的右边

函数指针数组

我们学习过指针数组,就是将指针存储在数组里
那要是把函数的地址存在一个数组中,那个数组就叫函数指针数组

int (*arr[i])(int)

arr先于[ ]结合,说明arr是数组
数组的内容是int ( * )(int)


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