Go语言(简称Go)是由谷歌公司开发的一种静态强类型、编译型、并发型的编程语言。Go语言的一个显著特点就是对并发编程的良好支持,而Goroutine则是实现这一特性的重要基础。Goroutine可以看作是Go语言中的轻量级线程,它可以帮助开发者轻松实现并发任务,从而更高效地利用多核处理器的能力。
关于计算机中的并发相关知识基础同学们可以参考我的上一期文章 全栈杂谈第一期:什么是计算机中的并发
在Go语言中 是通过 ‘协程’ 来**实现并发**, Goroutine 是 Go 语言特有的名词, 区别于进程 Process, 线程Thread, 协程 Coroutine, 因为 Go语言的作者们觉得是有所区别的,所有专门创造做 Goroutine.
Goroutine 是与其他函数或方法同时运行的函数或方法。 Goroutine 可以被认为是 轻量级的线程,于线程相比 创建 Goroutine 的成本很小,他就是一段代码,一个函数入口 以及在堆上分配的一个堆栈(初始大小为 4k, 会随着程序的执行 自动增长删除)。 因此它非常廉价。GO应用程序可以并发运行着数千个 Goroutine.
Goroutine的启动非常简单,只需要在函数调用前加上 go
关键字即可。这种简便的语法使得并发编程在Go中变得异常简单。
封装main函数的Goroutine 称为 主Goroutine,
主Goroutine 所做的事情并不是执行main函数这么简单,它首先要做的是:假设每一个Goroutine 所能申请的栈控件的最大尺寸,在32位计算机系统中 次尺寸为 256MB,而64位计算机中的尺寸为1GB, **如果有某个 goroutine 的栈空间尺寸大于这个限制,那么运行时系统就会引发一个 栈溢出(stack overflow)**的运行时错误,随后 这个Go 程序也会终止。
此后 主goroutine 会进行一系列的初始化工作, 涉及的工作内容大致如下:
与操作系统级别的线程相比,Goroutine具有以下几个显著的区别:
Goroutine的生命周期可以分为以下几个阶段:
go
关键字启动Goroutine时,Go运行时会为其分配栈空间并创建相应的数据结构。Go的调度器基于GMP模型,GMP分别代表Goroutine(G)、线程(M)和调度器(P),它们的关系如下:
在GMP模型中,Goroutine通过P被分配给M执行。P维护着一个本地的Goroutine队列,当本地队列中的Goroutine不足时,P会尝试从其他P的队列中窃取任务,或从全局队列中获取新的Goroutine。M负责实际执行Goroutine,P则负责Goroutine的调度。
在Go语言中,Goroutine是实现并发的核心机制之一。每个Goroutine在创建时都会被分配一个栈,这个栈与操作系统的线程栈不同,它具有动态伸缩的特性。这种设计使得Goroutine在处理并发任务时能够更加高效和灵活。
初始栈大小
Goroutine的栈初始大小非常小,通常只有2KB。这个设计是为了减少内存的初始占用,使得系统可以创建大量的Goroutine而不会对内存造成过大压力。这种小栈的设计也符合Go语言的设计理念,即“以空间换时间”,通过牺牲一定的内存来提高程序的并发性能。
动态扩展
当Goroutine执行过程中需要更多的栈空间时,Go运行时会自动扩展栈的大小。这种扩展是按需进行的,每次扩展的大小通常是以一定的增量进行,这样可以避免频繁的内存分配和释放,提高内存的使用效率。
动态缩减
与动态扩展相对应,当Goroutine不再需要那么多栈空间时,Go运行时也会尝试缩减栈的大小。这种缩减操作可以减少内存的浪费,使得内存资源可以被更有效地利用。
栈管理的优势
栈管理的限制
尽管Go的栈管理机制非常高效,但它也有一些限制。例如,栈的最大大小是有限的,通常由操作系统和Go运行时的配置决定。如果Goroutine的栈增长超过了这个限制,程序可能会因为栈溢出而崩溃。
总的来说,Go语言的Goroutine栈管理机制是一个既高效又灵活的设计,它使得Go语言在并发编程方面具有独特的优势。通过动态地管理栈的大小,Go能够有效地处理大量的并发任务,同时保持较低的内存占用。
Goroutine的创建非常简单,只需要在函数调用前加上 go
关键字。以下是一个简单的示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func sayHello() {
fmt.Println("Hello, Goroutine!")
}
func main() {
go sayHello()
time.Sleep(time.Second)
}
在这个例子中, sayHello
函数被作为一个Goroutine启动。在主函数结束前,使用 time.Sleep
等待一秒钟,以保证 sayHello
函数有机会执行。Goroutine的销毁是由Go的垃圾回收器自动处理的,当Goroutine执行完毕且没有任何引用时,垃圾回收器会回收其资源。
在处理I/O密集型任务时,如文件读写、网络请求等,Goroutine可以极大地提高程序的并发能力。由于Goroutine在遇到I/O阻塞时会自动让出CPU,其他Goroutine可以利用这些空闲时间执行,从而提升系统的整体吞吐量。
例如,在Web服务器中,处理每个客户端请求时都可以启动一个Goroutine来处理。由于网络I/O通常会有大量的阻塞操作,使用Goroutine可以避免浪费CPU资源。
尽管Goroutine在计算密集型任务中的优势不如I/O密集型任务那么明显,但通过合理地将任务分解为多个并行的子任务,Goroutine仍然可以显著提升程序的执行效率。Go语言的 runtime.GOMAXPROCS
函数允许开发者设置并发执行的逻辑CPU数量,从而更好地利用多核处理器。
Goroutine非常适合用来处理定时任务和后台任务。例如,可以通过 time.Ticker
配合Goroutine实现周期性任务,或者使用Goroutine监控系统状态、处理异步事件等。
在多个Goroutine并发访问共享数据时,可能会引发数据竞争问题。为了避免数据竞争,可以通过Channel传递数据,或者使用 sync.Mutex
进行加锁。
如果Goroutine一直处于阻塞状态,或者等待的资源永远无法到达,可能会导致Goroutine泄漏。为了避免Goroutine泄漏,开发者需要仔细设计程序的并发逻辑,确保所有Goroutine能够正常退出。
Go语言的调度器会自动根据系统的负载调节Goroutine的执行,但在某些情况下,可以通过合理配置 GOMAXPROCS
等参数优化性能,充分利用多核处理器的计算能力。