C语言指针:野指针

文章目录

  • 一、野指针
    • 1.野指针的概念
    • 2.产生原因
    • 3.如何规避野指针
  • 二、assert断言函数

一、野指针

1.野指针的概念

指向位置是不可知的、随机的、不正确的、没有明确限制的指针就叫野指针

2.产生原因

野指针产生的原因有:
(1) 指针未初始化
创建指针变量时未对其进行初始化赋值,则这个指针指向的位置是随机的。

#include
int main()
{
	int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
	return 0;
}

(2) 指针指向的空间被释放
①如果一个(局部)变量出了作用域或者是这个变量的生命周期结束了,那变量就会被销毁,变量所占的内存会还给操作系统,此时如果还使用指针访问该变量,那就会出现野指针,编译器就会报错了。

#include
int* test()
{
	int n = 10;
	return &n;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("%d\n", *p);
	return 0;
}

②指针被free之后,没有被置为NULL。对指针进行free只是把指针所指向的空间释放掉,但并没有把指针本身置为空,此时指针指向的就是垃圾内存,所以释放后的指针应该立即置为NULL,养成良好的编程习惯,以防产生野指针。
C语言指针:野指针_第1张图片
(3) 指针越界访问
在使用指针访问数组元素时,超出数组的范围,就会造成非法访问,因为那块空间不属于数组的范围,就会出现野指针:

#include
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
		//当指针指向的范围超出了数组arr的范围时,p就是野指针 
		*(p++) = i;
	}
	return 0;
}

3.如何规避野指针

(1) 指针初始化
如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值NULL。
NULL是C语言中定义的一个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是无法使用的,读写该地址会报错。
正确使用指针示例:

#include
int main()
{
	int num = 10;
	int* p1 = &num;
	int* p2 = NULL;
	return 0;
}

(2) 注意指针越界
一个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。
(3) 指针变量不再使用时,及时置为NULL,指针使用之前检查其有效性
当指针变量指向一块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的一个规则就是∶只要是NULL指针就不去访问,同时使用指针之前可以判断指针是否为NULL。
(4) 避免返回局部变量的地址
通过上面的例子就可知道,局部变量一旦离开了作用域,就会被销毁,空间被释放,此时不能再使用这块空间的指针来访问此空间。

二、assert断言函数

assert() 断言函数,用于在程序运行过程中捕捉程序的错误。在大部分编译器下,assert()是一个宏;在少数编译器下,assert就是一个函数。
assert() 函数在程序运行时会对某种假设条件进行检测,如果条件成立,程序就继续往下执行,如果条件不成立就会捕捉到这种错误,并打印出错误信息,终止程序运行。assert()函数包含在assert.h这个头文件中,assert翻译过来的意思就是“断言”。所以可以使用assert来判断指针是否为NULL:

assert(p != NULL);

上面的代码,在程序运行到这一行语句时,验证变量p是否等于NULL。如果确实不等于NULL,程序继续运行,否则就会终止运行,并且给出报错信息:

#include
#include
int main()
{
	int* p = NULL;
	assert(p != NULL);
	return 0;
}

运行结果:
C语言指针:野指针_第2张图片由上图,assert() 接收一个表达式作为参数。如果该表达式为真(非零),assert()不会产生任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(零),assert()就会报错,在标准错误流stderr中写入一条错误信息,之后显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名行号。关于的概念,后面会学习。

使用 assert() 的好处:
assert() 不仅能自动标识文件和出问题的行号,而且它还具备一种无需更改代码就能开启或关闭的机制:如果已经确认程序没有问题,不需要再做断言,就在 #include 语句的前面,定义一个宏NDEBUG,它的意思是No Debug(一旦定义了宏NDEBUGassert() 就会失效):

#define NDEBUG
#include 

然后,重新编译程序,编译器就会禁用文件中所有的 assert() 语句。如果程序又出现问题,可以移除这条 #define NDEBUG 指令(或者把它注释掉),再次编译,这样就重新启用了 assert() 语句。

assert() 的缺点:
assert() 的缺点是:因为引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。
一般我们在Debug调试版本中使用assert,而在Release发行版本中选择禁用assert。在VS这样的集成开发环境中,在Release版本中,assert直接就被优化掉了。这样在Debug版本中使用assert有利于程序员排查问题,而在Release版本中不影响用户使用程序时的效率。

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